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外圈吃瓜群众对cs饰品的不理解之处,来大哥解惑

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
这个市场真正神奇的地方是: V社每卖出一份游戏,steam钱包里可以用于市场交易的“钱”是消耗出去了的,这样变相提高了皮肤价格,再加上steam市场每笔交易15%手续费,真正推高皮肤价格的不止是倒狗,更多的是V社和每个在steam买游戏的人& e$ o  F/ c2 q& n$ j
外圈吃瓜群众对cs饰品的不理解之处,来大哥解惑-1.png
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
玩家多 自用玩家一直玩的不会亏钱的 良性循环
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
全球上千万玩家,总共开了1.7亿个梦魇箱子,3000万个激流大行动箱子,才的得到伽马皮肤的蝴蝶刀一万多把,你感受一下这个比例关系
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
定价的永远是市场
  D1 b2 b. K2 S$ [$ X8 e: a对珍惜品的求远超于供
( }* f# F) L7 k  |: W- T0 yT+7对市场或是个人都是保护,总有**觉得t+1比t+7简单
5 P4 ^3 L% Z* _( t 外圈吃瓜群众对cs饰品的不理解之处,来大哥解惑-1.png 而K线永远只能参考一下
  V) \1 D  t% d; D! J其次这是游戏,皮肤有自用属性有些人不是为了赚钱是为了玩
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
价格是市场和游戏人数共同决定的 有利益的地方就会有人想逐利 有人玩游戏就会有需求
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