一、《博弈圣经》的数字经济解释9 @+ ?5 p7 u. N4 W6 @7 K
《博弈圣经》中的数字经济理论以国正论三元结构和粒子行为链数字化为核心,构建了实体经济、虚拟经济与数字经济融合的丄元(品字形)模型,强调通过中心化熵量运算实现非对称博弈下的双赢目标。
' i' m2 T ^1 Z4 \ U9 x) f8 `1、理论框架与核心要素! E& J4 J0 }' X: I- F
国正论三元结构。
- O" ?% J6 ~! m& b Z左区块(国):代表实体经济,《博弈圣经》实体经济的定义;我们把飞秒瞬间看到的天、地、人、事、物、情感的抽象概念融合在一起,在没有时间概念的场景中,形 成的一个个金融特性的文化私湍,称其为实体经济。
# F6 h3 z2 ~& A右区块(正):代表虚拟经济,《博弈圣经》虚拟经济的定义;犹如看魔术大师让一群狗争夺一块骨头,让众人押注的赌博游戏。. E, r0 O/ M# ~2 }+ Z* n% |% P; J
上区块(大家区间):代表数字经济,《博弈圣经》数字经济的定义;人们把国正论的区块链中心化赢利、产生的经济,称为数字经济。" a) _4 S( n9 b# X
粒子行为链数字化技术。2 u6 r- K7 L. B$ L4 B/ v6 G. @8 I
将博弈参与者的行为分解为红、蓝、黄粒子单元,通过三维数形计算替代传统二维决策。% P$ D' p1 Z+ O0 _: d2 y
依赖“河斥门常数7”进行熵量运算,规避传统博弈中“127死亡法则”(1赢2平7输),重构为“127赢利法则”(1输2平7赢)。5 A& c& c7 L- q r
2、实践机制与哲学基础
* D; I1 l, q/ y% V& W9 x中心化赢利闭环。" [2 p2 T/ ^( \3 x0 F8 @
通过丄元区块的“数字记数”技术,对经济行为进行中心化数值计算,实现事前可预测的博弈结果。
5 x$ u+ H7 e" R7 o1 W! |$ U批判传统区块链“去中心化”理论,提出中心化是数字经济的技术核心。7 i3 ] T7 V% r
哲学逻辑创新。
" f, V% y( ^0 | t" d, Z博弈行为被定义为科学体系与信仰体系的融合,主张通过“高熵赛棋”等专利模型实现单方占优。
; d3 E1 f7 Q$ ]8 s强调数字经济的本质是“文化思想的发源地”,需建立在三元数字基座(012或123)之上。
$ W5 V v6 y) d8 ~" d0 s: K7 C& ?二、127输赢法则技术演示
# Z' [3 G" p# W% Q* |+ @1、数字化转型三区分——双赢演示现场
; F/ f$ H1 Q& o( |2 D参与人自带38幅扑克牌。8 K) Y# @1 G, y
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。" y' }+ Y4 ~0 C8 O7 Q
今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。0 E z# Z& H) ~1 D
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。
5 d& q& `3 {4 Y+ P4 e38副扑克=2052张;
% A7 u, p6 M! q* \; F- y第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。
+ l1 _! d' m# o/ D0 A* j第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
, a4 c3 T/ q) z$ d【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列
* D! i7 Q* g+ Z* `/ A,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。* b5 D/ g! Q- Y5 n0 @1 N; W
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。3 E: S+ l1 c3 a! p
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象
1 W. B: Z) J2 S) w: I* r】的存在。
' P& J( ] P, e3 k O2、数字技术三区分——红、蓝、黄
6 }" u/ z; I9 p. r' s! K' B中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;
& B0 O, h/ b0 p, ]第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。
$ q& O$ `# q, ]3 r第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。
0 r q% c0 u/ o4 ], l9 ?第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
) I+ h ~- U [+ S每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。
! D, F6 @2 q6 d# g/ P8 K每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。; @& N4 d: N# C6 W" v9 j
3、数字化转型三区分——智能实证演示' h$ e# c+ I* G) ~% v
第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。 F; a: O! d0 \( v
然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
5 K( r; K) [/ |( \. n第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
7 \4 g# T9 T( O3 G7 A6 |' Y- x ]然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。
( X# W. \; l( x3 ~第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。8 h( o/ G/ ?* B3 _3 G6 o
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。& S2 R3 ]6 O8 L# F, N1 o/ O
最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。
: G# h! |0 B3 G$ |5 K% U% w一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
* K* r) x) l' X# S6 L% s. h3 `" R【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。
3 o0 ], q8 J0 y) |* o5 K- ]【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。3 _; z* H) p& r/ i% U
按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
; y% k$ M; r4 w5 W( F# w美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
; s" }' `+ t) g6 a这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。, V( y+ _: B0 |+ ^6 n. Z
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,
) [2 J! S/ y/ \& {( L9 k7 k建议他们看一次区块链双赢技术表演。
+ {) {5 p+ G. V每一个人看一次,都会完成一次智能生命的进化!
M, K/ @6 H- o, V我给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |