回想瑝珑时期,每个版本都是一个新角色带一个复刻,夹杂一些四星,每个角色都有相对充足的塑造,很多角色会有贯穿多个版本的出场。1 o: x2 W; a) i7 i a
后来,就变成了不间断榨干式连发,大部分角色都是卖卡的时候出现一下,之后就查无此人了,角色数量是上来了,别的却下去了。
& l( C; R5 ^- v, q从四五星间断出到五星超绝连发,这一转变要么是在公测前就定下的策略,要么就是公测后的转向决策。但一些角色浓厚的四星特质依旧难以洗刷干净。, B- |2 ]2 d+ F/ J/ z1 G
更令我惊奇的是,开服初就有一些角色与剧情发展毫无瓜葛,没想到一年过去依旧是查无此人,好在这些角色是开服就有的,没有转生的机会。
' t/ _3 ^' Z! ~$ f# |2 U4 @还是希望库洛能放缓进度,用心塑造有趣的角色,不要总是搞一些挂牌促销的低质期货。一些该是四星的角色,就让其回归四星的等级。开服改卡池发福利做宣传,现在又频频转生来抵消福利榨干玩家,加以捆绑销售使人不得不抽,倒不如一开始就摊明了心思。0 Y) Z# J3 i- H* v' `
相比于他游,看似是低价抽得了两个角色,实际上却是以次充好捆绑销售,花了两份钱买了一个角。我想库洛现在应该很后悔武器池不歪的决策吧,虽说也没有什么能用的四星就是了。 |