一、《博弈圣经》中数字经济的最简单三个步骤可概括为构建国正论三元结构、实施粒子行为链数字化、达成中心化赢利闭环。
0 O- u1 |: q- \/ U1、构建国正论三元结构
0 |2 x6 |* N; s) ^7 T( B H% n( }以《博弈圣经》提出的“国正论”为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构,通过非对称博弈关系定义参与者的互动模式:) j2 u: j, ^+ Q5 X3 A1 x f
左区块(国):代表实体经济,《博弈圣经》实体经济的定义;我们把飞秒瞬间看到的天、地、人、事、物、情感的抽象概念融合在一起,在没有时间概念的场景中,形成的 一个个金融特性的文化私湍,称其为实体经济。% r5 ?4 Y/ }/ L: F2 s7 a5 d
右区块(正):代表虚拟经济,《博弈圣经》虚拟经济的定义;犹如看魔术大师让一群狗争夺一块骨头,让众人押注的赌博游戏。2 Y- K* o8 I; x0 ~: g' p
上区块(大家区间):代表数字经济,《博弈圣经》数字经济的定义;人们把国正论的区块链中心化赢利、产生的经济,称为数字经济。
: M5 l* y( G. Y# Y0 x. d2、实施粒子行为链数字化
* d+ p5 n5 b9 a! t将博弈参与者的行为分解为可量化的红、蓝、黄粒子单元,通过三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输),具体包含: ]& c, s$ m6 l! j' i: E
粒子编码技术:采用三元结节编码建立区块链式数字系统。2 P* g7 p3 z( W8 [! J6 |) i
熵量运算:依赖“河斥门常数7”进行行为轨迹的数字化转换。
+ m) x7 X% t9 A6 b. A8 y新型决策模型:通过丄元数字标准模型实现微观文化颗粒性表达。
! h1 p1 T+ c- K" w) n# \; ^3、达成中心化赢利闭环
9 f& l# Z2 f& K* m基于对局常数预测博弈结果,构建事前可计算的127输赢法则(1输2平7赢),其核心特征体现在:( h8 y ^4 t! c; s. E7 p5 c o
非对称优势:利用国正论框架突破零和博弈限制,实现双赢目标。
q0 F% ]9 f8 f( S R9 Y- h数字占位技术:通过三维实体编码实现数字空间占位与自我运算机制。' r! W! k* ~9 B6 Q3 W* \
价值捕获机制:在丄链空间完成数字与数形的本质匹配,形成可持续的价值流动闭环。5 |% Z6 V& r0 Z9 j" B
二、127输赢法则技术演示0 a+ g# ]) g7 W7 V5 ~$ T
1、数字化转型三区分——双赢演示现场7 C$ \! R! p* d- C
参与人自带38幅扑克牌。
( ?4 Q4 u2 Z! \6 W按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。) F) L. D4 M/ n: N. v* R1 A
今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。, ^; G$ P, h7 L, `
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。! \' F$ |" l$ r0 k1 x) e
38副扑克=2052张;% Q: I- @) T/ N \; n
第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。8 T- S, w- N, m3 x) {2 N8 n! d
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
& C+ i% T2 }& u% X2 m$ w! @【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列! a; O5 r# ?4 O( j
,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。( ~+ R0 ]) e- U0 n& R3 }
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。 g4 j8 x+ S B) R+ Q+ x' o; R. {
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象
" k9 s2 }% F0 Y- M】的存在。6 f2 b. a/ p1 }. u! ]
2、数字技术三区分——红、蓝、黄
% ]6 c- f, l3 k c D } ~: {中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;
! H$ P- [3 r' M# ]9 u8 i& C4 O1 d第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。3 n$ Z! q, M a4 N0 a! l
第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。
0 W* {3 Y. A- X( X: R7 c第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
" g6 s- n% K' }7 z4 ]每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。& u- B$ \$ H# K* \# Z4 T
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。
' v1 x. q3 d: T5 ^8 _3 ^+ x# h3、数字化转型三区分——智能实证演示: p2 t) [! a$ l9 }- E
第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。 O& I1 Q" }: O# V6 R; o
然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
4 A9 k4 L! ?. J1 W1 _% Y5 Z# U第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。+ [6 W# r; f3 v/ y& i. z0 B
然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。" t; V$ G4 ^( ? D- [
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。, f* |. k1 Y9 E: }# A: N9 ^" Q) a: k
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。# D2 T5 f# D Z7 \
最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。9 H! g6 ]% r5 }$ Z" x
一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。; W$ ^! g$ i. q) O: U$ J
【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。" U- ?# f# W: O. C- p
【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
; q) o& T6 W* a. S. t* X6 y9 Q按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
$ O k1 r! ]9 N3 f$ s/ c美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。: Y( V+ i" K1 |" S8 ~
这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。& v/ I! Z% t( a
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,# M2 u, o, i1 W7 T5 T: \! y4 n
建议他们看一次区块链双赢技术表演。
& j, E) a) G4 G; a2 K9 F! l看一次,值得吹嘘一辈子! t# o) K& M4 f# ]) p6 y9 j
我给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |