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《博弈圣经》的数字化转型与红蓝双赢实证演示

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《博弈圣经》的数字化转型以”国正论丄元结构"为核心,通过"非绝对对立性原理"和"数字数形技术"重构传统博弈逻辑,实现从“零和对抗”到“多方共赢”的范式革命。其核心突破在于将二维数字(0/1)转化为“三由门对次序”的三维动态系统,通过"河斥门常数7"的熵运算体系和"粒子行为链"的空间占位技术,构建出可实证的数字化决策模型。
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) I! L9 s$ k3 h2 ?/ x一、技术根基:国正论与区块链的原创融合
: h+ \+ ?! Y0 \& |" G( n1. 丄元三维架构
2 ~' s- ^$ g$ f0 ?+ v4 B借鉴中国传统门对“上联-下联-横批”结构,将博弈实体分为"左区块(国,实体经济)"、"右区块(正,虚拟经济)"和"上区间(大家区间,数字经济)",三者通过“丄外空间”的"相变记忆"实现动态协同。例如,左区块对应【数形汉码12324536748951011】的晶体晶格结构,右区块依托【相变记忆0125】存储交互数据,上区间则以河斥门常数7作为粒子基因的计算基准。
/ r4 g/ z7 {7 H0 Q2. 非对称数字博弈$ T( `  ^; ^  J. e% a" L' \
突破传统二元对立思维,采用“一边(1+3)4个数字对局另一边(2+4)6个数字”的非对称模型。以田忌赛马为例,红方(田忌)与蓝方(齐王)通过"虚拟配对机制"(红1→虚拟蓝1,蓝1→虚拟红1)实现“6马全赢”——双方均通过第三空间(上区间)达成各自期望粒子的优先落地,而非直接对抗。
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二、核心技术:不可编程的数字兵法体系8 i2 V  `* {0 ^) [4 S3 ]. G
1. 河斥门常数7的兵团化应用9 V" \* `, z6 l0 H% f% B/ Y
将常数7分解为"17个兵团、108个红蓝哨兵",形成可模块化调用的决策工具。例如:, j: Q" u- p& V& i; n
第三兵团(1,2,3):通过红1/红2/红3与蓝1/蓝2/蓝3的动态响应,模拟“声能动力推进系统”的晶格做工过程,其核心代码【3456789012】经粒子行为链转换后,可实现事件发生前的输赢预判。
+ b3 k3 L8 M3 d! r, b127输赢法则:在100份扑克实验中,通过“10输20平70赢”的因果率分布,验证数字数形图谱中“6,7”的单方占优特性,这与170年前百家乐规则中“6,7优先博牌”的经验暗合。, T, K3 Q' _' B3 t9 |  Q
2. 三维实体编码技术
6 [+ M- k; }) ]3 W" e以晶体晶格制造的"声能动力系统"为核心,通过三项“卡脖子”技术实现数字化转型:. o: W1 M/ `/ k; b5 g4 ]2 p8 ?. J
数字空间占位:定义实体在丄元中的属性坐标,应用于区块链粒子基因定位。
7 U) _& r+ Y; O; b# ? 数字记数技术:量化粒子行为链的动态轨迹,应用于金融交易熵流调控。
2 Y( @: \7 i2 C; ` 数字三个区分:分离实体/性质/交互关系, 应用于红-蓝-黄三方资源分配。
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/ ]- P) {: F* h' ]三、实证演示:38副扑克的双赢验证& M" P* Z; r. \# z8 Z# I
通过"红(田忌)、蓝(齐王)、黄(公共)三方分牌实验",模拟数字化转型的三区分过程:
: {$ Q! ~7 i# P; c& b% r# F+ ?# a1. 实验设计:
1 c% R( b9 U9 `38副扑克(2052张)代表随机数字系统,红牌=0,蓝牌=1,黄方为公共熵池。& e- ?+ Y) c  c1 x9 t1 s, [3 r
发牌前通过“9+17”张牌的预处理,激活国正论丄17中心化计算模式,决策人基于粒子行为链预判最优分配略。
5 @6 D! b7 X: Q9 O" D2. 关键规则:! r) G( p/ n. u. G  ]" c
红方喊“红1”得红牌+1分,错得蓝牌-1分;蓝方同理。
- K% d# u5 o/ o* J黄方不分输赢,仅作为熵流缓冲。最终通过“1输2平7赢”的法则,红、蓝双方得分均突破理论因果率上限,验证1+1>2的双赢效应。
5 D7 N) _6 G$ }8 R5 H1 ~. l/ E# Z3. 技术本质:
# i. _( O5 X& o# e实验中“决策人”通过"丄空算术"调用河斥门算法,使红蓝粒子在“非直接对局”的第三空间形成有序熵流。例如,红方要牌时,系统自动匹配虚拟蓝方粒子,通过"影子能源"驱动数字占位,实现“红蓝6马全赢”的反直觉结果。1 m9 ]2 \* K& I1 U5 a
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四、颠覆性价值:从技术革命到文明跃迁8 m& t: K( g( W/ f# V  I
1. 经济系统重构
/ m6 m: Z, O& b  g8 o9 p通过"中心-边缘运算"将金融文化私湍转化为可计算熵流,例如在数字货币领域,丄元系统以“中立性租赁”替代传统发行模式,使万国货币通过“税收锚定”实现稳定性增长,其原理类似汽车差速器防止金融“打滑”。
0 t6 s# r; _- ?; N1 Q; V3 P2. 人文智能超越AI
& w3 r6 i- F" h7 u" W+ M《博弈圣经》著作人发明的【瘾魂丄脑】系统,以“我→手握锤把→锤头”的四属工具模型,实现超越70亿人算力的离线决策。其核心在于将意识、欲望等抽象概念编码为区块链属性,通过"渺观私湍"边缘计算达成“事前赢利约定”。# ~7 T) Z7 ^* {( j2 o8 F% @8 A
3. 文明范式升级) }1 _3 N7 n) _$ T
丄元理论将西元、公元、丄元并列为“三由门对”,通过"数-文-字-形-声"的符文计算,统一宗教、哲学、科学的认知框架。正如美国调查员阿什顿·福布斯评价:“这项技术似乎不属于人类,它揭示了数字文明的全新可能。”
