来炒股了家人们,哪个是真的 S* a3 u' [( i3 C+ V5 ]
版本1:
I" g d9 |9 W3 x, \- b, ?大招给6枚冰晶,需要角色移动叠层,2命+150攻击(也需要角色移动)
" s" K: h- U& N/ P N f# O版本2:
! K4 h# p2 `7 @- n% M$ ]7 V/ G大招需要12点技力启动,技力需要打普攻,战技,大招才能获得。火神虽然可以打普攻,但是大剑角色打普攻反正打得不爽。大招效果类似夜阑。命座基本加副c伤害,6命加自己爆伤。4 Q2 A- d1 r" |$ s/ ~
版本1对于经常移动的角色比较有用,最适配的还是火神,可能会把茜撕卡。
0 U/ t6 q6 {: F3 m" c2 R# S/ c版本2数值很低,0命才给15%的融化反应系数,2命给30%,适配仆人,宵宫,火神也适配但估计不如高命茜。1 P+ r! ?! z6 {8 s, Y5 i
版本1给火神继续膨胀,其他角色继续入土;版本2抑制膨胀,低命是前台角色普攻启动的冰夜阑,满命是个主c' J0 d. W- D9 P2 x* `" l4 L. ^
卖卡逻辑上,选择1会有短期收益,火神+丝柯克大麦,但长期上加剧膨胀;选择2抑制膨胀,可能玩仆人宵宫的玩家会喜欢,但是这俩玩家也爆不出什么米,短期收益有限,长期可以实现火茜-仆丝强度平衡,并基于此强度基准线出新角色,高出水龙的数值1.5-2倍,稳定强度,实现阶梯膨胀。 |