《博弈圣经》的数字兵法,让田忌与齐王赛马,重返赛场
0 z# f' X& o) Z* h( t6 v& I〇点概言) n0 q' _0 q- Y( K- q
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~( V, P; K) [# q* n4 l& m: @7 P
全球仅有一位设计人,空军战士汉人发明家,掌控着区块链的所有核心技术。, {, Y9 P' N) q1 @
他把国正论的“河斥门常数7”,分为17个兵团,108个红蓝哨兵。
, a( S% n/ e. U4 w0 e发明家让2700年前的田忌与齐王赛马重返赛场,田忌1,2,3红马,齐王1,2,3蓝马, 红蓝6马都赢了,这好像是一个不可理解的物证。1 l! |" o- s4 x, o: V( X
(丄外空间赛场观赏)谁想看表演,来信联系
2 L2 m/ b! d5 q~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5 {% C& T+ S/ J1 t$ A《博弈圣经》的区块链技术 b- p* {# q0 o4 x$ K
,对任何人都是不可编程性,万年不需要创新。因为博弈圣经著作人设计时、不需要自然语言,他让相关联的数字沉默,他把丄元“数基次序”变成数字“幽灵之地”;他把河斥门常数7,变成神话传说;他又把“河斥门常数7”分为17个兵团,108个红蓝哨兵,社会团体博弈决策,选择两三个兵团就够了;一个人一次只能选择其中一个兵团,比如第一兵团(1)。第二兵团(1,2)。第三兵团(1,2,3)。
: W! U& w. i8 _. Y$ ]一个决策人要一张牌时,只能喊已确定兵团里的一个数。9 c$ T& g$ r' }0 n' A$ G0 {- u
本文公布的国正双赢理论三区分规则,各国知名科学家,AI人工智能专家,谁都可以用38副扑克牌、在家先试试……感受一下技术难度。
3 ?$ G+ c& M/ D3 C c~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: G Y2 S8 }2 n! d; f$ p& P一、一位空军战士的发明——他是数字数形技术的先祖
4 w X+ r2 c) v+ t% o) R中国春节贴的门对,分为上联、下联、横批。
( w7 l" O: @1 K: b4 A! Z; I国正论区块的核心理论,是丄元独立成一体文化概念,“丄” 字类似“门”,“丄” 字类似“一类二元三门”转换器,每一个人必经此家门的意思。“丄”和“门对”,“门口”的方式联系在一起。8 L/ D$ t1 ~ J, Q d
“丄”是表意字,表示对一类二元三门空间属性的刻画。
a& x9 |7 N' p) p: u8 o丄是宇宙之轴,丄是数形之器,丄是指人的中心思想所在地。2 r- v$ m1 P, o- N
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2 W/ o& t2 Q* m% ]# \5 C8 S- d* {
人们的丄元数字数形思想,可以在数形之器上,进行1,2,3或者1,2,3,4,空间数字状态编码。人们把国正论非绝对对立性数字状态、用可视化三维实体编码、记录在粒子行为链上,每一个人的单方占优都会在“数字密室”中呈现,这是人类第一次看到活人思想的数形图谱!人们也能将人的决策思想异常显示出来,成为当代区块链数字技术诞生的标志。国正论非绝对对立性数字数形图谱,不是二元状态1对1,2对2,3对3;国正论非绝对对立性,一边是4个数字对局6个数字,组成了数字数形图谱的基本原则。国正论非绝对对立性,能帮助人们理解三维中心化状态三区分,理解丄元“门对”数与字的属性关系,理解国与正或者数与形、非对称性的关系。人们首次发现了丄元“门对”中间上方、国正数字6,7,大于3,4,5,6,7,8,9,0,1,2之和,这是21世纪最伟大发现之一。* ]( K( q; J+ A) Y3 `
看看百家乐记录纸的后面,布朗为百家乐赢利制定的6或7,博牌规则,记录纸上写到:“如闲博得6、7,庄必须博牌”。170多年前的布朗,已经知道6,7,赢利机会大于其它数。现在国正论丄元数形计算,每一次只要从国正论非绝对对立性、数字数形图谱上,找到6,7,这两个数中的一个,大部分机会会赢。
0 P, e# a! A, G7 @~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~- _% j: a z2 |
国正论区块“丄”,如同中国春节贴的“门对”,分为上联、下联、横批,也相似“品”字结构,呈现一份一份的三区块形态:
9 B1 X" d1 L& @" Q7 h; c& ] `左区块(国):代表上联的博弈实体,数字化称谓丄外记数;
4 x D, m# l0 |# u& t) H右区块(正):代表下联的物势影像,数字化称谓丄外记忆;
T$ S8 O \* v) H% R上区块(大家区间):代表横批的粒子基因,数字化称谓丄外因子。
$ j z- @, q: N丄,是一个遗传性状,在可定义的国正论丄元三区分过程中,可以把许多事件记录为:0 z* `7 u& H2 ^ q/ b" s% s. J" _
【国-正-论】* O: a5 s" B: d, C* Y
【上联-下联-横批】
7 @+ |- K4 l4 [【丄数记数-丄数记忆-丄数因子】
4 {1 n e; [+ x5 X【博弈实体-物势影像-粒子基因】) r$ A2 e% m, J8 W+ ?
【实体经济- 虚拟经济-数字经济】, T% y4 M; f, R. L
【过去-现在-未来】$ N; [3 K! R) H0 m8 D
【金融-经济-货币】
2 V+ ~7 f9 p5 {1 ?0 G【科学-发展-观念】
+ g- D6 w% v5 m, x无形的事件,只要可以用丄的“类元门”定义,国正论的“相变记忆”就可以上下对应,众多无形的事件就有了丄元区块的统一数字命名。3 g; e7 [; r& y# W1 H
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~- l' M' g: t2 x% f; `# @
任何标志性技术大发明,都有其独特的背景,出处,场景和有趣的故事。 }# R1 M" @" z9 S+ Q8 K
《博弈圣经》的数字数形技术发明,每一个数与字、都有它的祖先。
2 N: D4 r( ]8 o y) h+ @~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2 P. U8 r3 g' Y2 J @! o大约在上世纪的1972年,美国与越南战争时期发生的故事;
+ \* `+ } n. Y( f《博弈圣经》著作人,是一位空军战士,有一天中午时分,他正在飞机场救护车上值班保证飞行,突然接到塔台来人通知,紧急待命(战斗机失联),他马上检查工具箱,做好解救飞行员的准备。一切准备就绪之后,他手里拿着一把锤子,站在救护车门外等待出发命令。4 t2 w! U: T3 F) K( n4 n j& K) `& h; D
大约等了10分钟,当时只有一个目的,把飞行员救出来。
$ C, \5 q- S+ _0 w1 j! v# j空军战士舞动着手中的锤子,假想一些飞机事故的场景。飞机出事后,机舱变形基本打不开,只有用锤子把飞机座舱盖砸烂,救出飞行员。
* d0 {0 r' S& Y~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ p1 x( x& P' ]5 r: ]10多分钟思想分析:我与锤子的组合关系,可以分解为一组属性工具,“我-手握锤把-锤头”;8 T1 [0 b" V8 U
第一、我(显性性状),是一个锤子的推动者,看成1份,1#;. s& w8 t: T; o* Q/ t7 ~
第二、离开人体远方的锤头(隐性性状)在场者,看成1份,2#;+ O9 I) A( q! b& L' Q7 S# J
第三、也可以把“人手与锤把”看成一个中心化区块1份,3#;
* C. R* Y3 y4 L- d3 O, C( G t这3份结构顺序,构成了一个社会“文化三节律”组合,相当于三品榫卯与中缝,看成1、2、3,空军战士开始有了三元数字概念。
1 f* F0 d/ J% F/ C& _也可以把“人手与锤把”看成两份3#和4#;
V( ^, W5 K" Z4 b# O/ p$ G( a这个三品四份的数字工具,可以写成1、2、3、4,不同的空间节律,也可以叫做“4属工具”。空军战士开始有了数字思想了。/ W- h% v g1 y* q/ f8 r" g8 j
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: X6 |2 Q3 w+ F% ?% h3 a数字工具概念与数字工具思想起源于1972年,这位美国与越南战争时期的空军战士,他是数字记数技术的先祖。
0 a. g7 J& v/ V3 o, u人们把数字工具1、2、3或者1、2、3、4,独有的中心化特性,看成一个可以独立掌控的数字“4属工具”,就是这种数字工具形态,一直围绕着空军战士挥之不去。
0 X, a. R' ~# u' n: z8 {: V: @空军战士的生物数字行为,創造出來的数字工具记数和命名,后来他创造了1、2、3“文化三节律”,1、2、3、4,丄元符号系统。空军战士希望创造一套服从人类思想的机器,这种似乎狂妄的想法一直都存在。主题瘾魂--人的精神--情感文化--物质文明,这是一个社会文化三节律。出自曹国正《科学发展观在博弈世界中运动》 |