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今天,Adobe已经正式加入Blender开发基金的黄金会员,为Blender的未来发展提供资金。) h$ d: u/ Q' {" J6 x
) o9 e& Y' N9 Y! c9 o; y$ [: o. b9 F这意味着Adobe将每年支付大约3万欧元,与之前加入的成员Facebook、Epic Games、NVIDIA、AMD、Unity、AWS、Tangent Labs、Ubisoft、Intel、Google等公司,一同确保Blender能够继续提供免费和开源软件。" Z m3 p# I/ s5 h. n$ Y3 l3 r0 a
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在公告中,两者都给出了简短的声明。
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"我们很高兴Adobe加入Blender发展基金,以帮助确保这个充满活力的开源社区的长寿和成功。" Adobe的3D和沉浸式开发副总裁Sébastien Deguy说。"我们很高兴能帮助加强和改善这套可使用的工具"。4 G1 n) ?9 l8 Q; v
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"这是向前迈出的一大步,"Blender创始人兼主席Ton Roosendaal说,"这是行业越来越接受与自由/开源软件合作的一个典型例子。"
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同时Adobe也在其开发者网站发布了他们自己的独立公告,并且宣布推出两款支持Blender的全新的插件。Blender的Substance 3D和Blender的Mixamo Auto-Control Rig 插件。0 v1 [' X, C+ g& Q
Adobe发布两个新的插件详细公布7 Z) k- P2 a0 P3 P% Y. q
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og.adobe.
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