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今天,Adobe已经正式加入Blender开发基金的黄金会员,为Blender的未来发展提供资金。
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Q5 c. y1 O: I1 ]. `0 u3 e2 v5 j这意味着Adobe将每年支付大约3万欧元,与之前加入的成员Facebook、Epic Games、NVIDIA、AMD、Unity、AWS、Tangent Labs、Ubisoft、Intel、Google等公司,一同确保Blender能够继续提供免费和开源软件。
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在公告中,两者都给出了简短的声明。6 P0 B2 x9 h) Y: V' Q3 |! s
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"我们很高兴Adobe加入Blender发展基金,以帮助确保这个充满活力的开源社区的长寿和成功。" Adobe的3D和沉浸式开发副总裁Sébastien Deguy说。"我们很高兴能帮助加强和改善这套可使用的工具"。: G" N$ E2 c% U3 }' Z Y. ~
' h. t5 \* `/ Q4 y. Z0 ^"这是向前迈出的一大步,"Blender创始人兼主席Ton Roosendaal说,"这是行业越来越接受与自由/开源软件合作的一个典型例子。"
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1 l: b: L& U5 R+ ], ?0 y6 d同时Adobe也在其开发者网站发布了他们自己的独立公告,并且宣布推出两款支持Blender的全新的插件。Blender的Substance 3D和Blender的Mixamo Auto-Control Rig 插件。" P- B- q! c& y& Y7 H' P% p e( N3 K0 j
Adobe发布两个新的插件详细公布" x Q: A# B, c: o8 x( N
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下载地址
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