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今天,Adobe已经正式加入Blender开发基金的黄金会员,为Blender的未来发展提供资金。
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2 M# C8 {! }5 y, g* c这意味着Adobe将每年支付大约3万欧元,与之前加入的成员Facebook、Epic Games、NVIDIA、AMD、Unity、AWS、Tangent Labs、Ubisoft、Intel、Google等公司,一同确保Blender能够继续提供免费和开源软件。& Y! t2 w3 U+ a+ |
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在公告中,两者都给出了简短的声明。
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"我们很高兴Adobe加入Blender发展基金,以帮助确保这个充满活力的开源社区的长寿和成功。" Adobe的3D和沉浸式开发副总裁Sébastien Deguy说。"我们很高兴能帮助加强和改善这套可使用的工具"。* P4 Y9 l, ^( k' U1 ^" _4 s
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"这是向前迈出的一大步,"Blender创始人兼主席Ton Roosendaal说,"这是行业越来越接受与自由/开源软件合作的一个典型例子。"& m2 w" q& v1 h B
, C- {- l5 g d* q0 F2 Y, Z同时Adobe也在其开发者网站发布了他们自己的独立公告,并且宣布推出两款支持Blender的全新的插件。Blender的Substance 3D和Blender的Mixamo Auto-Control Rig 插件。* G+ E2 l; K/ D o
Adobe发布两个新的插件详细公布! L3 m" `; g; w
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obe.com/magazine/the-substance-3d-add-on-for-blender-is-here/
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