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在公布EA日期后,我们收到了很多关于《Dungeonborne》定价的问题,所以我们想解释一下为什么我们还没有公开这些信息。
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1、区域定价:
4 ?, m# w! M+ L: o' P) W《Dungeonborne》将采用区域定价,以确保全球玩家的公平性和适用性。不事先宣布单一的价格能避免不同区域玩家的误解,也防止玩家认为游戏价格在他们所在地区无法承受。我们相信应该提供与不同经济体购买力相匹配的价格,而不是强制执行一刀切的美元价格标签。
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( G6 T: `/ r' ` \2、防止诈骗:
- O' n! w/ G3 P7 F' F; d我们知道存在一些欺诈性的网站声称提供《Dungeonborne》的"预购"密钥。我们想强调这些网站没有任何密钥,也不会从我们这里获得任何密钥。我们选择不提供预订是因为我们不想在发售前收取任何费用,这是我们在2023年6月做出的承诺,(announcements) ,我们会坚持履行。 现在公布具体价格可能会无意中鼓励这些诈骗行为,我们希望保护我们的社区免受误导。
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0 g9 F9 J! |) L7 _! S3、公平定价:
0 P' E8 {1 T0 h4 N! Y' V. j5 d《Dungeonborne》的定价不会达到“3A”的价格水平。我们还将提供新品上线的折扣(持续2周)来感谢我们的支持者。我们不会用5个不同的游戏版本和一张表格来展示各版本的差异,也不会让大家感觉如果不购买"豪华终极收藏版"就会错过什么东西。 因为我们重视玩家的支持,希望尽可能的让用户觉得物有所值,所以我们会从一开始就提供完整的《Dungeonborne》体验。
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4、标准流程:' x5 W# O# r; H5 ?1 d: D4 K
大家将可以通过Steam的标准方式直接购买《Dungeonborne》。 我们不会要求您充值"碎片"来购买游戏,恶意绕开Steam的规则,让玩家无法退款。如果游戏未能达到您的期望,我们尊重大家的退款权利。
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5 N" d" T0 S; D/ a我们希望这能解决大家的一些担忧。我们的主要目标是保护我们的用户,提供公平、透明和尽可能最佳的体验。感谢大家的理解和支持!
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2 e9 [! x, F/ t% ^$ a5 a! ~诚挚的,
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