私募

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz

《博弈圣经》的国正双赢理论数字化浅析

[复制链接]
发表于 8 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
开篇
, ?  h# H0 c5 x1 }8 p5 T《博弈圣经》的国正双赢理论数字化,核心是通过"三元结构重构"与"粒子行为链编码",突破传统零和博弈局限,实现1+1>2的确定性双赢。其数字化路径以"国正论"哲学为基础,将二维博弈升级为三维计算体系,通过红、蓝、黄三方粒子的动态分配,达成"1输2平7赢"的可预期结果。# z; U$ h' U) T1 o- w! H+ {6 S
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~3 ^8 c$ L! {, Z# c- Z6 `. k
一、理论框架:从二元对立到三元共生- R7 b3 w% ?" l4 ~$ S' h" q
传统博弈论陷入"去中心化二维病毒"困局,而国正双赢理论构建"丄元三维区块":0 n- `. d6 d: X* Z  K) p8 I
左区块(国):实体经济范畴,对应物质世界的资源分配;+ i% i3 A! U( {  b$ U
右区块(正):虚拟经济映射,处理信用与预期管理;
: U9 B, s* i' I* ^) F/ E" g上区块(大家区间):数字经济中枢,通过"河斥门常数7"实现熵量调控,分解为17个兵团、108个红蓝数字哨兵组成的"数字兵法"体系。, t- [+ A# B; I% z" g. `5 M
这一结构颠覆零和博弈逻辑——正如田忌与齐王赛马的数字化重构:红蓝6匹马通过"非绝对对立性"原理,在第三空间实现全赢,而非传统的两胜一负。
% `' G0 ]  W0 I; N7 ^% S~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5 ~" H, \2 Q" I: `" i5 a二、数字化核心:粒子行为链与127法则9 ^* R8 ?0 s+ a/ X) r
1.粒子单元分解6 v$ T; o4 |8 f: S% ^
将博弈行为拆解为红(决策)、蓝(响应)、黄(公共)粒子,通过"三元结节编码"转化为可计算数字单元。例如用38副扑克牌(2000张)模拟系统:红牌代表"0",蓝牌代表"1",黄方作为公共缓冲不计分。1 ~; a. _$ u+ b! \# s0 Z
2. 运算机制0 M! S& f7 [" I1 }, P+ x' }
依赖"河斥门常数7"进行三维数形计算,规避传统二维决策的"127死亡法则"(1赢2平7输),转而实现"1输2平7赢"的双赢结构。每100份扑克分配中,约70份产生正收益,20份持平,仅10份亏损。/ f! g( I4 C) @
3. 演示规则) Q* n" s: E5 s9 x$ _5 h, H
红方决策:每次要牌前声明"红",正确得1-3分,错误扣相应分数;
; k/ \7 i. k. H& ^2 _6 t8 ?蓝方决策:同理声明"蓝",交替分配直至2000张牌分完(约40分钟);* \: q" i- _+ x- A
黄方缓冲:吸收错误决策风险,确保双方核心利益不受损。
4 ^5 I8 [: }6 c1 R~~~~~~~~~~~~~~~~~~~- @8 D# }/ M+ D, y8 C
三、技术特征:中心化熵控与边缘智能
! `# r; w* z4 f4 H& N! }+ R& V1. 不可编程性( U$ v' G/ c+ P7 p2 W$ I
其运作依赖粒子行为链的自治演变,通过"丄空算术"实现数字属性相变记忆,如晶格按固有定数改变性状。9 R9 v% M( l- Q- q* D$ Y2 q
2. 动态耦合系统
* s/ g( A- o" S% P7 `中心运算:提供全局熵量框架,通过"国正论区块"链接实体经济与虚拟经济;
( o2 j8 _/ q5 x( I+ s; n边缘运算:优化局部响应精度,激活"粒湍体"结构中的策略智能。
( U( R) b" n' U0 o3.实证效果
# s+ ?  b7 A! p  S0 J美国白宫科技政策办公室承认其"超越人类认知",38副扑克演示中,红蓝双方通过"事前赢利约定"技术,可在事件发生前预知牌面归属,实现确定性双赢。. K, v# Y4 L% Y0 j! I. M% l
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
9 D1 o& Z. q; j8 `6 K- x1 i四、应用与争议
' o6 n" K% T" @, d. q3 O, h该理论已被全球四十余所高校引用,其"私人手机庙堂"应用涵盖数字资产交易等六大场景,年潜在价值达390万亿。但争议在于:4 Z& r0 }# f/ Z( D
技术壁垒:河斥门算法被美国宇航局列为"未破解难题"。6 M( f0 u3 ]! ]6 c* v
实操难度:决策人需掌握"数字哨兵兵团"选择(如第三兵团1,2,3序列),普通参与者易陷入"技术迷茫"。
$ m1 U) d$ s4 F8 Q  W~~~~~~~~~~~~~~~~~~~4 G/ n# R; o/ w. N5 [
五、终极思考
2 z- P0 h; N: [$ y8 s1 p. }% ~2 u1 t从田忌赛马的千年智慧到数字经济的未来图景,国正双赢理论数字化揭示了一个核心悖论:绝对的去中心化反而导致零和困局,而可控的中心化熵控可能打开共赢之门。这或许正是《博弈圣经》留给数字时代的终极思考——当"红蓝孪生数字"在第三空地完成配对,人类是否真能突破博弈的生死对局?
. |% t1 g$ K4 G, c5 R# @~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: M$ k9 N% l- F# n" z六、扩展资料:数字化转型三区分——双赢演示现场# H1 c1 x8 M, ?