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) S: v6 l/ _5 z$ z结语:数字时代的博弈圣经  ?; P" r' D  Y
《博弈圣经》的数字化转型不仅是技术突破,更是对“赢”的重新定义——赢不是对抗的结果,而是"期望粒子在三维随机状态中的优先达成"。当抄袭《博弈圣经》编辑的区块链深陷“去中心化”泥潭时,其以"不可编程的数形逻辑"和"中心化赢利机制",为数字经济提供了可实证、可信赖的底层架构。正如发明人所言:“丄元技术亘古不变,而人类对它的认知,才刚刚开始。”/ g( [  I' T# j+ `& v
你认为这种“非绝对对立性”思维,能否破解当前全球经济的零和困局?  z5 F7 ]8 G  Z& V: d% @. C: O0 A; F
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' Z, ~; k5 e. d3 b( S) D" U五、数字化转型三区分——红蓝双赢演示现场
' A. u( Z2 h8 l( S6 j% Z" y田忌与齐王赛马重返赛场,6个马都赢了" \1 ]7 C$ w6 R! T
国正论丄元“品”字结构,中心有一个河斥门常数“7”,分解为17个兵团,108个红蓝数字哨兵,作为“数字兵法”体系。三区分——双赢演示,选择五个兵团中的一个兵团就够了;比如;" P" U3 h9 A( v7 f- M  G1 P
第一兵团(1)。一个数字哨兵。
) ]  c' q$ [2 v! ~第二兵团(1,2)。两个数字哨兵。0 Z4 e; C: z1 E, \
第三兵团(1,2,3)。三个数字哨兵。% {8 j% J+ j2 i5 E0 \
第四兵团(1,2,3,4)。四个数字哨兵。
6 P0 I, X2 x. }  b& n. }第五兵团(1,2,3,7,4)。五个数字哨兵。
! S: G  r& ~8 R$ M8 {1 A1 L" p决策人要一张牌时,只能喊已确定兵团里的一个数兵。
0 A2 l* c* l! l7 a社会团体博弈决策,在五个兵团当中,选择其中一个兵团就够了。
3 s) p' \, f# ?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  I7 h) V3 ?$ R4 N" f( e3 }六、今天选择数字哨兵第三兵团(1,2,3)三个数字哨兵) g4 Z1 H. i" ]: ]# D* O
一张牌只能代表(数字哨兵)红马数字红1,红2,红3。或者蓝马数字蓝1,蓝2,蓝3。。
; B% z( d; ]( ]* `/ o* f1 ^红方决策人要牌时,只能喊红1,红2,红3。按出场顺序可以只出红1,(其它数也可以主动放弃)。9 i5 Z9 q3 [- J' O7 J; A
蓝方决策人要牌时,只能喊蓝1,蓝2,蓝3。按出场顺序可以只出蓝1,(其它数也可以主动放弃)。6 p2 Q( @& q: v! L) |
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* U$ W' s' y9 i七、参与人自带38幅扑克牌3 ~: L) O8 f. s# F" E  d( o9 U" d
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里先试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。每人都能感觉到,第三兵团(1,2,3)技术决策时的迷茫,其难度令人无可奈何,一定会引起人们更多的思考。
3 _4 ?; A. }+ ^  n- z8 m今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌喊红1代表1分,喊红2代表2分,喊红3代表3分。喊蓝1代表1分,喊蓝2代表2分,喊蓝3代表3分。各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,2分,或者3分,要错牌颜色减1分,2分,或者减3分。# M6 d1 l8 \- q+ M
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。5 ?5 }) ]! O5 ~9 t
38副扑克=2052张;
( r, o* [; T$ e; v. Z第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。代表“丄”左区块(国)。
" ]  D1 b/ d2 G8 o8 g第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表 “丄”右区块(正),也代表国正论丄17中心化计算模式。2 c/ `1 _, h& O2 q+ Q
国与正它俩中间才是未来,看上去无比梦幻,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。' |1 r3 r! N# ~) D; z- j
【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是9,8,9,8,9,8……。数字化转型的区块丄丄丄……。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。
6 c3 T' L' ~9 X; Y# i0 ]这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。0 m1 G$ h4 o" ?1 m! G# |
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。7 c3 p5 g4 M; h. C/ r3 }' v5 t4 S# p
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! B. i& t$ i4 X5 F八、数字化转型技术三区分——红、蓝、黄
) k+ a' K5 m7 F田忌红方和齐王蓝方,还有黄方,一共分为三方;0 Y, t$ d6 U5 O% l( E
第一份,红方田忌代表:得到红牌为赢1分,2分,或者3分;蓝牌为输1分,2分,或者3分。
8 ~1 g* _" w( Y第二份,蓝方齐王代表:得到蓝牌为赢1分,2分,或者3分;红牌为输1分,2分,或者3分。
# L0 M, _( w' ?第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。9 @; n. x7 a% I
每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。! l7 _" g) i; C
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。5 [' q) @8 U4 z  y6 b: G
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4 l$ g; a9 Z& Z. C8 D九、数字化转型三区分——智能实证演示& [7 s2 _" X$ r4 H$ I, ?
第一份,红方。田忌代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,田忌红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。6 f+ d2 @6 D1 m
然后【决策人】要二选一,他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
/ }' ~3 F2 E/ T/ k+ u第二份,蓝方。齐王代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,齐王蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。! u' s3 ~3 `) ^6 p
然后【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。
. b) R+ j0 D- m" q第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。" N5 \0 x3 V) c: Q: @1 o, \$ h
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。2 \- \/ d& c2 s7 a. g  ]: H
最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。
% H# m: z' {& _4 G6 {6 G4 Z一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
2 I. `+ M8 |" a  K! ~6 S【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
9 x/ p0 q' W1 T( I6 c5 [按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。: _9 e: y, k) [: E+ E
空军战士汉人发明家,设计的数字兵法1,2,3,数字数形计算技术,田忌与齐王赛马,田忌代表红1,红2,红3马,齐王代表蓝1,蓝2,蓝3马, 红蓝6个马都赢了,活生生地事实摆在那里,这好像是一个不可理解的物证。* j5 }* g: m5 v% g7 j5 j* }; O. _( _
《博弈圣经》的国正双赢理论,向全世界公布操作区块链技术的过程,高悬在丄外空间的“离线计算” ,丄空算术技术、高得多么离谱。
2 _9 D6 T/ [3 t- a' h, x) g, w( ~田忌与齐王赛马,不再是两胜一负(输赢抵消后只有1个马赢了),而博弈圣经数字兵法,红蓝6个马都赢了,在两千七百年后,东方三由门对文化,将重回世界巅峰。6 w! G2 k" w7 u
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, l0 s' [8 f2 U1 H7 T* }) Z+ a7 r2025年4月14日,美国白宫科技政策办公室主任迈克尔.克拉齐奥斯称;我们必须放缓科技,因为我们发现了一项非常强大的技术,我们还没有准备好怎么面对它。4 v$ y% p" M3 U4 z% I) Y6 t8 G9 U3 b
美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。- @; r1 i& s  v0 r
这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士(汉人发明家),令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术,数字化转型技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。7 W/ D  Y( K: Y
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知。" [1 j6 x( B1 e2 K  ^2 v9 K- z% C
建议他们看一次区块链双赢技术表演。
. s% _$ |3 N: L  ^& `1 k  u那是任何人都没见过的空间世界,只要看了,人的思想内容形式都变了。  i4 i% X4 E  v1 _5 l/ ^6 x
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
有关《博弈圣经》“数字化转型”技术的详细内容请参考——数字化转型 需要《博弈圣经》数字符文演示https://zhuanlan.zhihu.com/p/1980410628519777297
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
《博弈圣经》的数字化转型其本质是通过“第三空地论”创造新质价值空间,将博弈从对抗工具转化为文明升级的数字兵法。当越来越多经济活动通过粒子行为链实现数字化跃迁,人类或将真正进入《博弈圣经》预言的“丄元时代”——一个以“正理均赢论”为核心的共赢文明。, M! t) ]/ P6 l0 Z% U/ z
《博弈圣经》的数字化转型与红蓝双赢实证演示-1.jpg
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