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爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强

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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
20%减防给全队欢愉吃更是大加强。% B% n/ T' v6 K( M, G8 N
计算如下
+ l! O: \7 N( O. {' S+ gv1:笑点乘区30笑点=1.783,独立乘区=1.4
/ g+ Y, W/ T, i2 p4 G3 J  c1.545*1.4=2.163,提升116.3%(只有额外回合的欢愉技)- o0 j, I. F. [
v3:笑点乘区40笑点=2,减防乘区=1.12~1.23+ u1 u0 S3 X4 B7 i" z9 T+ ~  p
2*1.12=2.24or2*1.23=2.46,提升124%~146%(只有额外回合的欢愉技)
* E, u0 e6 A2 [, C, b3 w% J但你问我抽不抽,我说没必要炒股,如果后面主推欢愉伤害不靠阿哈出就炸了(理性而言概率不高): [2 ]* ]" H0 ?; G/ z3 `4 C) N
个人看法,爻光一魂比周日一魂更权威,但不代表周日的下场爻光就不会落到。
/ R& o$ m7 H- I+ y9 k3 Q% y
! _) v3 i0 ?5 s# I" G 爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.jpg 3 p2 b, O& |! i

9 X# ^! ~/ B5 [9 A6 v4 ]0 N8 B 爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-2.jpg + M2 R" g+ |/ U# t
( v- A% y4 v1 \8 R) U3 @7 d. G
爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-3.jpg
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
爻光确实加强了,但是充能问题很大,希望后续能改动吧,不然三四动才能一大太墨迹了
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
爻1真比之前强太多了,之前1魂必须在额外盒子内有伤害才有独立乘区增益,万一周年庆是盒子不打伤害给本体增益,爻1只会比日1还惨,现在爻1能全覆盖赢太多了
1 M4 H* c& z2 {" X& u* V 爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
请问火花强普回能40,吃点会增加回能吗?在一些帖子里看到副C火花带充能绳,这样几动可以一大呢?
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
1命是强,万一周年庆的阿哈出伤不同就搞笑了,要知道他叫阿哈
0 u! L4 M8 Z/ q  J6 N; C 爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png
) x9 i' `7 {  c1 K
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
等周年庆永远不亏,复刻又不是不能补,警惕周日陷阱$ W( e3 b0 K6 s" e$ n! n+ ^3 _
爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
这个1魂总提升不低,但也还算正常范围。% x4 ~7 P' U% ]2 z5 q' B9 L/ ?# o1 ?
之前的1魂纯纯抽象,老老实实滚去4命抽象位就是了。
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
先抽个00,周年庆再补1命也来得及呀
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
合理的,中肯的,真会适配到时候策划肯定比玩家更急,他巴不得让你全拿完
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
定死的40笑点是啊哈的吧,个人欢愉技还是按累计笑点算吧?这样笑点收益会打折。
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