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发表于 昨天 07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
类似于基金会收容失效或者生化危机实验室泄露那种,导致各种怪东西跑出来,主角小队奉命镇压或调查超自然现象,然后受灾害比较严重的区域就叫“灰境”
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发表于 昨天 07:36 | 显示全部楼层
你说得对,那你怎么解释不同的小队之间还要互相掐架,难道不应该联合一起来一起对抗异常么
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发表于 昨天 07:36 | 显示全部楼层
武器系统得合理,目前看着枪械有点常规,普通枪械对认知危害实体无效真实点,不知道有没有细节
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发表于 昨天 07:37 | 显示全部楼层
小队互掐纯属浪费战力,联手抗异常才是正解!
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发表于 昨天 07:38 | 显示全部楼层
你想的挺美,如果是网游,感觉看不到世界观
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发表于 昨天 07:38 | 显示全部楼层
感觉是遗迹的变体。
: I' u7 A: j! f: D2 R( `相当于在遗迹的基础上,地球本身没被祸害,而且成立了相关探索组织。每个国家都有自己的超自然探索机构,探索地球上被超自然现象干扰的区域,探索后的PVP是通过“迷宫”直接到同一个异世界清扫超自然怪物并带回稀有样本。因为玩家来自不同的国家,所以会互相PVP。
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发表于 昨天 07:39 | 显示全部楼层
希望不会又是经典“上层**隐瞒真相”的剧情,流程里多来点机密文档和叛逃研究员录音带吧
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发表于 昨天 07:40 | 显示全部楼层
盲猜典中典之“我们控制住了局势”,结果开局五分钟通讯就全是惨叫和杂音,标准流程了属于是
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发表于 昨天 07:40 | 显示全部楼层
从PV看怪物设计很有克味了,要是能加入一些认知危害型敌人,搞点视觉冲击力的东西就好了
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发表于 昨天 07:41 | 显示全部楼层
盲猜北极光会在“灰境”环境特效上炫技,比如空间扭曲和物理法则失效,30显卡危
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