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% m3 y' |, {2 p% W! \今天,Adobe已经正式加入Blender开发基金的黄金会员,为Blender的未来发展提供资金。
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6 f" k1 M$ V$ b9 q6 K/ C1 b$ w这意味着Adobe将每年支付大约3万欧元,与之前加入的成员Facebook、Epic Games、NVIDIA、AMD、Unity、AWS、Tangent Labs、Ubisoft、Intel、Google等公司,一同确保Blender能够继续提供免费和开源软件。
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7 ~- _8 c' J) W4 w在公告中,两者都给出了简短的声明。
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"我们很高兴Adobe加入Blender发展基金,以帮助确保这个充满活力的开源社区的长寿和成功。" Adobe的3D和沉浸式开发副总裁Sébastien Deguy说。"我们很高兴能帮助加强和改善这套可使用的工具"。
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' e) m; I1 X( v d"这是向前迈出的一大步,"Blender创始人兼主席Ton Roosendaal说,"这是行业越来越接受与自由/开源软件合作的一个典型例子。", W7 `" R" {7 L( u; x9 p4 s
- W. N1 m `6 U! z( f7 [同时Adobe也在其开发者网站发布了他们自己的独立公告,并且宣布推出两款支持Blender的全新的插件。Blender的Substance 3D和Blender的Mixamo Auto-Control Rig 插件。
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/07/20/blender-development-fund-partnership.html
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