现在的各项饰品走势基本属于有史以来的最高阶段。5 m! k5 c! J* |0 J1 h
为什么会有这样的形式呢?直接明了:+ H" q9 e7 e9 X8 i/ O' v( Z" ]
1,租赁开通,大量包租公扫货。 (饰品成交量及流通量拉高): ?- j& D* ~( D; D3 A( u x- U
2,玩家数量回暖,并且大量普通用户接受并认可租赁模式。 (底盘韭菜量大,有托底)$ u# M( Y. f% Y' \7 q
3,比赛,自媒体及流量明星的传播。 (制造信仰,目标及追求,可持续黏粘客户)3 ?. f( x# R1 C" R1 M
4,部分饰品和箱子得到几率较低 (物以稀为贵)( A/ V) n @# J+ M3 Z
就这几点利好叠加已经把饰品带到现在这样的高度了。
, h$ k* Y+ l$ Z那么我们从一个瞎胡说的角度来分析一下:
- G- z2 y! y! q t: N3 F- K" V$ G( c1 u1,金价没有上涨之前,大部分人是不知道买黄金的。牛市来到之前,大部分人也是不愿意去炒股的。
( D7 a5 K( O5 Z既然你饰品现在具有了金融属性,那也具有了金融风险性。可能从长远的角度来看现在的饰品必定不是最高峰,但是在通往最高峰顶的路上必定有几个暗坑等着你去踩。
; C; E/ z0 {- _# a" y' k/ Z& j5 @2,从盘外大环境来分析,目前普通人创业及投资困难,生育率下降但毕业生就业困难,银行利率也是史上最低点,为什么会突然出现这么多包租公,那还不是因为可以稳定吃利息?另外顺带吃涨幅。那么不论外部环境变好或者是变坏(深度考虑),第一个出走的绝对也是这些包租公。% u7 z+ @5 V2 k, c, y. H
3,玩家数量众多可以保证这个游戏长盛不衰(CS确实是经典游戏,本人从1.5玩过来的),但一个游戏要想一直活下去必须要保证不断革新,新的武器箱,新的武库,新的皮肤或者新的游戏引擎。这些会给你的库存估价带来些什么谁也说不清。5 G+ f2 S* M4 c0 J' C+ l8 L$ h
4,目前的饰品价格有点脱离普通玩家的消费能力了,一般某些东西脱离群众得太远太久,它就会被从新定义。
7 k* E6 Z7 S0 X- R/ W+ z2 x以上都是我在瞎胡说,也没什么根据大家随便看看就行,至于UU开始收手续费这个事,我觉得不必太在意,既然市场上会出现一个UU,那以后就会出现一个CC,KK,PP。总会有一个适合大家的平台出现,时间问题而已。
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