回想瑝珑时期,每个版本都是一个新角色带一个复刻,夹杂一些四星,每个角色都有相对充足的塑造,很多角色会有贯穿多个版本的出场。
: \3 X2 @' k+ D: D: b0 i后来,就变成了不间断榨干式连发,大部分角色都是卖卡的时候出现一下,之后就查无此人了,角色数量是上来了,别的却下去了。
2 f; p7 v% J/ ?0 q) {. U从四五星间断出到五星超绝连发,这一转变要么是在公测前就定下的策略,要么就是公测后的转向决策。但一些角色浓厚的四星特质依旧难以洗刷干净。
4 h( W4 }2 \' w* M4 B; b! U3 s更令我惊奇的是,开服初就有一些角色与剧情发展毫无瓜葛,没想到一年过去依旧是查无此人,好在这些角色是开服就有的,没有转生的机会。$ d; \5 N, `# S: s0 j q' g% p: f
还是希望库洛能放缓进度,用心塑造有趣的角色,不要总是搞一些挂牌促销的低质期货。一些该是四星的角色,就让其回归四星的等级。开服改卡池发福利做宣传,现在又频频转生来抵消福利榨干玩家,加以捆绑销售使人不得不抽,倒不如一开始就摊明了心思。
" d B6 C: @( E, @* `; Z- k. z& K相比于他游,看似是低价抽得了两个角色,实际上却是以次充好捆绑销售,花了两份钱买了一个角。我想库洛现在应该很后悔武器池不歪的决策吧,虽说也没有什么能用的四星就是了。 |