现在的各项饰品走势基本属于有史以来的最高阶段。
4 ~, X+ s, \1 Q( q1 u. A; H为什么会有这样的形式呢?直接明了:
. b8 t# F) G( E8 c( w) N& A1,租赁开通,大量包租公扫货。 (饰品成交量及流通量拉高) _3 @5 B, }' M& U# \ P0 a
2,玩家数量回暖,并且大量普通用户接受并认可租赁模式。 (底盘韭菜量大,有托底)+ @/ u [( n% X; W! F6 h
3,比赛,自媒体及流量明星的传播。 (制造信仰,目标及追求,可持续黏粘客户)
% ~$ C5 A* b' q7 R, N$ C4,部分饰品和箱子得到几率较低 (物以稀为贵), p( u( J* Z* q- r& l# ~2 l
就这几点利好叠加已经把饰品带到现在这样的高度了。
5 M1 U% X. }6 G, K% h. I% `# C那么我们从一个瞎胡说的角度来分析一下:: _. n( ]1 L" |' w; L) [
1,金价没有上涨之前,大部分人是不知道买黄金的。牛市来到之前,大部分人也是不愿意去炒股的。
+ L' T+ w; T, J9 P& q既然你饰品现在具有了金融属性,那也具有了金融风险性。可能从长远的角度来看现在的饰品必定不是最高峰,但是在通往最高峰顶的路上必定有几个暗坑等着你去踩。
/ }8 T( F# Z9 m8 g2,从盘外大环境来分析,目前普通人创业及投资困难,生育率下降但毕业生就业困难,银行利率也是史上最低点,为什么会突然出现这么多包租公,那还不是因为可以稳定吃利息?另外顺带吃涨幅。那么不论外部环境变好或者是变坏(深度考虑),第一个出走的绝对也是这些包租公。* S( v$ v, I( X, e
3,玩家数量众多可以保证这个游戏长盛不衰(CS确实是经典游戏,本人从1.5玩过来的),但一个游戏要想一直活下去必须要保证不断革新,新的武器箱,新的武库,新的皮肤或者新的游戏引擎。这些会给你的库存估价带来些什么谁也说不清。
$ f' W$ O. `' @' s, C, l6 q4 o0 g) M4,目前的饰品价格有点脱离普通玩家的消费能力了,一般某些东西脱离群众得太远太久,它就会被从新定义。% D& _( V6 @ C3 x
以上都是我在瞎胡说,也没什么根据大家随便看看就行,至于UU开始收手续费这个事,我觉得不必太在意,既然市场上会出现一个UU,那以后就会出现一个CC,KK,PP。总会有一个适合大家的平台出现,时间问题而已。
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