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Adobe现加入Blender开发基金,并且为Blender开发两款新插件

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发表于 2021-7-21 08:06:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 N. T9 H& t2 Q0 i5 f1 |9 k! y今天,Adobe已经正式加入Blender开发基金的黄金会员,为Blender的未来发展提供资金。3 d& F! S( g3 V# R* R. m& I
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这意味着Adobe将每年支付大约3万欧元,与之前加入的成员Facebook、Epic Games、NVIDIA、AMD、Unity、AWS、Tangent Labs、Ubisoft、Intel、Google等公司,一同确保Blender能够继续提供免费和开源软件。  u5 G- r) Z6 O4 x$ C9 `, e
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在公告中,两者都给出了简短的声明。# Y2 M! c$ R" \0 M+ ?5 x* ]0 Y* g
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"我们很高兴Adobe加入Blender发展基金,以帮助确保这个充满活力的开源社区的长寿和成功。" Adobe的3D和沉浸式开发副总裁Sébastien Deguy说。"我们很高兴能帮助加强和改善这套可使用的工具"。# M6 q" l# T# Q4 O
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"这是向前迈出的一大步,"Blender创始人兼主席Ton Roosendaal说,"这是行业越来越接受与自由/开源软件合作的一个典型例子。"" B7 ?% c$ r2 U6 t# x0 j

& C, U, \3 u7 J* |! x  J" F同时Adobe也在其开发者网站发布了他们自己的独立公告,并且宣布推出两款支持Blender的全新的插件。Blender的Substance 3D和Blender的Mixamo Auto-Control Rig 插件。
* \0 r, s- v' s. g' GAdobe发布两个新的插件详细公布
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og.adobe.& W( k+ a1 S  q( J8 \  B6 u( s
com/en/publish/20213 v! ?2 t0 K2 T* x
/07/20/blender-development-fund-partnership.html; t1 l, b$ ~" }- t- o) X- q
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下载地址
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