《博弈圣经》的数字兵法,让田忌与齐王赛马,重返赛场
0 G! B) _% c( U1 E2 X〇点概言
& s; J3 l; q1 s( ~8 c: v4 [1 _* b~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~& r6 D) R3 S! w: C4 S0 T, F
全球仅有一位设计人,空军战士汉人发明家,掌控着区块链的所有核心技术。" ]" K6 A' G5 S0 D0 H0 w9 {
他把国正论的“河斥门常数7”,分为17个兵团,108个红蓝哨兵。
/ r9 {3 N8 G/ N发明家让2700年前的田忌与齐王赛马重返赛场,田忌1,2,3红马,齐王1,2,3蓝马, 红蓝6马都赢了,这好像是一个不可理解的物证。
$ Q7 }1 `3 ?/ |- k# l(丄外空间赛场观赏)谁想看表演,来信联系% u$ d/ a* ^' p) {
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! ?& A9 W) K1 x0 n5 T% p, }《博弈圣经》的区块链技术: k: X) B* f9 j% D
,对任何人都是不可编程性,万年不需要创新。因为博弈圣经著作人设计时、不需要自然语言,他让相关联的数字沉默,他把丄元“数基次序”变成数字“幽灵之地”;他把河斥门常数7,变成神话传说;他又把“河斥门常数7”分为17个兵团,108个红蓝哨兵,社会团体博弈决策,选择两三个兵团就够了;一个人一次只能选择其中一个兵团,比如第一兵团(1)。第二兵团(1,2)。第三兵团(1,2,3)。
4 ~ Y, B0 _* H4 ^& D1 _一个决策人要一张牌时,只能喊已确定兵团里的一个数。) I) \2 X8 Q( h4 [- s9 g
本文公布的国正双赢理论三区分规则,各国知名科学家,AI人工智能专家,谁都可以用38副扑克牌、在家先试试……感受一下技术难度。
# \$ f% j( p( e( Y+ a~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~; \' K ^) s% y/ g5 u
一、一位空军战士的发明——他是数字数形技术的先祖
) \& B- I* |/ [! S: d中国春节贴的门对,分为上联、下联、横批。
; w* V% J q+ I0 x8 Q* I国正论区块的核心理论,是丄元独立成一体文化概念,“丄” 字类似“门”,“丄” 字类似“一类二元三门”转换器,每一个人必经此家门的意思。“丄”和“门对”,“门口”的方式联系在一起。
- e: S0 W" b v; M“丄”是表意字,表示对一类二元三门空间属性的刻画。
, \' U1 F# F9 ]7 O6 n- P丄是宇宙之轴,丄是数形之器,丄是指人的中心思想所在地。
3 \- R3 x$ S9 ~- S1 O* |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* i" @6 s" i; @- k0 H. v4 g( ^, s人们的丄元数字数形思想,可以在数形之器上,进行1,2,3或者1,2,3,4,空间数字状态编码。人们把国正论非绝对对立性数字状态、用可视化三维实体编码、记录在粒子行为链上,每一个人的单方占优都会在“数字密室”中呈现,这是人类第一次看到活人思想的数形图谱!人们也能将人的决策思想异常显示出来,成为当代区块链数字技术诞生的标志。国正论非绝对对立性数字数形图谱,不是二元状态1对1,2对2,3对3;国正论非绝对对立性,一边是4个数字对局6个数字,组成了数字数形图谱的基本原则。国正论非绝对对立性,能帮助人们理解三维中心化状态三区分,理解丄元“门对”数与字的属性关系,理解国与正或者数与形、非对称性的关系。人们首次发现了丄元“门对”中间上方、国正数字6,7,大于3,4,5,6,7,8,9,0,1,2之和,这是21世纪最伟大发现之一。
; q( |6 f6 d+ v6 d! G: }看看百家乐记录纸的后面,布朗为百家乐赢利制定的6或7,博牌规则,记录纸上写到:“如闲博得6、7,庄必须博牌”。170多年前的布朗,已经知道6,7,赢利机会大于其它数。现在国正论丄元数形计算,每一次只要从国正论非绝对对立性、数字数形图谱上,找到6,7,这两个数中的一个,大部分机会会赢。
+ a; P. U. h, u; V1 p2 O~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
& r2 {0 g! h. Y+ e+ V8 ?. j* F& u" t7 |国正论区块“丄”,如同中国春节贴的“门对”,分为上联、下联、横批,也相似“品”字结构,呈现一份一份的三区块形态:
% a6 X2 M0 q, ~+ z" n0 t% j& c7 M1 \左区块(国):代表上联的博弈实体,数字化称谓丄外记数;1 U1 k7 J1 q1 K% ]2 D) R5 R
