一、《博弈圣经》中数字经济的最简单三个步骤可概括为构建国正论三元结构、实施粒子行为链数字化、达成中心化赢利闭环。
' n% K. W9 e& w& A( G( W: ~5 U% }1、构建国正论三元结构
- K0 ~* n. K$ o8 {( i( W7 W6 K以《博弈圣经》提出的“国正论”为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构,通过非对称博弈关系定义参与者的互动模式:
, l+ o0 R! v2 F0 R1 N左区块(国):代表实体经济,《博弈圣经》实体经济的定义;我们把飞秒瞬间看到的天、地、人、事、物、情感的抽象概念融合在一起,在没有时间概念的场景中,形成的 一个个金融特性的文化私湍,称其为实体经济。0 d U3 ?2 \, O" m. s
右区块(正):代表虚拟经济,《博弈圣经》虚拟经济的定义;犹如看魔术大师让一群狗争夺一块骨头,让众人押注的赌博游戏。
& g. q5 y7 Y% _上区块(大家区间):代表数字经济,《博弈圣经》数字经济的定义;人们把国正论的区块链中心化赢利、产生的经济,称为数字经济。$ |/ U# Z1 v' k+ Z0 Q& h) ]
2、实施粒子行为链数字化
8 \( B1 ?: [2 G r6 a( H将博弈参与者的行为分解为可量化的红、蓝、黄粒子单元,通过三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输),具体包含:
$ C) V& C/ d8 U( [6 L1 ?5 z粒子编码技术:采用三元结节编码建立区块链式数字系统。
: u8 S6 B# O) z) X4 [0 }熵量运算:依赖“河斥门常数7”进行行为轨迹的数字化转换。
- N' f4 U4 o! R% z$ B* {新型决策模型:通过丄元数字标准模型实现微观文化颗粒性表达。( M5 m. x( F+ y' z k" H
3、达成中心化赢利闭环
- m0 M1 n+ h- X+ R5 ^: {基于对局常数预测博弈结果,构建事前可计算的127输赢法则(1输2平7赢),其核心特征体现在:( s: X! m N4 P7 d
非对称优势:利用国正论框架突破零和博弈限制,实现双赢目标。9 `2 h; T) Y% s
数字占位技术:通过三维实体编码实现数字空间占位与自我运算机制。/ l) O. n( j$ I! m1 ?9 Y4 w# L
价值捕获机制:在丄链空间完成数字与数形的本质匹配,形成可持续的价值流动闭环。8 ^( f" M# T0 d3 s; G( m
二、127输赢法则技术演示
% v8 \* w/ M; X1、数字化转型三区分——双赢演示现场
5 I' c- ~2 p0 r/ a, R3 s参与人自带38幅扑克牌。
2 E9 D9 u2 _& q. f i0 F按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。
! m% r. @* T' Y0 H) h9 c今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。
1 E( J& N I* T- D2 X取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。+ B& x# l* I) @2 R5 z+ G! z( a* v
38副扑克=2052张;
# a; I, h1 A5 g0 }- M第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。9 ^6 L& ~) R. M- X" p* B
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
; m( b' o2 r; V0 A) F* x【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列
$ @1 V2 i3 d% h! p% Z; M,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。
9 F& n3 n5 h' M# U; J, ?这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。3 k" c* w& M' p; U. G
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象- O* ~4 R. Y# C3 Q7 A2 b$ ~: M
】的存在。
p$ r9 K- p% R8 m2 ]0 `2、数字技术三区分——红、蓝、黄
4 X! u8 Y) }+ K. H* I: G中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;
3 o6 q( Z5 J, {第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。$ a& |1 I9 z! O
第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。" ]& i5 i0 g# [3 h" f8 v( U
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。# V) T; [" S- _ D) |
每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。( u- U- A( G1 H6 w( [ J
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。* d. \: q9 ~ j# U2 ^2 b" U: r+ Q
3、数字化转型三区分——智能实证演示0 ^+ K. \/ W: F2 m" g5 Z% K7 [
第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。
" j2 I2 O# O6 D& Z然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。! q/ i9 I0 J# M
第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。" s; Q: \# M/ t
然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。0 p9 q5 P8 \ N! D2 v
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。+ I, b4 n1 f( h" h8 `
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。: ]) s9 Y5 E& p7 A& k
最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。( G. U3 X* k! f! Z" P3 U' m, x
一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。7 s# ^) Y+ N; q# \
【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。
- y7 x$ O: `( L6 N4 h5 {【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
, G$ w# ^$ G! b% e3 K按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
- Y! n$ u3 Z9 B+ u4 W5 n. v美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。- [; I! B5 s" V; X9 D
这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。5 g- z' c7 V2 `) A& G5 T
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,
4 |1 I4 s8 g4 M3 M/ A建议他们看一次区块链双赢技术表演。8 D! e0 I$ m/ }2 l6 W
看一次,值得吹嘘一辈子!
+ V& d0 K8 A6 o- Y8 f我给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |