2025年新媒体艺术、管理与传播国际学术会议(NMAMC 2025)
# j/ S, T/ x+ r" k. ]; H7 f2025 International Conference on New Media Art, Management and Communication(NMAMC 2025)
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5 _' A* v, {8 c6 ]! w会议信息
5 S3 j! J. j' a6 ~ F大会官网:http://www.confs-online.com/nmamc
8 W, s7 Q) }$ [( K O大会地址:广州" U& `- T4 I$ r* m- P1 E. i6 y
最终截稿时间:以官网时间为准(延期投稿请咨询组委会唐老师), p8 i+ Q3 ?$ l @1 p) X' @
接受/拒稿通知:投稿后3个工作日左右" t Y/ D Z# c
投稿邮箱:conf_ei_cpci@163.com【投稿请备注:NMAMC投稿+通讯作者姓名+唐老师推荐,方便安排审稿,可享优惠价及优先审稿与录用权】
% B$ `: b" h0 w# L9 e会议简介: s+ G3 l0 q7 z! d( Z
2025年新媒体艺术、管理与传播国际学术会议(NMAMC 2025)将在中国广州举行。会议旨在为从事”新媒体艺术”、“管理”与“传播”研究的专家学者提供一个共享科研成果和前沿技术,了解学术发展趋势,拓宽研究思路,加强学术研究和探讨,促进学术成果产业化合作的平台。大会诚邀国内外高校、科研机构专家、学者,企业界人士及其他相关人员参会交流。
U& Q+ f+ Q0 Q- \* `投稿须知:2 y5 R0 n& S9 Z. \, h1 i% ^; M1 [
1. 论文必须是英语稿件,不得少于4页(中文投稿可提供专业翻译服务);( j- @& G: P1 U# L' V5 I5 P7 q) w
2. 本次论文未在国内外学术期刊和会议发表过;& `4 M6 N" x2 `/ Z. ^
3. 作者可通过CrossCheck, Turnitin或其他查询系统自费查重,否则由文章重复率引起的被拒稿将由作者自行承担责任。论文全文重复率不超过30%;+ S# |3 W5 @ p/ S; m
4. 涉嫌抄袭的论文将不被出版,且公布在会议主页;
6 T3 k: S7 ~# e/ j% N/ e0 h! ^5. 发表论文的作者需提交全文进行同行评审,只做报告不发表论文的作者只需提交摘要;0 \! J! B2 v) O' _% x
6. 论文模板下载及投稿指引:请前往大会官网首页。/ p- B/ O( w; E( I" N/ ?
大会主题(研究领域包括但不限于以下主题)7 [) [3 s! v6 @$ E, f
主题1:新媒体艺术
! z/ b, y) M* ^互联网新媒体; G$ z0 x. n" s1 y1 f
交互媒体艺术' o9 v" q. Z% W; f, Z c7 k
传统媒体新媒体! n, H1 {; I# g6 a7 y
科技艺术1 F! M5 Y9 T7 O9 [+ i
当代艺术现象学
: a U6 S# s# W! l9 v# y游戏策划与电子竞技
( i, C: ?; n6 R0 P; W计算机科学基础
* ~% H! j g/ |. } V& _7 h+ }数字影视
( m/ n- |/ k% U d' C5 h+ r数字合成技术0 {$ _. k0 Y& J
创意编程
" ~1 _9 O z; H b2 y摄影
! t; D7 F. b- U, k; ^9 `* f! m* o- U数码艺术
6 p. S0 R' ?( g英语多媒体语言
1 O- _2 z8 ?! e w1 Y+ }) S# i0 L声音设计, Z& u/ m3 r+ n1 g! [4 J
大众传媒3 j8 c! p$ _5 g$ [+ v+ p" v! J
线性视听设备
. U3 w3 I7 B8 t) z- j数字影视剪辑艺术与实践
2 c5 }' o) a5 D q% ~$ P. p数字视频' s$ i+ ^9 P5 f# p+ }! {- T" b
多媒体装置
. U8 {) ~: k, T6 ]0 F+ s声音空间设计
; y9 m4 q9 d2 Q) O5 B' x: h& \2 x当代艺术史- f2 B# b# p* k
多媒体信息处理: V3 k& P0 a, }
新媒体和社交网络. a) {) S( i# g+ b$ T
金融科技与新媒体; w& }+ B p' A
数字孪生和新媒体% R2 s0 _/ D& J
