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2025年新媒体艺术、管理与传播国际学术会议(NMAMC 2025)

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发表于 2025-9-6 07:39:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
2025年新媒体艺术、管理与传播国际学术会议(NMAMC 2025)
7 m* G+ }; V) H9 [2 f2 e2025 International Conference on New Media Art, Management and Communication(NMAMC 2025)3 q5 \3 l+ N+ S' }3 _8 T
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2025年新媒体艺术、管理与传播国际学术会议(NMAMC 2025)-1.jpg / H1 E5 _# i4 K5 K* \4 S. @: V
会议信息( H& J! q" G* c- n8 K
大会官网:http://www.confs-online.com/nmamc
' |, o: X/ ~2 C0 }* P大会地址:广州
1 q0 b3 n# D! }4 f! G最终截稿时间:以官网时间为准(延期投稿请咨询组委会唐老师)
; E! M# i) [' r. q$ {接受/拒稿通知:投稿后3个工作日左右# w1 {9 l* _1 z# X( J* L
投稿邮箱:conf_ei_cpci@163.com【投稿请备注:NMAMC投稿+通讯作者姓名+唐老师推荐,方便安排审稿,可享优惠价及优先审稿与录用权】
8 c6 [+ r! l# V) p/ N- V; X会议简介
: g9 z4 |# Q8 I4 i4 ]2025年新媒体艺术、管理与传播国际学术会议(NMAMC 2025)将在中国广州举行。会议旨在为从事”新媒体艺术”、“管理”与“传播”研究的专家学者提供一个共享科研成果和前沿技术,了解学术发展趋势,拓宽研究思路,加强学术研究和探讨,促进学术成果产业化合作的平台。大会诚邀国内外高校、科研机构专家、学者,企业界人士及其他相关人员参会交流。
  q2 h& E; K8 Z! n' ^投稿须知:
+ r" b& O8 r8 \& r& H3 ?1. 论文必须是英语稿件,不得少于4页(中文投稿可提供专业翻译服务);
1 _1 V2 J  V+ o0 U2 h6 Y4 A7 x2. 本次论文未在国内外学术期刊和会议发表过;( K- Q) [- k  [/ M
3. 作者可通过CrossCheck, Turnitin或其他查询系统自费查重,否则由文章重复率引起的被拒稿将由作者自行承担责任。论文全文重复率不超过30%;
0 g0 x2 {3 G$ y* s4. 涉嫌抄袭的论文将不被出版,且公布在会议主页;) C3 e% ~8 A- S: a, D
5. 发表论文的作者需提交全文进行同行评审,只做报告不发表论文的作者只需提交摘要;
8 S* ~7 p* i) O9 l% ?: }6. 论文模板下载及投稿指引:请前往大会官网首页。
4 n% Y: R; V) B4 B9 T3 T; Y$ Z# I大会主题(研究领域包括但不限于以下主题)
+ n# `7 W: d. \$ L* E' j主题1:新媒体艺术' W8 z0 _/ j0 U, m8 i; l
互联网新媒体6 h% f& Q  w7 M
交互媒体艺术  {3 g1 s+ R3 w7 \) C: J
传统媒体新媒体! [/ R9 |) t7 N- u
科技艺术
: ?; g% O7 y6 u% H当代艺术现象学
* H- h; e9 R( f7 P. Y# q) t游戏策划与电子竞技+ ~+ l9 Q3 ~4 s/ e% U- [2 l0 J! T
计算机科学基础: a$ N/ ]( F7 N! t- U0 h
数字影视
/ a! E# T7 Q4 v% M8 C数字合成技术2 X4 k/ V/ \6 y+ T8 ]. ~+ E/ l4 p( @
创意编程
1 f$ s& \  d- ~8 m% w5 B摄影
% @. h) ]/ H; Z* J8 C数码艺术% t- v" q# B; e. L3 G# \
英语多媒体语言
1 W; i& [1 k6 n' r7 H声音设计$ f! }& i: s. ^( a! @. b
大众传媒
- P. H- e8 A8 I4 [+ F6 |; }线性视听设备
+ {& k& X: g. r. C0 a; i数字影视剪辑艺术与实践, k% O' V% h; F5 T9 D6 r( C; n
数字视频
5 S& Z" }% g# z% @. d多媒体装置
' f2 W( Y8 Y' l1 ]+ ~声音空间设计
8 v+ W& c; L# O( @6 h- p7 ~* }当代艺术史
# A" M5 M' F) m3 t6 j" v5 _- G8 L多媒体信息处理
+ O# }* l( V7 \$ p4 |5 G新媒体和社交网络8 h1 z. m" }) c# ~  g8 C
金融科技与新媒体
' _* {7 l9 I8 X; J+ u数字孪生和新媒体2 z  b5 l# W! D$ W2 b" @3 f* x
教育技术与新媒体; U! k) y# p  ]6 a
新媒体技术及其应用
) F: j/ o6 ~1 l7 F; H% f跨文化交际与新媒体" e2 u+ R) S( C% u0 @- z+ W  I% f
可视化技术与新媒体
$ z! z7 L' G) [( n5 S& p2 C* i新媒体和区块链技术) f1 \7 v3 l$ v  x  \5 h8 }
新闻自动化与人工智能
2 x. f% L8 ?: J! Q6 c) Y% ~智慧城市与新媒体技术! X  n9 M- }$ U# q3 {
数字通信与媒体传输技术+ r. ]# P; A. g; a$ L: \
数字内容存储和检索技术4 j. F6 L; s6 a7 i2 P
人工智能与新媒体生态系统
5 e" `5 h: T! a) ?- j; `新媒体交互设计与用户体验  a2 u/ U2 u* d9 e
互动电影和游戏的技术创新( v: T8 X+ d) ?" I/ \1 F. k8 J" \
文化创意产业的新媒体创新4 Y( R9 x2 d( q3 p
数字技术在新媒体时代的应用0 `+ _# R. Y. G- u" x  Y$ _$ |
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VR/AR技术在新媒体中的创新应用
0 B" d; g1 m# Y  ^) |主题2:管理科学
8 L9 ^! G3 D7 e  f& F! H大数据背景下的管理! M9 S" k- R% K: b8 k5 e8 P
互联网背景下的管理' a0 Q7 W* s' h7 }/ I
管理信息系统
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6 V# k1 d4 D+ g" w# V0 \' P国有企业管理
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- {2 h, \( G/ P, w! {战略管理
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银行管理
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主题3:数字媒体与传播
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. L# V0 k4 p3 r" P' s  X多媒体技术
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数字信息的获取与输出技术
6 D( K$ m0 E& J数字传播技术
8 x; Z( J- ^' B- [( \  J! z% r$ n视频与声音处理
9 V4 i1 w: k* L; N: ^# R3 T人机交互界面设计
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