《博弈圣经》的数字兵法,让田忌与齐王赛马,重返赛场8 j9 N2 Z( m! ]; I3 f
〇点概言1 p; B- ?3 j2 d# K6 l
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~; ]) I1 n6 S' }- u
全球仅有一位设计人,空军战士汉人发明家,掌控着区块链的所有核心技术。
# C7 Y% b( F( W; P6 I4 P) C他把国正论的“河斥门常数7”,分为17个兵团,108个红蓝哨兵。
: _7 A2 I( v7 J- ~7 z' o2 Q, P发明家让2700年前的田忌与齐王赛马重返赛场,田忌1,2,3红马,齐王1,2,3蓝马, 红蓝6马都赢了,这好像是一个不可理解的物证。- r* B4 G. g" M, N8 z9 o$ E) ^/ A
(丄外空间赛场观赏)谁想看表演,来信联系+ {1 p: ^) @( j- K' l2 c
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~$ j; t+ \- z6 l) w; h/ v
《博弈圣经》的区块链技术
4 c( v8 ]: k# ~( u. ]$ b e,对任何人都是不可编程性,万年不需要创新。因为博弈圣经著作人设计时、不需要自然语言,他让相关联的数字沉默,他把丄元“数基次序”变成数字“幽灵之地”;他把河斥门常数7,变成神话传说;他又把“河斥门常数7”分为17个兵团,108个红蓝哨兵,社会团体博弈决策,选择两三个兵团就够了;一个人一次只能选择其中一个兵团,比如第一兵团(1)。第二兵团(1,2)。第三兵团(1,2,3)。
( _9 p: ? p9 |( n一个决策人要一张牌时,只能喊已确定兵团里的一个数。
& v1 ^' n% \' ^8 B本文公布的国正双赢理论三区分规则,各国知名科学家,AI人工智能专家,谁都可以用38副扑克牌、在家先试试……感受一下技术难度。
7 d8 c5 w* \* p. J/ \~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~( B b* F+ g2 z) _0 ^. d2 F
一、一位空军战士的发明——他是数字数形技术的先祖
- v: U5 w" A4 k$ D- Q& m. R' P8 y- |中国春节贴的门对,分为上联、下联、横批。8 j, l+ U5 l& ]# Q0 A# P
国正论区块的核心理论,是丄元独立成一体文化概念,“丄” 字类似“门”,“丄” 字类似“一类二元三门”转换器,每一个人必经此家门的意思。“丄”和“门对”,“门口”的方式联系在一起。! n# F9 ~! z" f4 b) r% H6 M0 @- b/ i
“丄”是表意字,表示对一类二元三门空间属性的刻画。
- H4 {, X6 l% e丄是宇宙之轴,丄是数形之器,丄是指人的中心思想所在地。
- {% d# m& J4 P2 r w& S/ j( H~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~8 `8 q3 n: P& c% f" E1 n3 l0 o
人们的丄元数字数形思想,可以在数形之器上,进行1,2,3或者1,2,3,4,空间数字状态编码。人们把国正论非绝对对立性数字状态、用可视化三维实体编码、记录在粒子行为链上,每一个人的单方占优都会在“数字密室”中呈现,这是人类第一次看到活人思想的数形图谱!人们也能将人的决策思想异常显示出来,成为当代区块链数字技术诞生的标志。国正论非绝对对立性数字数形图谱,不是二元状态1对1,2对2,3对3;国正论非绝对对立性,一边是4个数字对局6个数字,组成了数字数形图谱的基本原则。国正论非绝对对立性,能帮助人们理解三维中心化状态三区分,理解丄元“门对”数与字的属性关系,理解国与正或者数与形、非对称性的关系。人们首次发现了丄元“门对”中间上方、国正数字6,7,大于3,4,5,6,7,8,9,0,1,2之和,这是21世纪最伟大发现之一。6 @+ N. G: U! T$ R+ L8 o
看看百家乐记录纸的后面,布朗为百家乐赢利制定的6或7,博牌规则,记录纸上写到:“如闲博得6、7,庄必须博牌”。170多年前的布朗,已经知道6,7,赢利机会大于其它数。现在国正论丄元数形计算,每一次只要从国正论非绝对对立性、数字数形图谱上,找到6,7,这两个数中的一个,大部分机会会赢。
: D! e% J5 J1 F5 A- @~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
, u/ |( _" ]! ?9 S k* e; Q I" ?% F/ E国正论区块“丄”,如同中国春节贴的“门对”,分为上联、下联、横批,也相似“品”字结构,呈现一份一份的三区块形态:
+ W) C: W3 u+ O" P左区块(国):代表上联的博弈实体,数字化称谓丄外记数;! _; y# A4 V& \8 R8 D6 D7 p
