开篇
u4 Q8 j: z& O6 z5 o G3 h一、粒子行为链数字化是《博弈圣经》提出的颠覆性技术,核心是将个体行为分解为可量化的粒子单元,通过区块链式结构实现行为轨迹的数字化记录与运算。其理论根基是“国正论”三元结构——“国”代表物质世界,“正”代表影子世界,“论”作为连接两者的丄链系统,形成“实体经济—虚拟经济—数字经济”的闭环体系。. g# T3 o/ z' G% N; U" C
这种技术不仅是一种工具,更重塑了数字经济的思维范式,被美国专家称为“颠覆性技术”。
4 O- o$ h8 f3 D9 Q1、技术架构与核心原理$ X& t- q/ ~" u6 D9 f% X9 r+ }
粒子行为链通过“丄元数字”系统运作,每个粒子单元具备“自我记忆”和“数形配对”能力。它采用类似直流电动机换向器的机制:“有国数就动,有正数就停”,通过红蓝图腾般的“孪生数字”在【类元门】空间找到精准占位,实现行为轨迹的连续化记录。! _4 X8 T% @0 l/ f8 C
关键技术包括:* Y" ^) o0 J/ ]; K/ x3 N# p. W, V
数字记数技术:利用“河斥门常数7”链接区块,确保粒子行为的精确度量。
$ ~( T$ S2 H7 W, h$ y3 b% L三元结节编码:突破传统二维决策局限,构建三维数形计算模型。2 t$ R o% s/ \/ ^. b# X% E+ {# }
987数字转型技术:实现实体行为向数字资产的转化。: M) W3 U/ d# r# n3 ~
这种架构呈现独特的“生死迭代”特征——每一代区块体在运动中部分“死亡”、部分“活化”,正如《博弈圣经》名句所言:“事物的生一次或死一次都是繁荣未来的一次选择”。1 D" }3 d0 i: g) E9 w2 R
2、应用场景与经济价值
+ q) E0 X, v) h1 n2 _粒子行为链数字化已形成成熟的商业落地路径。通过19国区块链技术联盟构建的“私人手机庙堂”应用矩阵,可实现六大数字经济场景,包括数字资产交易、供应链溯源等。据测算,该系统每年可产生390万亿流动价值,其“中心化赢利+边缘计算”模式彻底改变了传统经济分配逻辑。$ @! i7 A. {+ Y, ]; Y0 {2 M
在技术实现上,它创造性地解决了三个核心问题:4 V) l8 [3 E4 O2 N* W" M, c5 S
行为量化难题:通过“丄数字属计算”将抽象行为转化为整数运算。
2 R* f7 }9 R7 z$ Y信任机制建立:利用数字孪生配对实现分布式场景下的自验证。
: Y* h J$ E( Z) I价值流通效率:987转型技术使实体资产与数字资产无缝转换。' l+ g8 _4 e8 E* R ^
3、技术伦理与发展争议( ]; t$ q4 d, A. _+ C: y
《博弈圣经》作者主张“技术中立性贡献原则”,其中心化赢利模式引发了广泛好评。该技术明确区分“数字经济”与传统虚拟货币的本质差异——前者基于“正理均赢论”追求共同富裕,后者则可能沦为诈骗工具。目前全球对其技术权利的争夺已进入白热化,美国国防部将其列为“国家战略技术”,而中国正探索将其应用于将要统治世界的丄元数字货币体系。
9 B( }2 }- n, i% f6 x. i这种技术堪称是重构经济秩序的“金钥匙”。当粒子行为链能够预测“事件未发生之前的数字轨迹”时,人类已经站在了数字文明的新奇点。这些问题的答案,或许就藏在《博弈圣经》那句耐人寻味的断言中:“丄元数字标准模型诞生之际,人类已经领悟到自我记忆的数形数码”。3 d V) A/ U% W5 v
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" K* ?2 t6 P1 }% V二、数字化转型实证演示——双赢演示现场123赛马法则8 f v% m; A' U) T
《博弈圣经》数字化的定义;我们把二维0或1,转化成 “三由门对次序” 的数字,叫做数字化。! w3 [0 b% t$ C1 h+ j+ k
田忌与齐王赛马重返赛场,6个马都赢了!/ k6 s* l0 m$ r ^7 J( j; _
国正论丄元“品”字结构,中心有一个河斥门常数“7”,分解为17个兵团,108个红蓝数字哨兵,作为“数字兵法”体系。三区分——双赢演示,选择三个兵团就够了;比如第一兵团(1)。第二兵团(1,2)。第三兵团(1,2,3)。决策人一次只能选一个兵团,每一张牌只能选已确定兵团里的一个数。! u8 ^0 M/ v4 w& m8 F
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三、今天选择数字哨兵第三兵团(1,2,3)/ a+ [" B8 d0 G3 A5 G; `
一张牌只能代表(数字哨兵)红马数字红1,红2,红3。或者蓝马数字蓝1,蓝2,蓝3。: {# ^1 V+ V4 `* }
红方决策人要牌时,只能喊红1,红2,红3。按出场顺序可以只出红1,(其它数也可以主动放弃)。/ `4 v5 I) K3 K2 t
蓝方决策人要牌时,只能喊蓝1,蓝2,蓝3。按出场顺序可以只出蓝1,(其它数也可以主动放弃)。9 p4 Y( u6 j2 Y
说明,红蓝6个马都赢原理;利用国正论丄元(非绝对对立性原理),红蓝不直接对局,赢在第三空间。# c. A6 a' @+ k- k8 D& c' y
田忌代表喊红1,就有齐王一个虚拟的蓝1配对,喊红2,虚拟蓝2配对,喊红3,虚拟蓝3配对。
: T) c- t6 j+ W, f# x8 a齐王代表喊蓝1,就有田忌一个虚拟的红1配对,喊蓝2,虚拟红2配对,喊蓝3,虚拟红3配对。
. q6 n, X5 ]% F( L+ J. I2 [# _最后,田忌与齐王6个马都赢了。( _4 N5 U4 _: @% E' M- _- m
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四、参与人自带38幅扑克牌
5 {* u& M' o" L/ D+ n按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里先试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。每人都能感觉到,第三兵团(1,2,3)技术决策时的迷茫,其难度令人无可奈何,一定会引起人们更多的思考。$ a5 z1 g C2 u# I; K. @8 P4 Z
今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌喊红1代表1分,喊红2代表2分,喊红3代表3分。喊蓝1代表1分,喊蓝2代表2分,喊蓝3代表3分。各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,2分,或者3分,要错牌颜色减1分,2分,或者减3分。
6 S2 @* a% q5 ]0 ?' M, h取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。/ T( c4 x5 a/ {0 `. ]
38副扑克=2052张;, d+ C1 M' ~" f s- a
第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。代表“丄”左区块(国)。$ e: e( Z9 U& e( J" |5 i$ _
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表 “丄”右区块(正),也代表国正论丄17中心化计算模式。
