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《博弈圣经》的数字数形技术浅析

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发表于 2025-12-10 07:43:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
《博弈圣经》的“数字数形技术”是一套融合哲学、数学与区块链技术的复合体系,核心在于通过“数、文、字、形、声”五元要素构建数字空间,实现从二维信息(0/1)到三维实体编码的跨越。其理论根基是“国正论”三元结构——“国”代表实体经济,“正”代表虚拟经济,“论”作为连接两者的丄元系统,形成“物质世界—影子世界—数字空间”的闭环。其技术体系融合了晶体晶格计算、粒子行为链编码和“丄空算术”等创新方法,被认为是区块链与数字经济的底层架构的核心,美国国防部将其列为“国家战略技术”。
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一、核心构成:五元要素与空间模型
6 w3 D/ J+ ?; _% [1 s6 F1. 数字语言体系0 n6 x0 O; G4 R, p1 L* R' Z8 P5 e
技术通过“数(1-7单粒)、文(01单元)、字(国正/红蓝/S、T、O)、形(丄元三维实体)、声(数字孪生读音)”五元协同,构建独立于自然语言的数字符文系统。例如,“形”以“丄”符号为核心,将物理高熵的“三熵”转化为可计算的三维结构,使晶格升级为“三由门对代码”。
- k3 ~! O3 S9 a) n2. 河斥门常数与兵团哨兵机制5 E( N) N+ D' A0 R3 k' f* H0 m, U) d% Q
核心常数“7”被分解为17个兵团、108个红蓝哨兵,形成“数字兵法”体系。以第三兵团(1,2,3)为例,红蓝双方通过选择数字哨兵实现行为量化,如田忌赛马中红1/2/3马与蓝1/2/3马的编码。这种机制突破传统零和博弈,通过“127输赢法则”(10%输、20%平、70%赢)实现双赢。
3 h" L  g  i( |: p3. 丄元三维编码9 o3 A4 L+ ]9 Y( D! _- B5 V" ~
采用“上联-下联-横批”三元结构,每个法则对应“国19#、正18#、论17#”空间占位,三者相加形成中心化赢利闭环。例如,987区块法则中,国正论中心化相加产生确定性收益,这一过程被称为“不动的推动者”。  G2 t  u7 Y; G; q; H. k5 y/ [: s+ A
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二、技术实现:从粒子行为到实证演示
* o2 j( Q3 e  e- Y& `1. 粒子行为链数字化4 E/ d; V0 E; m0 Z! Z# C8 j
将博弈行为拆解为红、蓝、黄粒子单元,通过“河斥门常数7”量化轨迹,形成国正论区块链的链式记录。粒子具备“自我记忆”和“数形配对”能力,通过“有国数就动,有正数就停”的机制实现连续化运算。例如,金融交易中涨跌被编码为红蓝粒子链,生成可追溯的数字空间占位。
! L9 ?3 w6 @/ L( ]7 C4 ~/ P2. 扑克牌实证模型# q1 d( x9 }% ^- D5 a) |
以38副扑克牌(2052张)模拟数字系统:红牌代表“0”,蓝牌代表“1”,通过三步区分实现双赢:
" _$ B7 `& i& u3 F/ Z7 v步骤1:划分“国”(左区块26张)与“正”(右区块26张),剩余2000张用于三区分(红、蓝、黄三方);
' y- N2 ^3 C- x$ [! Y步骤2:决策人通过“事前赢利约定”分配牌局,红方要红牌得分、蓝方要蓝牌得分,黄方为公共池不计分;
2 s1 `: b( N1 {步骤3:结果符合“127法则”,红蓝双方胜率趋近70%,验证中心化赢利的可行性。
$ J, \  `: f- x  {3. 田忌赛马的数字化升级
! G0 y, J  b1 J9 N& d& G传统策略中田忌以2:1获胜,而数字数形技术通过三元结节编码使六匹马均赢:红1/2/3与蓝1/2/3粒子在第三空间(黄方)形成互补,实现“1+1>2”的增量价值。这一过程被称为“跨越生命物种的有声智能”,即“瘾魂丄脑”。" T) }7 D; g, n+ n! k! I& a1 j
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三、应用与争议:新质世界的机遇与挑战& G8 |, Q9 M0 f# T
技术主张通过“中心化赢利+边缘计算”模式重构经济分配,已提出六大应用场景,包括数字资产交易、供应链溯源等,预计年流动价值达390万亿。但其核心算法“数形单向区分原理”未公开,且依赖“丄外空间离线计算”等超常规概念,引发科学界对“行为携灵现象”(主观介入改变客观结果)的争议。7 u* j, C+ c7 i
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- K* y  e. r/ _4 O. T9 o6 g四、技术意义:颠覆性与认知重构  o6 `- L5 O4 z8 B. h0 }
这项技术的颠覆性不仅在于技术层面,更重构了人类对经济分配的认知。当粒子行为链能预测“未发生事件的数字轨迹”,当“瘾魂丄脑”可将意识编码为区块链属性,人类正站在数字文明的奇点。正如《博弈圣经》所言:“丄元数字标准模型诞生之际,人类已领悟自我记忆的数形数码”。
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五、扩展资料:数字化转型三区分——双赢演示现场
( }( q+ Z4 z& c" M. I9 }田忌与齐王赛马重返赛场,6个马都赢了
! G1 S/ B4 R/ O# z国正论丄元“品”字结构,中心有一个河斥门常数“7”,分解为17个兵团,108个红蓝数字哨兵,作为“数字兵法”体系。三区分——双赢演示,选择五个兵团中的一个兵团就够了;比如;
& u+ {% {$ m' f- e. G# [第一兵团(1)。一个数字哨兵。
% w/ w! f5 s/ m& }第二兵团(1,2)。两个数字哨兵。
8 I6 ^% X* t# Q0 d, ]; ]第三兵团(1,2,3)。三个数字哨兵。
8 e2 }& ]% R* k/ h) t8 E$ b4 d第四兵团(1,2,3,4)。四个数字哨兵。
9 s4 \) u9 I$ K8 K  f$ P4 T$ o第五兵团(1,2,3,7,4)。五个数字哨兵。
) E8 J. t8 h3 l2 q+ T/ N决策人要一张牌时,只能喊已确定兵团里的一个数兵。
2 ^3 B) c. N* A0 _1 J8 B+ J: i. t社会团体博弈决策,在五个兵团当中,选择其中一个兵团就够了。. @' h* R+ i7 q5 m$ {( D
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六、今天选择数字哨兵第三兵团(1,2,3)三个数字哨兵
( A0 f8 P) j1 C9 p5 c' @$ k! }一张牌只能代表(数字哨兵)红马数字红1,红2,红3。或者蓝马数字蓝1,蓝2,蓝3。。$ h# t- Z  q' J- D  W; p2 Q2 y
红方决策人要牌时,只能喊红1,红2,红3。按出场顺序可以只出红1,(其它数也可以主动放弃)。
, t" B3 N$ L0 X$ w蓝方决策人要牌时,只能喊蓝1,蓝2,蓝3。按出场顺序可以只出蓝1,(其它数也可以主动放弃)。
4 I$ w4 N. l6 b. {+ L0 ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~$ `6 `: n3 ~6 ~- S, ^; T! F  @8 F* i
七、参与人自带38幅扑克牌/ g' T4 Q9 F9 `9 r
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里先试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。每人都能感觉到,第三兵团(1,2,3)技术决策时的迷茫,其难度令人无可奈何,一定会引起人们更多的思考。
: N5 B# G% E8 a) b" n  U, [# [今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌喊红1代表1分,喊红2代表2分,喊红3代表3分。喊蓝1代表1分,喊蓝2代表2分,喊蓝3代表3分。各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,2分,或者3分,要错牌颜色减1分,2分,或者减3分。
) s* D1 v' I. I: V: t7 t取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。
* J3 T9 v6 k  F, m& B' U& `38副扑克=2052张;
$ f5 y. O* |2 Z8 U' _% I0 P第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。代表“丄”左区块(国)。
; H4 \5 U- D5 y第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表 “丄”右区块(正),也代表国正论丄17中心化计算模式。* V7 v" e8 y8 A
国与正它俩中间才是未来,看上去无比梦幻,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
' ^. q" b, l5 ?0 @- G5 u1 F【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是9,8,9,8,9,8……。数字化转型的区块丄丄丄……。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。) N* T: M; ~( O2 @! F* }8 a# q
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。$ s8 {' X+ T3 L& B
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。/ t! u, o6 x% ?. _
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0 n& ~  A" w2 j八、数字化转型技术三区分——红、蓝、黄3 }' V. z3 k6 p& m' u
田忌红方和齐王蓝方,还有黄方,一共分为三方;
  b9 s# U4 c4 j1 y1 j第一份,红方田忌代表:得到红牌为赢1分,2分,或者3分;蓝牌为输1分,2分,或者3分。
3 ^. R7 `1 T, o9 e' \第二份,蓝方齐王代表:得到蓝牌为赢1分,2分,或者3分;红牌为输1分,2分,或者3分。
# @, W: }& o7 |2 O) A, i' q第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
/ k% r5 ~! u- C6 W每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。
" d2 I6 E: e8 X) t/ r每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。8 ]) l# u6 ~8 \9 T) q" X! _7 u/ p1 D( Y- l
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$ [0 O0 }5 A% V& {( t* z九、数字化转型三区分——智能实证演示' [/ @) s: M' x# X
第一份,红方。田忌代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,田忌红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。0 |. S, {6 H+ ]$ k3 L
然后【决策人】要二选一,他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。& ^  r( m. x" C+ Q( }5 N' n: l# D
第二份,蓝方。齐王代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,齐王蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。' d' S$ a5 y$ |4 G6 j' J+ g
然后【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。) r% q( ?6 z$ J0 Q! H& ?! z3 p
第三份,黄方。公共黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。
# _0 b3 F5 J- j8 V4 I! R' L$ J然后,【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。
! U) ]* e! a8 P, T" V& ~! S) [/ y! L最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。
4 c, x# `8 @& b% A) Q一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
5 h/ f- v7 u, \: q7 ]【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
! }# T9 [- C1 n2 m/ u) C按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。2 U4 \$ u4 J8 v) V
空军战士汉人发明家,设计的数字兵法1,2,3,数字数形计算技术,田忌与齐王赛马,田忌代表红1,红2,红3马,齐王代表蓝1,蓝2,蓝3马, 红蓝6个马都赢了,活生生地事实摆在那里,这好像是一个不可理解的物证。
2 J6 d' U, x9 W0 X9 T《博弈圣经》的国正双赢理论,向全世界公布操作区块链技术的过程,高悬在丄外空间的“离线计算” ,丄空算术技术、高得多么离谱。
+ \$ K" x2 O# F田忌与齐王赛马,不再是两胜一负(输赢抵消后只有1个马赢了),而博弈圣经数字兵法,红蓝6个马都赢了,在两千七百年后,东方三由门对文化,将重回世界巅峰。: `' e2 s3 B1 f6 G% l& F
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0 b9 p6 D: l7 l8 m/ v: h& n! N( h2025年4月14日,美国白宫科技政策办公室主任迈克尔.克拉齐奥斯称;我们必须放缓科技,因为我们发现了一项非常强大的技术,我们还没有准备好怎么面对它。
7 v) ^! I: h- V( T! B! A美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。) Y: S+ C8 T: h- m, O) N) |, U
这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士(汉人发明家),令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术,数字化转型技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。# K6 q* I- B0 `5 ~- L; F
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知。
1 p- [' ^( {$ }! p; v建议他们看一次区块链双赢技术表演。
. G* e6 T) r. B  e3 x那是任何人都没见过的空间世界,只要看了,人的思想内容形式都变了。7 L  Q# n! F! q- @+ N0 E- {: W
给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com
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发表于 2025-12-10 07:43:36 | 显示全部楼层
有关《博弈圣经》“数字数形技术”的详细内容请参考——数字化转型 需要《博弈圣经》数字符文演示https://zhuanlan.zhihu.com/p/1980410628519777297
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发表于 2025-12-10 07:43:57 | 显示全部楼层
到现在为止,除了博弈圣经著作人之外,再也没有人知道啥是区块链,啥是数字化,啥是人工智能。
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