现在的各项饰品走势基本属于有史以来的最高阶段。
5 @: c- c+ @3 C5 `. B+ d& q" K为什么会有这样的形式呢?直接明了:) O3 ^8 }8 E5 d7 j" O
1,租赁开通,大量包租公扫货。 (饰品成交量及流通量拉高)) z' {8 t# w9 ~5 G1 G* h
2,玩家数量回暖,并且大量普通用户接受并认可租赁模式。 (底盘韭菜量大,有托底)
# \1 Z6 U9 v2 f3,比赛,自媒体及流量明星的传播。 (制造信仰,目标及追求,可持续黏粘客户)
# h! Y# H4 F! a I1 F2 `4 R4,部分饰品和箱子得到几率较低 (物以稀为贵)8 p- R% h/ C' ~% w; T
就这几点利好叠加已经把饰品带到现在这样的高度了。2 R, S1 q. E/ l9 I
那么我们从一个瞎胡说的角度来分析一下:
5 b; k$ v* k& M& M+ q1,金价没有上涨之前,大部分人是不知道买黄金的。牛市来到之前,大部分人也是不愿意去炒股的。
$ D4 P* B0 z+ l S& d$ ^既然你饰品现在具有了金融属性,那也具有了金融风险性。可能从长远的角度来看现在的饰品必定不是最高峰,但是在通往最高峰顶的路上必定有几个暗坑等着你去踩。$ i& W% q. M6 `& ~8 L b; l1 w
2,从盘外大环境来分析,目前普通人创业及投资困难,生育率下降但毕业生就业困难,银行利率也是史上最低点,为什么会突然出现这么多包租公,那还不是因为可以稳定吃利息?另外顺带吃涨幅。那么不论外部环境变好或者是变坏(深度考虑),第一个出走的绝对也是这些包租公。+ S0 u) k* d6 L$ t7 U& h+ j' n
3,玩家数量众多可以保证这个游戏长盛不衰(CS确实是经典游戏,本人从1.5玩过来的),但一个游戏要想一直活下去必须要保证不断革新,新的武器箱,新的武库,新的皮肤或者新的游戏引擎。这些会给你的库存估价带来些什么谁也说不清。
' Z6 I5 J8 C, q! X! Z4,目前的饰品价格有点脱离普通玩家的消费能力了,一般某些东西脱离群众得太远太久,它就会被从新定义。( C" v( q/ |* u" `4 X z8 t
以上都是我在瞎胡说,也没什么根据大家随便看看就行,至于UU开始收手续费这个事,我觉得不必太在意,既然市场上会出现一个UU,那以后就会出现一个CC,KK,PP。总会有一个适合大家的平台出现,时间问题而已。 d' }( _* v7 ?6 d1 ^
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