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我真的想统一回复一下这类言论

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发表于 2026-1-26 09:14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
根本就是危言耸听。终末地研发了那么久,也就是说终末地无论行不行其实早就影响粥好几年了,甚至泡姆泡姆和来自星尘立项之初就开始影响了。而且终末地还有储备内容,终末地现在的运行根本不会吃粥的资源,反而终末地瞬间暴死导致停止后续版本开发还能省下经费反哺粥(虽然这是不可能的,因为粥已经在终末地开发的情况下运营了好几年了,开发成本已经定下了不可能再提高投入了)。
- k3 L! k% e6 e) x1 C3 T' E鹰角又不是金融公司,搞了什么对赌协议,终末地期货等等,鹰角甚至都不是上市公司。
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发表于 2026-1-26 09:14:08 | 显示全部楼层
简单这对粥来说根本不会有任何影响
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发表于 2026-1-26 09:14:49 | 显示全部楼层
那是啊,如果zmd瞬间暴死确实省下钱了。那一直亏本儿怎么办
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发表于 2026-1-26 09:15:14 | 显示全部楼层
真想说自己是预言家,但这么跳脸会不会不太好
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发表于 2026-1-26 09:15:56 | 显示全部楼层
时间成本呢?公测前的游戏可以慢慢吸血,因为理论上工期可以无限长
5 e" a, P2 K9 `$ [而要救一款已经公测的游戏呢?时间就是生命,能给你一两年的时间补救吗?如果想在短期完成补救,一是需要大量的金钱,二是需要大量的人力。我相信yj钱是不缺的,但它短期能抽出多少入手来?
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发表于 2026-1-26 09:16:27 | 显示全部楼层
这里说一个补救成功的例子——鸣潮。鸣潮在开服暴雷后做了什么?它几乎把整个游戏推倒重做了
( o6 }2 Q- Y" E( o, ]  f一方面这是因为有腾讯资金和技术的支持,另外一方面也得佩服库洛的魄力。而终末地,我觉得它最初立项时方向就是错的,一测二测乃至三测时都应该推倒重做,而现在已经公测了yj更加没有魄力去动底层逻辑了
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发表于 2026-1-26 09:17:17 | 显示全部楼层
大多数游戏公司想要的:1+1>2,现实:1+1<1,一个游戏赚钱不达标自然会从另一个游戏身上赚钱
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