一、《博弈圣经》中数字经济的三个核心步骤
2 b( v: T8 A5 [: f: v《博弈圣经》中数字经济的三个核心步骤可概括为:构建三元结构、实现粒子行为链数字化、完成中心化赢利过程。 这一理论体系基于国正论框架,强调通过非对称博弈关系和数字化创新实现双赢目标。' A! w/ l4 U& d- M3 i' `" X
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1、构建国正论三元结构定义基础框架:以《博弈圣经》提出的“国正论”为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构。其中国正论通过“大小区块”的非绝对对立性定义博弈双方关系。
% ~) c( Q# F$ _# d9 p功能划分:' c5 j q8 E9 V; K+ A
左区块(国):代表实体经济活动范畴。《博弈圣经》实体经济的定义;我们把飞秒瞬间看到的天、地、人、事、物、情感的抽象概念融合在一起,在没有时间概念的场景中,形成的一个个金融特性的文化私湍,称其为实体经济。
0 }. |. j$ Y2 b& _右区块(正):代表虚拟经济价值判断。《博弈圣经》虚拟经济的定义;犹如看魔术大师让一群狗争夺一块骨头,让众人押注的赌博游戏。 z- j v+ J \1 W I
上区块(大家区间):承载数字经济形态转换。《博弈圣经》数字经济的定义;人们把国正论的区块链中心化赢利、产生的经济,称为数字经济。
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+ S( @( O4 N4 E7 n$ V2 ~2、实施粒子行为链数字化
; X" T9 @/ ?1 S技术原理:
. ~$ {! X/ V" N将博弈参与者的行为分解为可量化的红、蓝、黄粒子单元,通过粒子行为链编码实现行为轨迹数字化。该过程依赖“河斥门常数7”进行熵量运算。
$ a% {2 O$ C. O操作要点:0 y @+ W' U- |4 S3 q
采用三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输)。通过三元结节编码技术建立区块链式数字系统,实现1+1>2的共赢效果。
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3、达成中心化赢利闭环价值转化机制:* S$ k. e6 u0 i6 L
在丄元结构中完成“实体经济→虚拟经济→数字经济”的形态跃迁,通过中心化运算实现价值增量分配。此过程突破零和博弈传统,形成双赢结构。
! E# W0 }, R7 Q! i. U7 ]7 a应用特征:利用对局常数预测博弈结果,实现事前可计算的127输赢法则(1输2平7赢)。4 J! e0 }0 a; {! ~# q
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二、127输赢法则技术演示
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1、数字化转型三区分——双赢演示现场
" h9 a7 j1 T) b) H( V参与人自带38幅扑克牌。
3 E; Z- P2 a. q/ ^/ M+ z按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。0 d$ h: o9 f1 X" x5 G
今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。
. y+ U/ v! J1 T2 x/ y取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。3 m9 K' T$ x8 O& g
38副扑克=2052张;
4 [. O6 p# r V! k第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。
8 S" [1 o6 G% n( T; D/ x9 F第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。5 T) E% _$ S( w8 F1 t1 E0 u. U& B
【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。$ j9 W4 y+ ^5 p, e) ~" O
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。
; ]/ j4 A# l2 R$ K5 U可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。7 h: x* H: C; }+ I
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2、数字技术三区分——红、蓝、黄' j7 I! p9 {$ Z1 K! v- `9 H+ i
中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;$ P# \0 W; j8 p& J
第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。) x* ~; p+ I% w V/ c7 G
第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。& Y0 B4 d/ x+ L7 T
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
! X Q2 I1 ~1 W8 a每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。
( [: Y5 ]) P2 Y$ q& K. _每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。$ `* B. H3 @4 D3 m G
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# y9 X: X. {7 ]% _# b" E4 b3、数字化转型三区分——智能实证演示
" C7 V2 E O. Z4 u. E第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
6 b7 l R7 H) l0 V第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
: M. M( v9 Q4 ?然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。
+ q/ U9 ~3 u3 _, H+ Z6 X) x# S5 e* n( F第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。: `! ~$ q" D% u% f$ |/ ^! ^
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。
" P$ r* s0 E, N4 |' [' ]$ f最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。: y3 }0 F0 A& f0 g( L" p2 t
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/ r( l+ r+ w) j( _7 d【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。2 x$ P8 P5 _7 o
【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
1 q+ z% d& f0 i" N/ [/ X0 O按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
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美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
g+ |" n) T P2 e5 |这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。
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当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,
5 M8 d7 s1 y! }7 I: P4 T/ c建议他们看一次区块链双赢技术表演。3 @6 c0 f' t* v: `! Z
每一个人看一次,都会完成一次智能生命的进化!
. ?$ u7 B+ z, q, c8 ~我给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |