或者鸣潮的核心玩家众筹成立一个海外基金会替库洛收回股权(这个难度可能比较高)
- \' k& V/ b, h7 a( W C简而言之:在库洛完全实现独立控股前,无法独立评价# i+ C. |3 [3 u3 p! C* U7 V+ N
因为腾讯的入股实质已经从根本上影响了鸣潮的发展方向
9 R; T. |( Q% l6 ~2023年3月15日第一次入股取得14.33%股权,随后3月21日鸣潮宣布项目重启,一改技术性测试时期主打末世废土风格的主题,改为类原神的“国家“探险模式,同时人物建模精致程度大幅提高* v6 H4 U9 D' P. m$ \4 Y
2024年11月27日第二次入股以51%股份实现控股,并空降高管。
/ o, s5 {2 p* R4 n3 |: x8 U& E按照鸣潮开发周期提前四个大版本的进度,此时对应的是2.4的开发,随后,就是从2.4版本开始,地图精细度和堆料明显上涨,每个角色都开始拥有专属EP,同时剧情大幅改版,形成了饱受好评的“电影化顶级演出”和最近玩家才意识到的“主线伴星化”(2.3赞妮是最后一个独立的伴星任务)——注意,这两件事本质上是一回事
e/ K; v! K# S* m* s) ]同时,增加角色皮肤 / 翱翔皮肤等一系列额外的氪金要素(从今汐皮肤上线的精细程度就能看出来,很明显是临时赶工出来的,不过即使如此,制作组还是很用心的配上一个专属PV), q9 `3 c4 q1 |
所以种种迹象表明,实际上腾讯在入股库洛之后,虽然从宣发和技术上给予了一定支持,但是却对游戏的核心价值观的走向产生了负面的影响——而这在短视的腾讯眼里也许认为是自己的聪明,但恰恰是根本上的错误
4 c k8 O0 q( |! Q, | Y因为鸣潮这个项目,真正的核心并不在于所谓什么技术堆料,大世界跑图,或者电影化演出之类的——这些实际上都是可以复刻的,而是在于其价值观的内核以及独特的人文关怀,当然你愿意说怪味麻辣也好,不过我倒是觉得挺正统ML的,鸣潮社区更喜欢说AllR(All love Rover)意思也差不多——这些才是真正不可复刻独一无二的4 c) h& B. |; _; p9 P1 @6 V
不过按照腾讯的套路,大概率也只是把鸣潮当作进军二游市场的工具罢了,但按照这种拔苗助长,寅吃卯粮的做法,我可以这么说,无论它收购再多二次元企业,也终究无法形成自己一套独特的价值观 |