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关于游戏当前现状及未来发展的一点小小的思考

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发表于 2026-1-26 09:01:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
问道这游戏目前的现状,可以说是不容乐观,从策划密集组织线下见面会可以看出,至少是鼓励玩家集思广益让游戏往好的方向走。; I# P, G# n5 h3 J: s
了解游戏,首先要了解它的玩家群里。问道的起家我想离不开四个字“免费游戏”。在座的各位,有多少是当年因为零花钱买不起mh的点卡而选择问道的,这也注定了组成问道忠实玩家群体的,是“平民”。
: |% a& Z8 J. j+ O7 `, z% f8 z5 B1 |不算上之前断断续续的时间,从2020年到现在共经手3个号连续玩了6年。身边的道友,从工作,到成家,再到生子,从财富自由到逐渐只剩下媳妇给的零花钱,而后消失在人海,是一个动态发展的过程。这也是我接下来想谈论内容的大背景。
* j6 z8 b  ]* K* |: f一、不断扩大的日常开销与通货滞胀。+ E. r; s3 v, B  z( X, u& k) I
经济对于国家而言好比血液,对于游戏也一样。除了总量外,流通性也是评价经济好坏的重要指标。为了在非平均主义的社会中确保商品流通,同时尽量不通过cz受损来埋单。上层往往会通货定向收s手段实现,比如免除农业s消费s,而收取增值s。虽然归根结底羊毛出在羊身上,但普通人买到了商品,生产商赚到了钱,gj充盈了cz,皆大欢喜。
% i9 U3 K2 h* g- j6 r! g$ ^目前问道普通玩家保运转支出较高且有继续增高趋势(fm 基金 阳神 境界 仙盟 无忧等),实际上很多人较难积累结余用来购买可交易道具。一方面热衷于荣丹 破阵的玩家不断产出,另一方面消费群体虽然有购买欲望(得益于排位改版等),但购买力不足。流通不畅,自然使得物价下降,进而两头积极性都受到打压。
! V" D5 D! W' K5 V4 N6 n! z二、死绑的底子与核心资产所在。" N' J# h5 q% P# Z1 B, }
我习惯将mh与问道做对比,因为人家确实是业界标杆。当然很多地方学不来,就比如支撑mh的主力是小时候就能点卡自由的神豪,而问道是平民。 但应该注意到的是,mh起号更加容易,且号品保值。其很大程度上是因为,mh的核心价值储藏在“货”中(可交易),而问道的在“号”里(不可交易,也就是我们说的“底子”),即便是mh中最贵的号,把可交易道具都扒了也不值俩钱,而问道则不然。# Y$ l6 P+ F8 u" |7 `
问道的这个特点衍生出一个很可怕的情况就是。底子因完全没有流动性,容易贬值。随着不断更新,底子号反而成了稀缺资源,因为很少有号能一直活跃,几经转手不断档,且没有人会平白无故多出钱追底子。如此纵使有回归意愿的玩家也需要“等号”,或因没有合适的号而放弃。0 x, l# J0 V4 U& `; Z' l- n  Y2 z! {
此外,假设某玩家这段时间手头紧凑需要回款。mh玩家可以出货留号凑合玩,等情况好转再把货买回来重回一线,如此玩家被留住了。而问道因价值在号上,只能出号,如此玩家流失了,是否回来选择权就在玩家手里了。(某道友因需要买车,或过年出号的不在少数,可以发现过一次年,玩家明显少一批)' k0 Y+ I4 l) b7 F  r- u
三、何去何从. @7 r5 y1 `4 k' x9 U0 u
历史已证明,缺乏流通性对经济破坏巨大,且高赋s必亡。如今盘子就这么大,过度挤榨不仅难以产生更多的油水,反而促成弃坑潮,这笔钱聪明的做法事一层一层的抽上来,而不是一根吸管插到底。
& @% s- S. s3 |+ |& `% o0 O问道处在观望中的潜在玩家基数不小,当务之急是寻回初心,鼓励他们回坑,做大盘子。核心,一个是“让人玩的下去,且留得住”(减少日常开销),一个是“让商品流通的起来”(大量取消交易限制),再配合一定的宣传,和玩家群体自发的“老带新”行动,虽然一定时期内财报可能受影响,但如今游戏已进入“死亡螺旋”,不破则不立。. r% L* }0 o* R4 s. n
至于工作室对游戏并非百害无一利,一方面通过活动增加其与普通玩家交流机会,让其成为普通玩家的沙袋;另一方面减少伤敌一千自损八百的打击办法;此外,也应清醒认识到,如何控制其在合理规模,不仅依赖官方主动作为,也不可忽视市场被动调节。- e7 N/ l  `/ M

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发表于 2026-1-26 09:02:09 | 显示全部楼层
问道现在的重心就是新区和超级大区,所有的更新都是为新区服务的。阉割只是为了延缓新区的打造速度,老区只是被动挨刀,新区的充值榜还有破阵融丹这种榜单都是蒸蒸日上。指望老区的那点玩家充值光宇早饿死了
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发表于 2026-1-26 09:02:22 | 显示全部楼层
别考虑了大洗牌呢
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发表于 2026-1-26 09:03:17 | 显示全部楼层
光宇说:等我把工作室的号逼的一折上架我回收差不多了在放福利引他们回来
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发表于 2026-1-26 09:04:07 | 显示全部楼层
写的不错
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发表于 2026-1-26 09:04:49 | 显示全部楼层
说实话,画质也该提升了,现在的游戏画质一个比一个清晰
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发表于 2026-1-26 09:05:32 | 显示全部楼层
mh别说问道学不来了,连mh的现在的策划他也没办法复刻一个mh的成功. p  h  a0 h2 x4 ?$ K9 {
关于游戏当前现状及未来发展的一点小小的思考-1.png ,回合制玩家群体就这些
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发表于 2026-1-26 09:05:51 | 显示全部楼层
哈哈哈,韭菜还得自己提建议怎么割自己是吧
9 @5 X' i; V. L7 s- S$ l+ ?% y& ~ 关于游戏当前现状及未来发展的一点小小的思考-1.png ,说增加代金产出过去多久了我就问" M0 z$ b3 h0 d2 G2 v
关于游戏当前现状及未来发展的一点小小的思考-2.png ,不过也跟我没关系,我明年才解封; \7 P, q0 @5 H/ T+ Y
关于游戏当前现状及未来发展的一点小小的思考-3.png
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发表于 2026-1-26 09:06:38 | 显示全部楼层
不知道什么时候开始搞的死绑,意义在哪里,为了防盗还是防止流动。不流动就是一摊死水
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发表于 2026-1-26 09:06:51 | 显示全部楼层
只能给你顶一下帖子
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