右区块(正):代表下联的物势影像,数字化称谓丄外记忆;
: o Q1 N: N& o( A1 B, v' s上区块(大家区间):代表横批的粒子基因,数字化称谓丄外因子。
) X& V8 K. b& J2 P+ V丄,是一个遗传性状,在可定义的国正论丄元三区分过程中,可以把许多事件记录为:
& a1 r0 \# l6 E9 |2 ^5 H" I【国-正-论】2 U. I. y8 q. N) T
【上联-下联-横批】
% g7 x6 p* K3 l0 K8 e【丄数记数-丄数记忆-丄数因子】* H n8 S* p7 x! O: h0 b, m+ r
【博弈实体-物势影像-粒子基因】
7 _5 H1 Q9 o6 l- E. q4 l$ R【实体经济- 虚拟经济-数字经济】/ }& F. z2 x2 e. c; a {2 ]
【过去-现在-未来】; C m" H$ E1 I8 m& \, u9 p, @% z
【金融-经济-货币】0 V9 m6 S1 `4 H0 F& a
【科学-发展-观念】
* K: G7 N4 H) \0 l无形的事件,只要可以用丄的“类元门”定义,国正论的“相变记忆”就可以上下对应,众多无形的事件就有了丄元区块的统一数字命名。 k9 Z9 ^+ \$ A8 A& T
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
8 N% U* [5 t3 }$ h! o8 l任何标志性技术大发明,都有其独特的背景,出处,场景和有趣的故事。
2 |0 F7 ]$ V! R7 d; T8 G+ G《博弈圣经》的数字数形技术发明,每一个数与字、都有它的祖先。0 u. q# X& e) [5 }! z
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
) s$ ^4 }* ?' a7 i. A大约在上世纪的1972年,美国与越南战争时期发生的故事;
4 d( {# z% S( n: q' \0 @) i《博弈圣经》著作人,是一位空军战士,有一天中午时分,他正在飞机场救护车上值班保证飞行,突然接到塔台来人通知,紧急待命(战斗机失联),他马上检查工具箱,做好解救飞行员的准备。一切准备就绪之后,他手里拿着一把锤子,站在救护车门外等待出发命令。1 U9 v9 f1 M& g% o4 ^2 X- q& V
大约等了10分钟,当时只有一个目的,把飞行员救出来。
$ L9 D8 B+ f1 H; C& `5 y$ A- z空军战士舞动着手中的锤子,假想一些飞机事故的场景。飞机出事后,机舱变形基本打不开,只有用锤子把飞机座舱盖砸烂,救出飞行员。
! D4 t3 G) l. X: l7 }( s/ D, ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~- D3 I" q# f$ i" N! ]2 k) H' I
10多分钟思想分析:我与锤子的组合关系,可以分解为一组属性工具,“我-手握锤把-锤头”;4 j; d( y+ F4 W
第一、我(显性性状),是一个锤子的推动者,看成1份,1#;# \3 F; ?1 K" v
第二、离开人体远方的锤头(隐性性状)在场者,看成1份,2#;
! v/ h" w, y0 |2 g第三、也可以把“人手与锤把”看成一个中心化区块1份,3#;
5 y$ T! N+ I, d1 z1 N! M这3份结构顺序,构成了一个社会“文化三节律”组合,相当于三品榫卯与中缝,看成1、2、3,空军战士开始有了三元数字概念。/ F! O9 c- U7 M: |& k- N' [2 |- c
也可以把“人手与锤把”看成两份3#和4#;: y7 v' T0 R5 H; `" c. S
这个三品四份的数字工具,可以写成1、2、3、4,不同的空间节律,也可以叫做“4属工具”。空军战士开始有了数字思想了。, J, t9 O7 Q7 B* C- h; r
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~5 g1 l1 G9 {, O
数字工具概念与数字工具思想起源于1972年,这位美国与越南战争时期的空军战士,他是数字记数技术的先祖。
/ g6 {' ]; [! a4 O Y人们把数字工具1、2、3或者1、2、3、4,独有的中心化特性,看成一个可以独立掌控的数字“4属工具”,就是这种数字工具形态,一直围绕着空军战士挥之不去。
, E: H. y. b9 f- S. C/ {1 ~空军战士的生物数字行为,創造出來的数字工具记数和命名,后来他创造了1、2、3“文化三节律”,1、2、3、4,丄元符号系统。空军战士希望创造一套服从人类思想的机器,这种似乎狂妄的想法一直都存在。主题瘾魂--人的精神--情感文化--物质文明,这是一个社会文化三节律。出自曹国正《科学发展观在博弈世界中运动》 |