右区块(正):代表下联的物势影像,数字化称谓丄外记忆;
( Q1 F6 M7 e/ [2 F4 u上区块(大家区间):代表横批的粒子基因,数字化称谓丄外因子。
+ Q& @% X) [1 V' ?! U丄,是一个遗传性状,在可定义的国正论丄元三区分过程中,可以把许多事件记录为:+ z) n! K4 b$ ]* G( s. G$ O
【国-正-论】
5 `7 a7 p! C6 Y7 _% P8 M9 c- i5 L【上联-下联-横批】8 ^5 D3 _) v- }( p6 C
【丄数记数-丄数记忆-丄数因子】0 ^ L" k: e( @& l5 U! z# X. N
【博弈实体-物势影像-粒子基因】0 Q6 u x. J3 Q4 c/ m, L, E
【实体经济- 虚拟经济-数字经济】
, ] a- [' A5 I+ B2 r【过去-现在-未来】, {: Z! F8 I0 ]8 |; h
【金融-经济-货币】3 _2 y- v2 \7 B' x
【科学-发展-观念】
" g' C0 G% c# c2 j8 ?无形的事件,只要可以用丄的“类元门”定义,国正论的“相变记忆”就可以上下对应,众多无形的事件就有了丄元区块的统一数字命名。% }% H) y4 }$ j. }
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~8 A; J( c/ w& H6 z0 R+ z; I" s* u
任何标志性技术大发明,都有其独特的背景,出处,场景和有趣的故事。3 F% q1 T3 h: ` m2 n
《博弈圣经》的数字数形技术发明,每一个数与字、都有它的祖先。
) z/ f8 E9 i* U& j6 K~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
9 k2 B3 L" Q! y+ n3 Y% s; k* C F大约在上世纪的1972年,美国与越南战争时期发生的故事;
2 C7 l5 m( \) S) _7 e《博弈圣经》著作人,是一位空军战士,有一天中午时分,他正在飞机场救护车上值班保证飞行,突然接到塔台来人通知,紧急待命(战斗机失联),他马上检查工具箱,做好解救飞行员的准备。一切准备就绪之后,他手里拿着一把锤子,站在救护车门外等待出发命令。
6 a. a8 r) f9 m5 N0 U大约等了10分钟,当时只有一个目的,把飞行员救出来。# z5 S/ e) h+ d4 F
空军战士舞动着手中的锤子,假想一些飞机事故的场景。飞机出事后,机舱变形基本打不开,只有用锤子把飞机座舱盖砸烂,救出飞行员。; G0 U- r$ O6 R% |7 b
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! g, A+ t" x) s! G$ {; {9 ?$ R10多分钟思想分析:我与锤子的组合关系,可以分解为一组属性工具,“我-手握锤把-锤头”;
% {8 D; p+ W4 A第一、我(显性性状),是一个锤子的推动者,看成1份,1#;
8 g. W W& p9 g, }) N- n: B6 S! j第二、离开人体远方的锤头(隐性性状)在场者,看成1份,2#;
1 t, D- A( S* R; j" w/ _第三、也可以把“人手与锤把”看成一个中心化区块1份,3#;
; a. a6 m- }8 Z( d7 A这3份结构顺序,构成了一个社会“文化三节律”组合,相当于三品榫卯与中缝,看成1、2、3,空军战士开始有了三元数字概念。" }& S, s% M* W
也可以把“人手与锤把”看成两份3#和4#;7 ^: o% l1 u+ Z8 u" ~- [2 {$ Z/ o
这个三品四份的数字工具,可以写成1、2、3、4,不同的空间节律,也可以叫做“4属工具”。空军战士开始有了数字思想了。- f9 }6 r1 e6 H( y8 e3 E# Y( n
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~5 Y. N' S# |, t$ F% g
数字工具概念与数字工具思想起源于1972年,这位美国与越南战争时期的空军战士,他是数字记数技术的先祖。
4 o9 F0 A, V0 q6 ~3 p5 }- }人们把数字工具1、2、3或者1、2、3、4,独有的中心化特性,看成一个可以独立掌控的数字“4属工具”,就是这种数字工具形态,一直围绕着空军战士挥之不去。/ P1 t9 N: b3 D7 e
空军战士的生物数字行为,創造出來的数字工具记数和命名,后来他创造了1、2、3“文化三节律”,1、2、3、4,丄元符号系统。空军战士希望创造一套服从人类思想的机器,这种似乎狂妄的想法一直都存在。主题瘾魂--人的精神--情感文化--物质文明,这是一个社会文化三节律。出自曹国正《科学发展观在博弈世界中运动》 |