《三国志11》最新守城问题漏洞详解|游戏攻略|游戏秘籍|私募基金网生活频道资讯站

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《三国志11》最新守城问题漏洞详解私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnTN&R$e q$d4`u

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1~攻方进入城池两格距离的时候;守方会自动掉士兵和耐久;而攻方却没有任何损失!

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0z,l)j7d)J9f(Po$n!t~Y0刚开始的时候;这个问题甚至可以称为一个巨大的BUG!这完全不合理啊;和真实的情况相差太远了!但是;首先需要大家更正观念的是;《三国志11》是一个宏观上的游戏;它和《三国志9》比较接近!它不是像《三国志10》那样连攻城和爬城墙;骑兵上马还是下马也要玩家自己具体操作的宏观+微观结合的游戏!作为君主的你只需要知人善任;做战略战役的宏观调控就好了!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn w;scP~!u

u$o`#m6c*V%G bR0其次需要大家看清楚的是;攻方围城真的没有损失吗??每回合的粮草消耗量难道不是一个问题??靠围城落城的时间并不是短期内能实现的;因为光荣对于围城的设定是:守方每回合掉的兵力是按自身的比率而不是攻方围城的士兵数量!这样在理论上可能会出现一些人所说的1人围城;城里每回合死几百上千人的情况!

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但是这仅仅是理论上的;因为在实际过程中特别是升级了1.1版本以后;如果你围城的部队士兵数低于守方可出动兵力一次的攻击力!简单来说就是你的部队顶不住守方出击部队的一次攻击!那么你能围城的威胁就不会存在!而当你拥有一定规模的部队来围城的时候;粮草和士兵的补给才会成为你关键性的问题!再说根据光荣的设定;守方城里的士兵每回合减少的数量会越来越少;如果你能保住一个兵营持续运转的话;反击也只是时间的问题!虽然围城的时候你不能调人走;但是可以调优秀的将领来救城;找准时机反击敌人

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"?H LHU[&y4Q&r~02~耐久下降速度过快;敌人的发石车一到城下;基本上就只有破城的命了!

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y:S T3z!j8`B|01.0版本的时候;由于AI的“不思进取”;几乎没有人发现的问题!在新的1.1版本中;电脑懂得合理进攻后才完全暴露出来!每每拥有大军的城市;却因为武将太少而被敌人兵临城下!一大帮敌人的一起攻击再加上一堆攻城器的猛打!就是全三国最豪华阵容也难补救危城于敌人的铁蹄之下!但是;这个也许才是《三国志11》的精妙之处!纵观历史;守城本来就是一件不得已而为之的让人痛苦的事!不然也不会有那么多优秀的守城故事流传下来!呵呵;跑题了!在《三国志11》中;守城的关键在于:守城也是需要时机的!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn tprqbu&y? i

JlnWUd#w0所谓铁打的营盘流水的兵;合理的建造防御设施是《三国志11》中不可忽略的大问题!兵力的强大在《三国志11》中已经沦为一个次要的问题;因为最关键的是你能轻易的征到大军;但却养不起大军;兵粮这个问题可能才是《三国志11》最重视的特点!关于守城的这个问题;以前的三国不外两种方法:要么武将优秀或者兵力雄厚的城;就拖出去拒敌于千里之外;要么武将不行或者兵力吃紧的城;就庞城拖时间等待增援!→『www.simu001.cn』 →『www.simu001.cn』 『www.simu001.cn』私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cne0D-g _;F

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