教育技术与新媒体: U, A7 B6 J- I* V- p h7 b4 A, N
新媒体技术及其应用$ A. y/ Y2 I( s) z9 t# G4 x7 h
跨文化交际与新媒体
: L- L$ b$ `7 G8 U可视化技术与新媒体5 b9 _7 B" H% Y' p* G8 ]
新媒体和区块链技术
3 Q6 ?: r4 v- _# l: `6 ]新闻自动化与人工智能3 L$ n9 `& m# ?3 }& I
智慧城市与新媒体技术6 n0 F& {% ~- ~1 e+ k& l; `
数字通信与媒体传输技术7 A" v3 f( J/ P6 `8 r- W
数字内容存储和检索技术
7 I7 A6 D6 I( N人工智能与新媒体生态系统
# t; l6 K7 C8 P# o# R* K4 |新媒体交互设计与用户体验: p9 t2 s) a8 g6 e/ `6 Y
互动电影和游戏的技术创新5 R. L0 C/ k/ C1 N
文化创意产业的新媒体创新/ l C1 n7 y+ w2 r: U' |% }# P6 d
数字技术在新媒体时代的应用
* R. Z8 @# _8 Q" r2 w分布式计算与新媒体数据处理 k S: } u/ }$ K( ~* n7 H: h/ V
智能设备上的新媒体应用开发
s; Z- N/ K' ^0 X( n, c& K云计算安全与新媒体数据保护
! K/ N! [7 C5 h) u' t) J" k物联网(IoT)和新媒体整合
1 x3 S: h) U W% _无线通信网络与新媒体平台的创新' ^4 ^8 L( q( z2 S) e
数字化教学与教育中的新媒体互动, C+ @2 D& d; i3 x6 Q
VR/AR技术在新媒体中的创新应用! ~) ]2 P1 B5 F: K. k
主题2:管理科学
/ k$ u3 U# n3 @! `& Q大数据背景下的管理
. v1 L" _. e9 H, p/ R互联网背景下的管理
( p* x5 u1 b( E( [9 O Y管理信息系统/ h8 Z. H- E) u9 [9 P
企业管理( q7 @! U/ R7 B* ^
政府管理$ D5 i: _$ ~: M& p5 @
国有企业管理
. B/ Y: {8 T$ e! D& r7 K国际化经营管理
$ k0 ?9 E3 c& I0 s% V" |商业管理
/ Z4 Y. V2 ?% N/ _& a战略管理+ ?# M. j8 S5 S
营销管理
6 A4 v$ \6 S4 G L5 r7 o5 h银行管理
R$ X& V. P% M/ E; U文化创新管理. a4 @; ^7 D& I& ^: S
人力资源管理) i, }. t0 K5 s3 a& ]
创业管理1 f. V3 s- O1 @
财务管理& W) b) D8 T6 G" f
行政管理
( R6 ]- _- w' q2 {4 a# [* V* U客户关系管理
$ h+ P6 U$ s# a" `# `! _5 H# M+ k安全管理
/ H2 ?+ i2 v$ E( U- \% ?2 V信息化公共管理
8 M9 d/ R1 [) y. E/ u- b档案管理) y1 L, S3 x4 R8 d
管理评价方式8 |; X2 {" | B8 K) v" U" g
管理与组织行为
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决策与商业模式
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% R8 H8 {" b& f- F9 H, w' i主题3:数字媒体与传播1 O9 c8 L6 q& z( N% R/ @
新闻学、传播学/ a/ x3 R, M+ S; a/ Q
多媒体技术; v" T* `, F) i4 P, [7 C
广告与媒介
* s: Q% U6 G! }3 h) ]网络与新媒体、出版* Y) H( O* a B1 S n
信息和隐私保护
! R2 ^& N+ d; T- M+ G计算机与网络信息安全
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生成式人工智能的合法使用
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数字媒体技术与创新
5 r8 c$ p* l9 E自然语言处理与计算机语言学& l' J- c" V9 V& o
数字信息的获取与输出技术8 ?2 \2 w0 `9 G! M! K
数字传播技术
' {5 o" v2 q/ A+ V) B" [视频与声音处理
7 n8 ~5 P* }1 B8 \" q' ]人机交互界面设计 |