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看新鸣小吧那边拉表,风蚀队dot伤害对dps占比不小,我发表一下对dot伤害这部分的看法
7 o& f' _9 W& o1 [, Ydot输出就是你游最大的笑话,就是用来充数dps虚高用的,除了打深塔有点用在其他任何场景都没用。
G/ N" h2 Z5 x% U' w) v$ {大世界讲究的是效率,谁还等这dot伤害一跳一跳; L0 H J+ d0 u1 g0 A
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海墟靠高额直伤+转火能力,风蚀队在海墟就是笑话
0 j" r3 T2 R5 {% J& W$ G至于全息,我都不敢保证那攻击模组烂完的风主,上天之后就是靶子直接被BOSS一刀劈死算了4 e. N% x* S/ \* o) s4 h# m j3 m
$ S m. f. V: d5 Z,空闪不加协奏纯负收益,这角色在全息打协奏都难更别想着靠挂6层风蚀占模1 ?9 z7 S5 J; H, b
至于各种联机打怪肉鸽等活动,dot伤害更是笑话中的笑话* [% V. ?# w2 }' g. x8 Y. s% k0 Y
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公认的幽默女特务最让人诟病的一方面也是挂标记问题,这其实也是一种dot
# k; r) _8 |: r1 b& R" `5 o3 ^7 h* a9 r整体看下来,在你游靠dot让怪流血就是个充数dps拉表数据好看的玩意,华而不实而已,终究是会被纯直伤踩头- ?/ I$ ]3 I) E* T" m
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