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说一个暴论,这游戏就没几个mbt是合格的

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发表于 2025-9-27 08:46:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
字面意思,mbt和轮战最大的不同在于什么,在于你得有能力去抗炮弹,所以你必须得满足大面积主装能抗住对面的炮弹,最少你得能抗住对面的初始弹,但事实就是除开毛子全家和a7122之外根本没有几台mbt能做到这点,不是m1这种车体防护拉稀就是挑二99这种首上防护不完全首下完全不防护面积还贼大,甚至有乐扣公羊这种连炮塔主装都扛不住炮弹的奇景
( ~1 @0 {1 V7 E& Z这游戏街机9.0有辆车叫mbt70,历史9.3,实际上这车街机9.0大班长压制力非常强,为什么,就因为这车真正的做到了正面几近无死角防御小车和大多数同级车,裤裆非常矮是个坡就能藏,首上和炮盾免疫尾破和多数脱穿,炮塔主装免疫同级几乎所有钢针,尤其是骑坡卖头的情况
+ T5 B7 ^$ C; j而这才是mbt应有的强度,不是某些打个机炮轮战汗流浃背,见到主炮轮战当场去世,碰到锅盖头重甲豹直接afk的飞舞东西
4 l" V% Z9 {' N; \说白了既然bwd觉得还原历史不重要平衡才重要,那么任何一个首下面积大的载具他首上都应该是无敌的,同理任何一个炮盾又脆又大的载具他的炮塔主装也应该是无敌的,不需要任何历史数据考证,就凭他那么大个炮盾那么大个裤裆放在那里你自己打不中。
' g& s, [" Q* w- s9 b% {* D: l你要把公羊乐扣防护吞了可以吗,可以,那你就给我把他钢针加到800穿,不需要任何资料,就凭大家一个权重一个机动,他防护面比我差,那他的火力面就活该比我强一大截,我打他可以秒那他打我理所应当也是秒,你要把挑二的大裤裆和观察口作为合理弱区可以吗,可以,那你就给他主装平衡到800抗穿,不需要任何资料,就凭大家一个权重他防护面积比我小一大截,那他有防护的地方就该强无敌" d  Z& G- ^& ]! k& H; ~/ o
md顶级房一个全游戏最重要最该百花齐放的权重被平衡成全是屎外加轮流坐庄也是沙币中的比特币
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发表于 2025-9-27 08:46:28 | 显示全部楼层
因为战雷是一款要平衡讲历史要历史讲平衡的游戏
; v$ {" Z  S) y+ \( J4 A 说一个暴论,这游戏就没几个mbt是合格的-1.png
1 |9 \$ i3 j7 Q7 H, D: Z7 w别说什么虚空八百穿了,勒克莱尔的F2弹,M1的M829A3/4这种现实存在的弹种不也照样不发
. P. i- C2 g9 v0 _# c( z2 R
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发表于 2025-9-27 08:47:00 | 显示全部楼层
和游戏模式也有关吧。战雷交战距离太近,随便细瞄,现实中应该一般更强调“先敌发现先敌开火”的快速性?所以一定范围的弱点是可接受的
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发表于 2025-9-27 08:47:30 | 显示全部楼层
战雷里轮战的机动优势其实也很难发挥出来5 B/ O" i3 W0 {% A+ ]6 U- ~8 h
说一个暴论,这游戏就没几个mbt是合格的-1.png 两边在各自领域其实都不太合格,所以才说同质化严重么
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发表于 2025-9-27 08:47:50 | 显示全部楼层
毕竟你游是一款榴弹炮打直射,步兵战车正面刚mbt,战列舰澡盆打架的游戏
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发表于 2025-9-27 08:48:26 | 显示全部楼层
其实是你游交战距离太近,锁炮闩收益太高又太轻松导致的,把大图放出来2km的交战距离弱点就没有那么容易打,生存性就上去了
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发表于 2025-9-27 08:48:58 | 显示全部楼层
这车最不爽的就是能碰见t64b,被芒果乱穿,t64b算是整个9点几权重除了老96最严厉的父亲了
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发表于 2025-9-27 08:49:30 | 显示全部楼层
别逗我笑,现实中的主战本来能够抵挡现代先进钢针的面积就小,之所以你会有“mbt就该能抗”这种错觉是因为现实中压根就没有那么多钢针,现实中各种车首发都是破甲弹甚至榴弹,大多数前线的坦克甚至都是带的落后钢针,甚至干脆连钢针都不带(例如ew中的那些豹2)
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发表于 2025-9-27 08:50:19 | 显示全部楼层
还有,现实中公羊本来就是“廉价mbt”,主打一个有就行,防护本来就差;而乐扣前向防护本来就不算优秀
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发表于 2025-9-27 08:50:50 | 显示全部楼层
再者说,即便是现实,机炮车也可以在先发的情况下对主战形成压制,最经典的例子就是布莱德利高爆弹链把t90m的观瞄洗坏导致t90m只能撤退。我只能说现实不是斗兽棋,主战综合性能确实最强,但不意味着他可以对其他单位形成绝对碾压,你这种抛开实际只看数据纯纸上谈兵
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