回想瑝珑时期,每个版本都是一个新角色带一个复刻,夹杂一些四星,每个角色都有相对充足的塑造,很多角色会有贯穿多个版本的出场。
5 F0 P. n$ H& @1 S+ {" i) k8 P( f后来,就变成了不间断榨干式连发,大部分角色都是卖卡的时候出现一下,之后就查无此人了,角色数量是上来了,别的却下去了。) d: }% w) u5 D* e: ?1 z* b6 X
从四五星间断出到五星超绝连发,这一转变要么是在公测前就定下的策略,要么就是公测后的转向决策。但一些角色浓厚的四星特质依旧难以洗刷干净。
3 B) }7 E/ l4 @- Q更令我惊奇的是,开服初就有一些角色与剧情发展毫无瓜葛,没想到一年过去依旧是查无此人,好在这些角色是开服就有的,没有转生的机会。% c6 Y( I8 r+ D5 _. G9 }, v; t4 x
还是希望库洛能放缓进度,用心塑造有趣的角色,不要总是搞一些挂牌促销的低质期货。一些该是四星的角色,就让其回归四星的等级。开服改卡池发福利做宣传,现在又频频转生来抵消福利榨干玩家,加以捆绑销售使人不得不抽,倒不如一开始就摊明了心思。
& X& d, S [/ W8 g5 V& K! Y+ ~: F相比于他游,看似是低价抽得了两个角色,实际上却是以次充好捆绑销售,花了两份钱买了一个角。我想库洛现在应该很后悔武器池不歪的决策吧,虽说也没有什么能用的四星就是了。 |