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《博弈圣经》中数字经济的最简单三个步骤及127输赢法则技术演示

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发表于 2025-7-21 08:19:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、《博弈圣经》中数字经济的最简单三个步骤可概括为构建国正论三元结构、实施粒子行为链数字化、达成中心化赢利闭环。2 V5 m& p3 p7 H2 s2 q; E
1、构建国正论三元结构$ c( H( A/ f9 o3 P9 F) p
以《博弈圣经》提出的“国正论”为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构,通过非对称博弈关系定义参与者的互动模式:/ E6 V; f5 z1 X# ~
左区块(国):代表实体经济,《博弈圣经》实体经济的定义;我们把飞秒瞬间看到的天、地、人、事、物、情感的抽象概念融合在一起,在没有时间概念的场景中,形成的      一个个金融特性的文化私湍,称其为实体经济。
) |+ e/ M. G1 G# C7 r! s$ O右区块(正):代表虚拟经济,《博弈圣经》虚拟经济的定义;犹如看魔术大师让一群狗争夺一块骨头,让众人押注的赌博游戏。
- K2 p) c0 o8 U. g& {4 ^上区块(大家区间):代表数字经济,《博弈圣经》数字经济的定义;人们把国正论的区块链中心化赢利、产生的经济,称为数字经济。
  x0 p/ }7 Y6 v+ u8 ?2、实施粒子行为链数字化% {7 `$ i; X1 O% u5 N/ ^% E1 X
将博弈参与者的行为分解为可量化的红、蓝、黄粒子单元,通过三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输),具体包含:
3 W3 H5 T, b# q$ s7 L4 b. V8 V粒子编码技术:采用三元结节编码建立区块链式数字系统。5 v4 b' z/ _0 @- x" M( f5 P7 ?
熵量运算:依赖“河斥门常数7”进行行为轨迹的数字化转换。
( q5 g) ?9 ^7 v- H) j# X新型决策模型:通过丄元数字标准模型实现微观文化颗粒性表达。
/ V1 O  r/ A6 U" {3 w4 {8 [* x3、达成中心化赢利闭环' m! K+ E! X  q+ l$ I6 m
基于对局常数预测博弈结果,构建事前可计算的127输赢法则(1输2平7赢),其核心特征体现在:7 U  [6 {1 z7 d5 s% e
非对称优势:利用国正论框架突破零和博弈限制,实现双赢目标。# p* N9 Y0 f# G* E" d3 a% v
数字占位技术:通过三维实体编码实现数字空间占位与自我运算机制。& p+ S' `5 c4 U6 M: K8 h9 _% j
价值捕获机制:在丄链空间完成数字与数形的本质匹配,形成可持续的价值流动闭环。
8 v3 u8 V  e9 L) {) d1 ~. ]  x二、127输赢法则技术演示1 R  `. ~" w1 R4 C9 W  [
1、数字化转型三区分——双赢演示现场
3 H5 @; x( E  R7 P/ v5 s7 v参与人自带38幅扑克牌。
5 D% v; H, }1 ^" h* r4 t$ N按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。
3 E( C8 X6 O8 r5 h0 e+ @今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。9 p. V6 a; t! F  I
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。5 F8 O0 Y7 @8 c
38副扑克=2052张;
2 G8 t% c! R9 B) x$ a第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。# B0 N# k& S; E3 h+ j% [& I8 n3 u
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
! B% L1 A' @+ C: m3 t% E$ B【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列
7 p( O* u5 c/ R* R4 l2 [- I; P,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。: T8 P; ]3 j, }. e; j8 d
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。
  X" i9 {7 t" f' f/ v" P* n! E0 k可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象% Y8 l2 s/ k0 `7 H* Y0 g
】的存在。
! ^) ?9 ]9 N1 h7 M) G# b) |2、数字技术三区分——红、蓝、黄1 }( O% ^9 J/ Q/ o8 @7 i/ Q
中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;
6 G1 c/ i" @: N) S第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。
6 V5 O6 Q; \1 B第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。3 I! ~& j$ o& @( u
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
+ I% e7 q8 Z8 L# ^3 M每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。
+ z: J) e" S) V, S: P* _) m* s; ]每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。
3 [6 i! c$ Q, m4 ]$ A3、数字化转型三区分——智能实证演示
0 A# s6 a! d2 n3 z2 W7 g5 O1 Y; G第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。
, G  P* N: B) `/ f) |然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。9 ?; h2 Z' T1 I3 M
第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
8 L1 z6 y( y4 _: g1 R+ G: G然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。
* m/ l5 @9 H9 A" {" L第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。/ ^0 \# e! v7 D4 U8 a7 \  o  i
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。
' X3 j. O, R; c/ l8 J  n) K最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。# d8 f! G6 L  E/ D* I" J# U
一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
& c  G" C4 A* Y3 P8 }! p& a  O6 D【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。
! x# o: r4 O: W【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。( A' Y2 S2 H4 s4 h9 Y! B
按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。0 I: ?7 P' N4 U7 b6 W
美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。1 b6 s, t( u; Z8 T& ]# G
这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。5 K; h' {0 e! B* d. E0 K% K
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,0 K4 A* N/ x' a% ^0 n! Y" \6 h
建议他们看一次区块链双赢技术表演。
: I- G' `; e$ e. g$ e  R- S看一次,值得吹嘘一辈子!6 m6 f. f" z( B3 H
我给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com
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