VR迎来大玩家 苹果机密组建假造现实团队
1 e: Z' \+ p" r, @8 r. H3 Y: u发展势头正火的假造现实行业,迎来了新的重量级玩家。
1 n5 _) @ K6 q. x英国《金融时报》援引知情人士称,苹果公司打造了一支由假造现实(VR)和加强现实(AR)专家构成的团队,开始研发VR/AR头戴装备。团队成员包罗干系并购生意业务引入的数百人,以及从微软、创业公司Lytro等挖过来的专家。
. Y. Q1 ^3 b7 F; ?; F5 C" M在这一范畴,苹果迩来收购了Flyby Media,这是一家研发加强现实技能的创业公司,他们的技能能让手机“感知”周边天下。此前,Flyby Media曾与谷歌共同为后者着名的3D定位技能Project Tango开发**。 . J: W4 O# y* z4 P2 v( k/ h2 b8 f
VR/AR被视为下一个巨大科技创新,花旗以为,这种技能的意义可与互联网的诞生对抗,将产生代替智能手机的巨大市场,终端装备以及周边财产市场空间高达6740亿美元。 ; l. F: ?4 j( \5 I, X$ ^' }+ x
包罗谷歌、微软、三星和Facebook等在内的科技巨头均有涉足,此中Facebook旗下Oculus公司的VR装备Oculus Rift已于本月初开始继承预定。
# ?6 y3 [0 c- a5 g* D《金融时报》报道称,苹果打造VR/AR装备的举措大概在数月前已经开始,近期假造现实范畴顶级专家Doug Bowman已加盟苹果。
) n: T1 ]! p+ D2 Y) }苹果CEO Tim Cook本周二曾体现,假造现实技能具有广泛的吸引力,“它相称酷,而且已有一些很故意思的应用。”
( B* u2 M4 x7 v: b* a1 g# e. G不外这并非苹果初次涉足假造现实范畴,已颠末世的苹果团结首创人乔布斯早在十多年前就曾组建过一支小团队,开始打造假造现实原型装备并申请了专利。不外当时这种技能并不成熟,苹果厥后也予以放弃。
8 o9 q% n4 Q5 S6 i7 J但是随着Oculus的崛起,苹果将眼光再次投入这一范畴。在2013年收购以色列活动传感器技能开发企业PrimeSense之后,苹果加大了在VR/AR范畴的雇用和并购力度,并于随后收购了Metaio以及Faceshift这两家企业。 - L! @% n1 A. M0 g2 I& u: @
知情人士称,苹果仍在探求光学技能范畴的并购机遇,并助其项目创建的美满。 i) E3 H4 {5 Q4 \7 d- d/ S+ }8 E! s
远景难测
& @9 ~. M7 V# f& L9 L假造现实技能在上世纪90年代曾风光过一阵,假造现实装备给人们带来的预期太高,效果当时的硬件实现不了人们盼望的效果。当时间的电脑无力产生传神的体验,用户轻易感到恶心头疼,装备代价昂贵且粗笨。
9 |( j G( c: ^如今的电脑已经非常强盛,可以给用户带来印象深刻的画面,而且智能手机的鼓起,使得各类传感器、体现器得益低价大量生产,低落了假造现实装备的代价,但是实现此类装备正常利用的本钱依然高昂。
( O9 W) ]: N0 B# `4 o7 G: ` E& S$ U- F华尔街见闻此条件及,据天下最大电脑显卡制造商Nvidia估计,本年环球范围内设置可以或许支持VR装备的电脑仅有1300万台。而据市场调研机构Gartner,来岁环球利用中的电脑总数为14.3亿台,这也意味着,支持Oculus Rift等装备的电脑不敷1%。
@6 a. ^- P/ R, j. UFacebook曾发起Oculus Rift用户对电脑配备Nvidia GeForce 970 大概AMD Radeon 290等高端显卡。而单单一块如许的显卡代价就凌驾300美元,险些赶上Xbox One和PlayStation 4的售价。
* m( X" h. {0 A( E+ t只管云云,外界对这一技能的看法依然相称乐观。花旗称,在科技范畴,创新总能将本钱低落,从而实现相应的功能。Nvidia也预计,到2020年,环球支持VR装备的电脑将到达1亿台,VR需求的上涨将同步推升对体现芯片的需求。 |