交代一下背景。梦幻回流玩家,最后玩的时间是13年不玩端游,18年左右玩过一波手游% z; ~3 u6 Y/ |1 }& W
然后上个月回流了一波端游的畅玩服,发现长时间不玩端游真的不太习惯,每天活动多的我的时间全都得耗进去,而且大部分都得手动,挂机还得给队长交钱,现在端游就是摆摊挂机做商人。% h+ k9 _( f( Y) E7 f0 v( U4 G0 r
然后一看轻享服出了。就约上了。
/ p0 ^4 ]8 S& G! M* T! ]4 Y, ?原本以为轻享服会跟端游一样。氪度无上限,只是一个精简版本。但是昨天今天玩了两天发现手游搞这个还真不太一样。- [9 o" O: ]/ Q& C) d: F- E
直接说结论,轻享服就是最适合平民的梦幻。月冲30月卡+98基金,稳稳核心梯队。. f ?( q1 y4 a
至于为什么?核心就是轻享限制了氪佬氪金的力度,
. d7 r/ M n: a7 u; x; e- L9 `氪佬跟普通玩家一样,不能充值换银币,换金币开箱子换兜兜!!!
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氪佬额外的金币银币来源方式就只能像公告说的那样买额外的轻享礼包然后卖出去。
( l' X. |& M4 x$ k/ R+ d+ `4 s但是问题来了,平民没钱,氪佬就只能把礼包降价,打个比方今天早上100的轻享礼包已经跌价到3w(成交了)了。4w的都没人卖。人民币对金币的物价严重贬值。3 r0 q& Z$ g9 [! M& [
其实手游核心的目的就是尝试一下靠人均130每个号的氪度挽留一下小氪玩家。然后逼氪佬8000拉满,但是属性差距又不会跟普通玩家拉的太大。不会出现氪佬开局五级阵法,满修满乾元丹的情况。也就是氪金的边际效应是越氪越性价比低。而且也防止了氪佬和氪佬之前的差距过大, 毕竟一万的氪佬和十万的氪佬真的不一样。
. e5 H7 {, e& ]所以轻享服梯队未来会非常明显1 N W/ i/ P, O- g) |
第一梯队月均8000拉满,目测会是T.05因为卖礼包的钱提升有限# k$ y: V9 ~3 D: b+ K- _, \- _* z& O& v+ @
第二梯队月均2000拉满,核心第一梯队; O3 `+ J% X: r7 s2 s
第三梯队就是130,挺舒服的,囤囤货,慢慢养成,用自己的金币买一梯队卖的礼包其实和第二梯队的差距就只是一些装备宝宝的问题。而且装备打造也会看脸。* u2 ~# V+ B8 U8 K+ [, _ o
最后找几个一起玩的小伙伴,删档服我搞了一个小帮派,“梦幻泡影”8761欢迎加入,另外组固定队,现在就我跟一个朋友氪度预计也只玩130的最低氪度不过,有兴趣的欢迎私聊。 |