现在的各项饰品走势基本属于有史以来的最高阶段。
# d( Z9 H/ d) m8 d9 C( f为什么会有这样的形式呢?直接明了:& Q& M& {( v0 t/ p! Z- j: @' P
1,租赁开通,大量包租公扫货。 (饰品成交量及流通量拉高)9 m8 z* j0 v, _8 P$ R4 x
2,玩家数量回暖,并且大量普通用户接受并认可租赁模式。 (底盘韭菜量大,有托底)6 Y# h2 _# K- V
3,比赛,自媒体及流量明星的传播。 (制造信仰,目标及追求,可持续黏粘客户)
) L) G4 o% e- z1 `- i+ }+ D7 C4,部分饰品和箱子得到几率较低 (物以稀为贵)
1 v# i6 t- g" n, [! t) r就这几点利好叠加已经把饰品带到现在这样的高度了。
4 g: V7 q5 F# o+ A% Z1 R. a那么我们从一个瞎胡说的角度来分析一下:% S {8 g3 b: D& K0 u, ^
1,金价没有上涨之前,大部分人是不知道买黄金的。牛市来到之前,大部分人也是不愿意去炒股的。. R S4 m- m# ~- m2 |6 ~9 r" j
既然你饰品现在具有了金融属性,那也具有了金融风险性。可能从长远的角度来看现在的饰品必定不是最高峰,但是在通往最高峰顶的路上必定有几个暗坑等着你去踩。# C. ?/ T2 n0 S8 P& m6 n
2,从盘外大环境来分析,目前普通人创业及投资困难,生育率下降但毕业生就业困难,银行利率也是史上最低点,为什么会突然出现这么多包租公,那还不是因为可以稳定吃利息?另外顺带吃涨幅。那么不论外部环境变好或者是变坏(深度考虑),第一个出走的绝对也是这些包租公。/ l A* M! p I! h w2 b8 C v
3,玩家数量众多可以保证这个游戏长盛不衰(CS确实是经典游戏,本人从1.5玩过来的),但一个游戏要想一直活下去必须要保证不断革新,新的武器箱,新的武库,新的皮肤或者新的游戏引擎。这些会给你的库存估价带来些什么谁也说不清。! M; u5 @# J1 D+ A1 g
4,目前的饰品价格有点脱离普通玩家的消费能力了,一般某些东西脱离群众得太远太久,它就会被从新定义。* B% {$ C) G3 Q4 T6 M, _
以上都是我在瞎胡说,也没什么根据大家随便看看就行,至于UU开始收手续费这个事,我觉得不必太在意,既然市场上会出现一个UU,那以后就会出现一个CC,KK,PP。总会有一个适合大家的平台出现,时间问题而已。/ r4 J5 C0 [* v; C3 {4 L0 m
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