【二】为什么拉锯局更适合大家炒股刷战绩,又该如何维持拉锯局面# w+ S' {. ~) h4 J) O
首先隐塞随着时间推移,双方的总体上资源是见长的,其中有两方面的原因:首先是隐塞中击退敌方获得的名为“气势”的攻防治疗量buff,是只升不降的;其次中路争抢的支援物资,在每局开始12分钟后都固定为三合一的豪华组合。其次每次隐塞开局前都要有90秒缓冲时间,将这个时间计入,效率的变低不少了。最后这个活动的后期随着隐塞人气回落,匹配时间会变长,请抓紧机会完成活动目标。一来二去两把10分钟结束“白给局”,对萌新来说不如打一把打满20分钟的“拉锯局”。& L `3 B, }$ e2 s) v# y6 x, m) ?
4 x! p% S' ^+ w0 Y! G7 J+ B 0 ]' i! G( x+ K5 p$ s4 Z; P- o那么维持拉锯局面的办法有哪些?4 b7 M6 W* v7 i
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& r6 d5 w( S1 m ?" j2 M2 ~7 d5 H笔者不会奉劝优势方放水,相信艾欧泽亚也不会支持“你弱你有理”的思潮,那就得给劣势方一些提点如何改善形势了,笔者以下列出建议:) B( z: L4 e& ]7 b! @
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击破人偶除了对完成活动目标大有裨益,对保护我方阵线也很有帮助。人偶自爆对防御塔伤害颇大,请不要轻易放任对手人偶自爆。如果您不幸到了劣势的线路,请以在塔下凭吃着塔结界buff保全性命并在对手人偶自爆前击杀为目标。- ^2 t$ I. g& N, J8 \* M
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多发挥炮台的作用,炮台炮弹是CD1秒的小范围AOE,威力对人约5000伤害并附加晕眩效果,对机甲约8000伤害,对人偶/哥布林/坦克车仅有数百伤害,是迅速提升对人伤害并扭转局势的办法。3 z' i1 X1 v; q2 c( z1 }# H5 f
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如果有幸成为机甲驾驶员,注意判断形势,把残暴正义号让给资深技术过硬的队友。处于劣势请尽量避免用压迫者出击。如果队友的残暴给力,他是可以完成带线并冲塔的重任的,形势反转前就不需要再开压迫者了.。 & `. J# ?! _2 u3 n9 C; U 5 T: W' L3 X% d" @ E9 P: A0 ^& [$ p% [1 r( [% J5 j3 q. w
还有额外注意力的可以在团队频道提醒己方注意敌方即将到来的残暴正义号和压迫者。7 A# `) L5 ~$ y$ w& o
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总之如果为了延长这一局的时间放下手中的活回去守家是合理的,守家的过程本身也会收获大量对人/对物伤害。