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看新鸣小吧那边拉表,风蚀队dot伤害对dps占比不小,我发表一下对dot伤害这部分的看法
# _0 f& X* `7 p$ {! Adot输出就是你游最大的笑话,就是用来充数dps虚高用的,除了打深塔有点用在其他任何场景都没用。
" U+ {) w/ n' J9 u; }大世界讲究的是效率,谁还等这dot伤害一跳一跳5 k/ ^1 I2 H8 N, g# ]3 G
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/ [, x% W! A& G) O海墟靠高额直伤+转火能力,风蚀队在海墟就是笑话- o h. c: E. B/ E* k- z) y
至于全息,我都不敢保证那攻击模组烂完的风主,上天之后就是靶子直接被BOSS一刀劈死算了
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e' J4 |6 p: U,空闪不加协奏纯负收益,这角色在全息打协奏都难更别想着靠挂6层风蚀占模0 m. h4 I/ W2 v4 x/ ~6 C5 _! r( e+ i
至于各种联机打怪肉鸽等活动,dot伤害更是笑话中的笑话
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9 ]6 |7 a6 h$ V; _3 K公认的幽默女特务最让人诟病的一方面也是挂标记问题,这其实也是一种dot- w; a# J7 P. j8 E3 v5 G8 r5 \! E1 J, B
整体看下来,在你游靠dot让怪流血就是个充数dps拉表数据好看的玩意,华而不实而已,终究是会被纯直伤踩头
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