关于三千院的重做,我给个大概的设计,三千院的重做设计思路根据股票有关,技能效果围绕团队经济。被动,三千院每秒获得股份,三千院可以对友方英雄使用被动,在友方英雄身上投入股份(100点),被投入股份的英雄每次击杀,连续击杀,击破防御塔,击杀大龙小龙,都会增加自己身上的股份,如果一条命内连续做出上述行为,每成功一个就会在当前持有的股份上0. 3。死亡后重置。(例如当前持有股份100,连续击杀了5名敌方英雄,就是1000. 35=150),最终获得的股份统计到现在持有的股份里。; Q3 I+ `- N7 X* h
三千院自身最大股份200,R 三千院收回所有英雄持有的股份和自己现在持有的股份合计,进行炒股,为团队增加收入经济,股份越高收入越高,自身默认20%的概率成功,每100股增加10%的成功概率。成功后根据投入的股份为全队获得经济。(计算方式:100股为50金币,如果持有700股就是350金币)
) [8 S3 P% ~5 t- \金币的数值我本来是想给到100股100金币来着,但是想想是不是有点高了2 F8 h; @8 p/ k8 N
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