《三国志11》棋盘类移动力心得|游戏攻略|游戏秘籍|私募基金网生活频道资讯站

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h5R8?+d:GZ aC%\0《三国志11》棋盘类移动力心得私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn?(zp Tu"kY[

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对于棋盘类游戏,移动力的重要性想必大家都很清楚.网上没找到这方面的资料,就自已研究了一下.现在写下来与吧友共享.有什么错

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]w8Gy T$H0误的地方还请大家指正.

ES] B"w*C.Y0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnXbuM3or

★1 各地形消耗移动力点数.

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Hv M%[L_0地形 消耗移动力

D!d m9~m~ o0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn6z8V5j/_Z$d,~,I NPM

主径\土\河\海\都市\渡所\关卡\港 4私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnbWXx$pB+o

2?:@R8x/b q.p0草地 5

:e c T ?Wz C ^(J0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn%n Y+{t7Ab\n[

砂地 5私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn#_,w/MBI(o H

私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cni.J k gV`.Lw%Wkp.^ ~

浅濑☆ 5私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn-GK$e~u#m8A!D

z-`R5h&qX0栈道☆ 6

g.DT.}6vf]lH0

${Hv| v8m3dDx#E0荒地 6

!c+AM;u+mE \0

F/IXA2Ni&ZDEc4K0森林 6(※骑兵10)

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#vV0KC,R^lD+P1J0小径 7(※骑兵10)

3C2h&WS,D H)Y0

o*v#J,k.\|%cee0湿地 8

TOZq/\ ax0

%[&D#["y9Cd$qG y0毒泉 12

&Q$_'a)z#X%kC0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn ZP|L0Z Fij

注:☆研究了科技"难所行军"后出现的地形;濑(lai读"睐",第四声):<书>湍急的水!

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b7c$v b,a.M0※骑兵在森林里消耗的行动力是10点.这点与步兵(枪\戟\弩)是不一样的.步兵只要6点.移动力虽高的骑兵在森林中反而走得没步兵快

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3W&RO"_m$X"l0.所以呢,骑兵要尽量避免走森林.

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步兵在小径消耗移动力7点,骑兵要10点.

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另外,建有建筑的地方其移动力消耗还是和原地形一样.比如主径上建了箭楼(我军),那么我军通过箭楼消耗的移动力还是4点!如果

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箭楼是建在砂地上的,那么我军通过时消耗移动力是5点!敌方的建筑我军无法通过!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn4k;A(f0n5k f

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土垒;火球和火种是“中立”的!土垒对敌我双方都有阻挡作用!火球火种则对敌我双方都无阻挡作用!

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uHP3NbDBN Q#F3_0点起火的地形移动力消耗相当大;研究起来相当困难;再加上意义也不是很大;就没成果了!

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O9HB A!i'e&`-R0★2 移动力增加类特技效果

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9S;V+{-E;M,@0sXP:P0特技 增加移动力

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;R~ _dS-f0长驱 3私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn%d5[*_ UJ1j

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强行 5私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn GhV7o3Vm(nm

T7@,cvEa5Q s0操舵 4

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}*\q RE p]0搬运 5私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnr&l2]q1P"Q1SrV

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飞将\遁走\推进 0私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnqw6t;Hld(i4bJ

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注:长驱只给骑兵加移动力;强行给除兵器,输动队外的部队加移动力;操舵给水军加移动力.飞将\遁走\推进 这三个无视ZOC的特技不私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn L`;{2jH;ly~H

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能加移动力,因为容易误解,所以"加入"此类.私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn wo;}8X1jjc@

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★3 升科技对部队移动力增加的效果

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-Q!P'x-wBZ5PLH0步兵以枪兵为例.私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn(|uat(S? }c

3U8L u[A B0普通枪兵 锻炼枪兵 袭击兵粮 奇袭 精锐枪兵

J"@y:A:V}0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnB$AKdSJL"bX

22 22 22 22 28私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnK L)Q @9Zy

6i7n'i'D!O,XU$x0普通骑兵 锻炼骑兵 出产良马 骑射 精锐骑兵私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn0ChD%V4m

;Zr+v"QF2qk7C028 28 32 32 34私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnSO MZ'x#eL.x7g

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普通运输 木牛流马私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn%qkm,I\ J.Zk

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UHdO-\S}0普通兵器 强化车轴

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18 22

(Ja:q fP_u-O0

{qJFmdV.X}0走舸 楼船\斗舰

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a[o-qJ H0注:步兵只有在升到精锐后才会增加移动力.骑兵则增加了两次.总的来说都升了6点.

(m|DQw@1a6]0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnu%^2qC+s AR@

兵器跑得慢,是因为移动力少,并不是因为它在各地形消耗的移动力多.

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游戏中对"楼船"的注解是:护甲,移动力都大大增强了.但实际上移动力并没有加强.吴迷可能要失望了.私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnEAu-zQp_T@qB

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