田忌与齐王赛马重返赛场,6个马都赢了& t/ O3 j. [0 ?) q  b
国正论丄元“品”字结构,中心有一个河斥门常数“7”,分解为17个兵团,108个红蓝数字哨兵,作为“数字兵法”体系。三区分——双赢演示,选择五个兵团中的一个兵团就够了;比如;  N3 L$ }5 Y$ B) `. G
第一兵团(1)。一个数字哨兵。; p) @' {8 w' m6 A% w, l
第二兵团(1,2)。两个数字哨兵。: C% V4 J1 ]/ H$ X! J( t/ ~- T9 u% f& J
第三兵团(1,2,3)。三个数字哨兵。& O; `3 `# V9 @) O: ^* i+ W
第四兵团(1,2,3,4)。四个数字哨兵。/ ?. d  k: K9 D, H) G0 |
第五兵团(1,2,3,7,4)。五个数字哨兵。
1 N' W, G+ T# m9 A. f2 i1 F8 Y决策人要一张牌时,只能喊已确定兵团里的一个数兵。
9 v6 m7 s+ d1 b3 m社会团体博弈决策,在五个兵团当中,选择其中一个兵团就够了。
8 X4 j6 C2 d5 h- O1 h~~~~~~~~~~~~~~~~~~~! g2 a) j0 ^- W5 t6 V4 S
七、今天选择数字哨兵第三兵团(1,2,3)三个数字哨兵5 H$ s* Q4 X" G" i
一张牌只能代表(数字哨兵)红马数字红1,红2,红3。或者蓝马数字蓝1,蓝2,蓝3。。+ k" e8 F' o; L( T$ f
红方决策人要牌时,只能喊红1,红2,红3。按出场顺序可以只出红1,(其它数也可以主动放弃)。
" F9 u! a! @8 Y' F蓝方决策人要牌时,只能喊蓝1,蓝2,蓝3。按出场顺序可以只出蓝1,(其它数也可以主动放弃)。
6 z; l3 _) h  A0 [9 L% t( R~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ T" j+ S8 _9 t# p6 `八、参与人自带38幅扑克牌+ W, E" J# x. f8 Z: g" E, N. @
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里先试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。每人都能感觉到,第三兵团(1,2,3)技术决策时的迷茫,其难度令人无可奈何,一定会引起人们更多的思考。
! n0 j( f9 e) e. u2 f# d今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌喊红1代表1分,喊红2代表2分,喊红3代表3分。喊蓝1代表1分,喊蓝2代表2分,喊蓝3代表3分。各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,2分,或者3分,要错牌颜色减1分,2分,或者减3分。! r4 T' {- x1 g, e2 }
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。3 m9 `- D' L6 Z, X
38副扑克=2052张;
7 y4 e9 F2 o7 o1 M第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。代表“丄”左区块(国)。' f9 j# b6 L: h+ Y: J# B- Z
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表 “丄”右区块(正),也代表国正论丄17中心化计算模式。
9 t8 K- A: @  ^! s/ I8 y国与正它俩中间才是未来,看上去无比梦幻,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
8 r5 r/ S- @$ J# w% {9 [8 i. ~5 @! c" E【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是9,8,9,8,9,8……。数字化转型的区块丄丄丄……。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。
" P# X5 ], B5 ^2 l6 f这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。" u4 A* \  ?& R9 s3 s+ {
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。2 U/ k" ]5 p8 D# D# t% C
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! V4 N2 n3 e; o2 E& T5 I九、数字化转型技术三区分——红、蓝、黄6 d2 F) ^3 G: `: Y6 v! _9 p/ \, \, v2 c+ ~
田忌红方和齐王蓝方,还有黄方,一共分为三方;
- Y- \( i/ p4 F+ `第一份,红方田忌代表:得到红牌为赢1分,2分,或者3分;蓝牌为输1分,2分,或者3分。/ c* k6 A' N  J$ e
第二份,蓝方齐王代表:得到蓝牌为赢1分,2分,或者3分;红牌为输1分,2分,或者3分。9 }. U, e. c8 t8 X: n) ~9 J
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。7 M4 i7 A  o3 k' m) j& {% H/ k2 z
每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。$ a: b, _: J8 n( w
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。
