一、《博弈圣经》中数字经济的最简单三个步骤可概括为构建国正论三元结构、实施粒子行为链数字化、达成中心化赢利闭环。& l" B, T* {! d& T3 z! G8 p4 g
1、构建国正论三元结构# x4 K) `4 x1 W1 Y) d
以《博弈圣经》提出的“国正论”为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构,通过非对称博弈关系定义参与者的互动模式:/ l9 N/ Q, ]% Z6 ~: @# W$ V
左区块(国):代表实体经济,《博弈圣经》实体经济的定义;我们把飞秒瞬间看到的天、地、人、事、物、情感的抽象概念融合在一起,在没有时间概念的场景中,形成的 一个个金融特性的文化私湍,称其为实体经济。
& Y9 T; A: C- X- [( X: `8 ]/ C' t* s& P右区块(正):代表虚拟经济,《博弈圣经》虚拟经济的定义;犹如看魔术大师让一群狗争夺一块骨头,让众人押注的赌博游戏。
) W4 G U. o8 ~, t% h* O5 ]上区块(大家区间):代表数字经济,《博弈圣经》数字经济的定义;人们把国正论的区块链中心化赢利、产生的经济,称为数字经济。% P8 ^; X0 ]2 ]5 N* G
2、实施粒子行为链数字化
6 M8 k' u2 L/ M" g( s将博弈参与者的行为分解为可量化的红、蓝、黄粒子单元,通过三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输),具体包含:
; w5 ?" h, N L9 {" [7 j% H粒子编码技术:采用三元结节编码建立区块链式数字系统。) l# ]& s) E# h4 P" {
熵量运算:依赖“河斥门常数7”进行行为轨迹的数字化转换。: Z7 p7 L1 a1 H+ F, ~- A' R
新型决策模型:通过丄元数字标准模型实现微观文化颗粒性表达。" C, o& Y: F& `
3、达成中心化赢利闭环. F4 Q. D) _' H( X+ _$ x* \, M
基于对局常数预测博弈结果,构建事前可计算的127输赢法则(1输2平7赢),其核心特征体现在:
9 ?4 j5 G& c# m, t+ b% u非对称优势:利用国正论框架突破零和博弈限制,实现双赢目标。
9 H0 i) Y1 a3 y, M5 f数字占位技术:通过三维实体编码实现数字空间占位与自我运算机制。
* ~* |2 x" C9 c; i+ m7 _价值捕获机制:在丄链空间完成数字与数形的本质匹配,形成可持续的价值流动闭环。# }6 P- ~, W) w* ~ s8 q) S
二、127输赢法则技术演示" M, R* h* N8 O" y
1、数字化转型三区分——双赢演示现场# u+ o, h) w4 f( {7 Y+ D; W
参与人自带38幅扑克牌。! G( @( r+ C! \" C! |3 E0 q3 @: A
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。
6 l" R6 p4 V$ n今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。1 ?5 h: I9 W, O# s; q. t' s1 ^
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。5 R9 q# ^: S8 t) p: p5 P' C" U
38副扑克=2052张;
7 c# I: X. V/ x& K* T0 A9 D& j B第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。
- P$ W3 q5 T0 ~3 D) v第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。8 R- A. s3 s7 f
【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列
- O ~9 g. o3 Q. v$ i1 A1 I,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。
: U7 O4 F$ Z x5 Z' e) P这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。
0 z. X4 M1 `8 j5 _2 P可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象& r+ r- z7 M; z2 g0 M" R7 y: Y
】的存在。+ T: E; L5 E( I; _+ W
2、数字技术三区分——红、蓝、黄& M6 @$ M1 o( C& @' a
中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;1 B* m/ j, d- i9 e9 l
第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。
) v/ q: h- F$ ^) d$ [第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。8 F$ u) a3 Y# E) ~( t
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。) E5 E+ E# v6 C
每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。
) D6 X9 @/ @$ ?) K1 D0 t每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。
/ W% I* a5 J: S, P% k3、数字化转型三区分——智能实证演示# G, j- X0 n1 m! Q5 B! _+ Y( ?; b
第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。& f; A6 C _$ F
然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。& D; M5 _. S. S0 U% S( N! j
第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。" _3 U' l' `, S; d5 F; l; K
然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。7 X7 K0 @* Z- c& F5 Q$ k; ~+ c
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。) R3 }+ W Z2 F/ o! M3 f- k
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。
$ c+ [9 E8 Y% F2 J最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。" d3 ]4 D& W/ w* ^
一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
( x6 j# ~+ k2 k9 K) B4 L7 i. x【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。
2 c! ?" @! M9 ?; K# i& i0 O【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
( y- r" [1 e, U6 g# f0 X3 o. M按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
# C) i; T3 D+ l美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
2 g$ R3 a5 ^2 B" }( q# _6 B+ H( }/ w, }这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。
3 n$ |# j* G6 ?7 I/ `: L当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,+ ]9 l8 c) y7 q7 p2 w8 m4 ?
建议他们看一次区块链双赢技术表演。
+ q" x2 Y# F$ j/ i" c7 E看一次,值得吹嘘一辈子!* e8 C0 U) K- L; P/ e
我给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |