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看新鸣小吧那边拉表,风蚀队dot伤害对dps占比不小,我发表一下对dot伤害这部分的看法
Y" |6 W4 C7 ]) O# Edot输出就是你游最大的笑话,就是用来充数dps虚高用的,除了打深塔有点用在其他任何场景都没用。! ~1 ]1 n% k3 E0 j! }7 @
大世界讲究的是效率,谁还等这dot伤害一跳一跳5 u1 K) X. y t; i( H2 g
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& w1 H) [, w# y- x9 f海墟靠高额直伤+转火能力,风蚀队在海墟就是笑话: d, M# T2 N0 ]5 m9 `. u5 T) @+ E+ y
至于全息,我都不敢保证那攻击模组烂完的风主,上天之后就是靶子直接被BOSS一刀劈死算了
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3 T2 R8 G7 F5 l,空闪不加协奏纯负收益,这角色在全息打协奏都难更别想着靠挂6层风蚀占模
2 \6 Y) {# f% f1 K至于各种联机打怪肉鸽等活动,dot伤害更是笑话中的笑话
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0 B( ]' e- R S& x( l& s: U公认的幽默女特务最让人诟病的一方面也是挂标记问题,这其实也是一种dot( y9 J! Y5 N4 v6 Q# _ I
整体看下来,在你游靠dot让怪流血就是个充数dps拉表数据好看的玩意,华而不实而已,终究是会被纯直伤踩头/ T0 t. ?4 m* c' d( U6 z' g, k* x
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