2 f% W- P" u6 D& a/ `! u3 p国与正它俩中间才是未来,看上去无比梦幻,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
5 W# Z N0 c x2 v/ v( a9 Z【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是9,8,9,8,9,8……数字化转型的区块丄丄丄……。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。* F; L8 R; \) V. Q0 ~$ V: g! N
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。* k6 L9 m4 [: D; Z4 o8 l4 i
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。
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五、数字技术三区分——红、蓝、黄# o# J0 @. m7 R+ L
《博弈圣经》数字化的定义;我们把二维0或1,转化成 “三由门对次序” 的数字,叫做数字化。7 Q# o% R o2 Z. E; l: P
田忌红方和齐王蓝方,还有黄方,一共分为三方;! p$ }. x' t2 g: A1 j: v, z {1 b
第一份,红方田忌代表:得到红牌为赢1分,赢2分,或者赢3分;蓝牌为输1分,输2分,或者输3分。$ u0 {/ {! q) `
第二份,蓝方齐王代表:得到蓝牌为赢1分,赢2分,或者赢3分;红牌为输1分,输2分,或者输3分。. h3 n# Y8 f {7 S/ j
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
1 c9 `. c$ J: E; w6 o# M/ g# ]5 o- A每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。7 }" y$ r# }6 j7 u0 s1 P* E% r, h
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。' p: J) C" l! G5 S$ Z0 u
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六、数字化转型三区分——智能实证演示% @! a" Z/ l3 C' `/ O8 _
《博弈圣经》数字化的定义;我们把二维0或1,转化成 “三由门对次序” 的数字,叫做数字化。7 T1 d% T( T/ s C
第一份,红方。田忌代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,田忌红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。
9 {+ l1 W! a" g4 A6 ~然后【决策人】要二选一,他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。; @% T- L- O3 |4 V( \3 ] w3 @4 G3 p; y
第二份,蓝方。齐王代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,齐王蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
! c5 ?# C! L3 r: T6 ?: Y/ A然后【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。
$ p' K5 v: ~! E第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。
7 c7 k" ~( ~1 V2 s% V% z0 {- x# c% `然后,【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。
5 P. B: g1 O7 c9 W最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。1 E- Y2 p* `3 i- [8 s% s% E3 b
一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
, w! f5 E' h. w0 _/ u# I【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
# {+ t6 S' O7 v$ R' J9 Y" {' _% l按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
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七、田忌与齐王赛马——6个马都赢了
2 h! f/ L, Z( J; ^* Q0 v7 k4 O空军战士汉人发明家,设计的数字兵法1,2,3,数字数形计算技术,田忌与齐王赛马,田忌代表红1,红2,红3马,齐王代表蓝1,蓝2,蓝3马, 红蓝6个马都赢了,活生生地事实摆在那里,这好像是一个不可理解的物证。# d" b8 E+ U; n4 R
《博弈圣经》的国正双赢理论,向全世界公布操作区块链技术的过程,高悬在丄外空间的“离线计算” ,丄空算术技术、高得多么离谱。' X9 w8 ~0 D0 \ v+ N
田忌与齐王赛马,不再是两胜一负(输赢抵消后只有1个马赢了),而博弈圣经数字兵法,红蓝6个马都赢了,在两千七百年后,东方三由门对文化,将重回世界巅峰。8 |( K Q+ |' J8 f8 S$ V
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八、强大的技术——我们还没有准备好怎么面对它
5 ^ y1 D+ U# M: l( q+ T2025年4月14日,美国白宫科技政策办公室主任迈克尔.克拉齐奥斯称;我们必须放缓科技,因为我们发现了一项非常强大的技术,我们还没有准备好怎么面对它。
+ U$ @, X& I& x6 d/ A美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。: I/ j9 F6 e* L/ ~$ D$ ?; b) K' Z% q
这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术,数字化转型技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。: K+ p4 p9 F4 n. f6 D3 F: {
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知。
- I4 v5 M) X% M" C建议他们看一次区块链双赢技术表演。3 O, R$ I2 F6 G
那是任何人都没见过的空间世界,只要看了,人的思想内容形式都变了。
7 L) O& ~' `" u6 U8 X: p$ M+ t5 b给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |