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《博弈圣经》中数字经济的三个核心步骤与数字化转型三区分演示

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发表于 2025-9-19 08:11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、《博弈圣经》中数字经济的三个核心步骤, [# b5 Y4 Z$ P
《博弈圣经》中数字经济的三个核心步骤可概括为:构建三元结构、实现粒子行为链数字化、完成中心化赢利过程。 这一理论体系基于国正论框架,强调通过非对称博弈关系和数字化创新实现双赢目标。
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1、构建国正论三元结构定义基础框架:以《博弈圣经》提出的“国正论”为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构。其中国正论通过“大小区块”的非绝对对立性定义博弈双方关系。
$ e. Y  V. `2 Z0 A6 ?/ i功能划分:0 ~- C: `8 l$ C2 g7 V
左区块(国):代表实体经济活动范畴。《博弈圣经》实体经济的定义;我们把飞秒瞬间看到的天、地、人、事、物、情感的抽象概念融合在一起,在没有时间概念的场景中,形成的一个个金融特性的文化私湍,称其为实体经济。
) k/ [2 E. x; O1 u! C+ q- _右区块(正):代表虚拟经济价值判断。《博弈圣经》虚拟经济的定义;犹如看魔术大师让一群狗争夺一块骨头,让众人押注的赌博游戏。
9 {0 N# M: M/ w' K" H. f上区块(大家区间):承载数字经济形态转换。《博弈圣经》数字经济的定义;人们把国正论的区块链中心化赢利、产生的经济,称为数字经济。+ R& j( k4 |2 {1 N: t0 {" `
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, c2 F+ j) }7 \; i. m7 p) |2、实施粒子行为链数字化
; o' L& b$ j9 `: h. [; P" T技术原理:% E/ S* P; L# Z& h9 C6 A( D* S
将博弈参与者的行为分解为可量化的红、蓝、黄粒子单元,通过粒子行为链编码实现行为轨迹数字化。该过程依赖“河斥门常数7”进行熵量运算。
1 x; E4 @8 t* ^6 m# l操作要点:2 G) `9 N, F6 \" e7 q; m# @2 D) k
采用三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输)。通过三元结节编码技术建立区块链式数字系统,实现1+1>2的共赢效果。4 ^* {3 u! k4 d! X7 i2 p6 X
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3、达成中心化赢利闭环价值转化机制:
) B: C8 }& N7 P9 N在丄元结构中完成“实体经济→虚拟经济→数字经济”的形态跃迁,通过中心化运算实现价值增量分配。此过程突破零和博弈传统,形成双赢结构。" K" g' Q) L! w- j  `
应用特征:利用对局常数预测博弈结果,实现事前可计算的127输赢法则(1输2平7赢)。5 `/ p8 d7 M. G* D6 ^0 p' a
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二、数字化转型三区分——双赢演示现场/ r; q2 N, }7 E- n; i0 L+ @
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3 r3 a9 X" I1 S. U1、数字化转型三区分/ }" p6 [: i  L5 C1 ^1 O
国正论丄元“品”字结构,转换成“三由门对代码”,横批中心有一个河斥门常数“7”,分解为17个兵团,108个红蓝数字哨兵,作为“数字兵法”体系。三区分——双赢演示,选择两三个兵团就够了;比如第一兵团(1)。第二兵团(1,2)。,第三兵团(1,2,3)。决策人一次只能选一个兵团,每一张牌只能选已确定兵团里的一个数兵。数字兵法打胜仗,是靠“数、文、字、形、声”,计算决策出来的。/ S# I/ C0 {7 `. R) ^) }* {0 i
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2、今天选择17个兵团中的第一兵团(1)0 e1 M- e+ y/ @" t
一张牌只能代表(数字哨兵)红1分,或者蓝1分。+ j$ I' z5 a; V7 Y. X' a# Q% |
红方决策人要牌时,只能喊红1。蓝方决策人要牌时,只能喊蓝1。. q7 m, m) a$ g; A2 E6 _
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3、参与人自带38幅扑克牌。
# _6 s: ]) C5 q( r* J( F. Y2 G按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里先试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。每人都能感觉到,技术难度不是一般的大。
2 G# L5 U0 O% s4 I% `4 A+ N8 s今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。- p# h! u6 ~1 k( z
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。
5 U2 X8 f2 C  z3 p; W1 Y% \: Y38副扑克=2052张;! H) {. j8 g, w4 }
第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。代表“丄”左区块(国)。
& ]7 W3 Q3 K" t* f% t第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表 “丄”右区块(正)。“国与正”也代表国正论丄17中心化计算模式。
/ V7 [1 l2 l1 ?国与正它俩中间才是未来,看上去无比梦幻,丄17就是定量信息计算器件。丄17的特征,能够知己、知彼、知天下。这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。: k/ o: ~/ V: ?4 ^
【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是9,8,9,8,9,8……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。
+ q' r3 B0 O! V+ S- W8 d6 M. \这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。9 r7 X) i4 F" F+ f: V
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。
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4 g; F' A9 Q- n4、数字技术三区分——红、蓝、黄. F4 N! k' J: }* l/ e* F0 k
中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;4 i3 Y- M9 v1 r
第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。; L. @" a- n; n1 @
第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。9 C6 m7 X- E. _( q1 X5 O/ e" c
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
) o% s$ P9 ~6 H8 s4 P每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。( G% |6 E' C) \5 J; ^
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。
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/ l# m/ h" ^7 c$ h; M& P5、数字化转型三区分——智能实证演示
( w" Z: J6 I( c) T+ Y: l( e第一份,红方。中国红方代表: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。
3 k- H3 h  @1 q% v! a然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
8 b3 ]; W" `) ^7 w第二份,蓝方。美国蓝方代表: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
- ^& k$ m2 \8 r. ~9 n然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。
/ U5 w& R/ [& f# i. t6 V& [第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。
& q2 B1 k& q+ A( z0 S, G然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。
% ~# T* Z% n& y0 L最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。4 o8 L( C( x  {) R8 v# C( l& ?) L
一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
: ]- b' Y6 T0 U【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
5 q4 p4 a1 H' c% m5 t+ M按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
% O! [4 o1 F8 Z/ W  q2025年4月14日,美国白宫科技政策办公室主任迈克尔.克拉齐奥斯称;我们必须放缓科技,因为我们发现了一项非常强大的技术,我们还没有准备好怎么面对它。
" R) T9 T/ ]; w5 f7 @/ Q  E美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。& J4 S/ Z( Q$ n. ]
这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术,数字化转型技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。
( O$ O9 D2 R7 _当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知。
. i& B9 c% K7 J( ]) b/ I  R建议他们看一次区块链双赢技术表演。
4 }9 q3 H" o* Z* ]3 r2 L3 G/ f那是任何人都没见过的空间世界,只要看了,人的思想内容形式都变了。! H: R; |2 v7 k5 `
给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com
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