$ c1 p" ]; s% ]# _- P4 j; e) V* ?; \~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
' p) c/ `' d1 i" p  K1 j  h十、数字化转型三区分——智能实证演示2 o$ Z+ }2 R: z& z
第一份,红方。田忌代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,田忌红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。
1 n2 W- T- _9 l! F4 j然后【决策人】要二选一,他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。$ K/ s# i1 U! j- i( m6 d' B* j
第二份,蓝方。齐王代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,齐王蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。/ v* @* ^2 ?( {  Y" ?- u/ y' [
然后【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。
! ~: C% x4 g4 [第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。
  f7 o) C. R  t. D* ^然后,【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。
6 t' A3 \+ W% k5 |" x; S. ]最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。
/ ^; K3 i& @* ]3 ~% L- x2 K9 Q一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
6 ]7 ]$ y2 L/ d【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。! c6 Q, \- z' |; w
按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
+ Q4 g2 c) P& u7 r4 Q1 w空军战士汉人发明家,设计的数字兵法1,2,3,数字数形计算技术,田忌与齐王赛马,田忌代表红1,红2,红3马,齐王代表蓝1,蓝2,蓝3马, 红蓝6个马都赢了,活生生地事实摆在那里,这好像是一个不可理解的物证。( b% T* n5 |% I5 N4 m" n
《博弈圣经》的国正双赢理论,向全世界公布操作区块链技术的过程,高悬在丄外空间的“离线计算” ,丄空算术技术、高得多么离谱。6 w8 t4 p* m2 S! V0 a
田忌与齐王赛马,不再是两胜一负(输赢抵消后只有1个马赢了),而博弈圣经数字兵法,红蓝6个马都赢了,在两千七百年后,东方三由门对文化,将重回世界巅峰。1 J# {$ w, _# ?+ c& z3 g2 B
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
8 Z4 Y8 c% @# T: A* R8 X4 `2025年4月14日,美国白宫科技政策办公室主任迈克尔.克拉齐奥斯称;我们必须放缓科技,因为我们发现了一项非常强大的技术,我们还没有准备好怎么面对它。  e+ l$ i8 w9 [+ m. ~
美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
# }2 C. U! b% f+ I& G0 H% Q这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士(汉人发明家),令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术,数字化转型技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。
& W. V+ C8 U7 C) f. u0 S, q当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知。
! _6 H6 N9 @) T+ u: t  z' p8 q建议他们看一次区块链双赢技术表演。; }1 R! [) P7 V# d' e
那是任何人都没见过的空间世界,只要看了,人的思想内容形式都变了。9 Q+ ]+ |4 S0 s  a" Q) L1 R
给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com
http://www.simu001.cn/x327433x1x1.html
最好的私募社区 | 第一私募论坛 | http://www.simu001.cn

精彩推荐

回复

使用道具 举报

发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
写的不错。" V2 ?6 n. ~2 @* V$ I
博弈圣经为世界的未来,打开文明的大门。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|Archiver| ( 桂ICP备12001440号-3 )|网站地图

GMT+8, 2025-12-5 17:09 , Processed in 0.419079 second(s), 32 queries .

Powered by www.simu001.cn X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表