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Adobe现加入Blender开发基金,并且为Blender开发两款新插件

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发表于 2021-7-21 08:06:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. O* }2 e: v( M9 p& I$ c今天,Adobe已经正式加入Blender开发基金的黄金会员,为Blender的未来发展提供资金。" o3 s8 T- [& Z" V

$ T& ?3 u* @% L这意味着Adobe将每年支付大约3万欧元,与之前加入的成员Facebook、Epic Games、NVIDIA、AMD、Unity、AWS、Tangent Labs、Ubisoft、Intel、Google等公司,一同确保Blender能够继续提供免费和开源软件。
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# n3 w; L' B- N* A$ U' q在公告中,两者都给出了简短的声明。' N( o  Q+ Q+ O, `0 D
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"我们很高兴Adobe加入Blender发展基金,以帮助确保这个充满活力的开源社区的长寿和成功。" Adobe的3D和沉浸式开发副总裁Sébastien Deguy说。"我们很高兴能帮助加强和改善这套可使用的工具"。9 i3 v& h( J5 |4 \6 d( h
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"这是向前迈出的一大步,"Blender创始人兼主席Ton Roosendaal说,"这是行业越来越接受与自由/开源软件合作的一个典型例子。"
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4 \7 E- H/ x( W5 Q同时Adobe也在其开发者网站发布了他们自己的独立公告,并且宣布推出两款支持Blender的全新的插件。Blender的Substance 3D和Blender的Mixamo Auto-Control Rig 插件。+ x* L& S; R* F7 y8 R/ \! z
Adobe发布两个新的插件详细公布
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