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今天,Adobe已经正式加入Blender开发基金的黄金会员,为Blender的未来发展提供资金。
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1 b, |$ V3 P4 J6 k- W+ r这意味着Adobe将每年支付大约3万欧元,与之前加入的成员Facebook、Epic Games、NVIDIA、AMD、Unity、AWS、Tangent Labs、Ubisoft、Intel、Google等公司,一同确保Blender能够继续提供免费和开源软件。
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5 h: w* ?2 q0 w在公告中,两者都给出了简短的声明。8 S* z2 @, R3 g3 s
* [ g2 s8 u& X, u+ u ?+ r"我们很高兴Adobe加入Blender发展基金,以帮助确保这个充满活力的开源社区的长寿和成功。" Adobe的3D和沉浸式开发副总裁Sébastien Deguy说。"我们很高兴能帮助加强和改善这套可使用的工具"。4 D8 g7 X) K0 g
& H" A! g; w5 M9 e"这是向前迈出的一大步,"Blender创始人兼主席Ton Roosendaal说,"这是行业越来越接受与自由/开源软件合作的一个典型例子。"1 Z( [; B( ^# H& ]3 [# t5 U, B( w- t
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同时Adobe也在其开发者网站发布了他们自己的独立公告,并且宣布推出两款支持Blender的全新的插件。Blender的Substance 3D和Blender的Mixamo Auto-Control Rig 插件。
4 X2 q! u$ Y2 ~. j, A) {/ cAdobe发布两个新的插件详细公布' B _! U# V# ]* l: S j' }" g
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下载地址
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obe.com/magazine/the-substance-3d-add-on-for-blender-is-here/
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