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6 V4 P& c% j1 j% ~. K5 p; ^0 E& o今天,Adobe已经正式加入Blender开发基金的黄金会员,为Blender的未来发展提供资金。
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这意味着Adobe将每年支付大约3万欧元,与之前加入的成员Facebook、Epic Games、NVIDIA、AMD、Unity、AWS、Tangent Labs、Ubisoft、Intel、Google等公司,一同确保Blender能够继续提供免费和开源软件。2 m, P, A4 X* |$ }4 K$ ^
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在公告中,两者都给出了简短的声明。
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_0 M. _. z J8 p$ u. {"我们很高兴Adobe加入Blender发展基金,以帮助确保这个充满活力的开源社区的长寿和成功。" Adobe的3D和沉浸式开发副总裁Sébastien Deguy说。"我们很高兴能帮助加强和改善这套可使用的工具"。
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" R% Q) N) S( H/ L% K"这是向前迈出的一大步,"Blender创始人兼主席Ton Roosendaal说,"这是行业越来越接受与自由/开源软件合作的一个典型例子。"
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同时Adobe也在其开发者网站发布了他们自己的独立公告,并且宣布推出两款支持Blender的全新的插件。Blender的Substance 3D和Blender的Mixamo Auto-Control Rig 插件。& @6 a$ h% |7 T2 A4 m# o: ]
Adobe发布两个新的插件详细公布0 G5 P; q; J+ C
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下载地址9 g0 r& a5 P, c9 l4 u; W# o
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obe.com/magazine/the-substance-3d-add-on-for-blender-is-here/
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