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爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强

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发表于 2026-1-21 07:55:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
20%减防给全队欢愉吃更是大加强。& O& m0 i- D9 v/ W+ h" x$ k$ C, Y
计算如下
$ T; [0 W: |7 Sv1:笑点乘区30笑点=1.783,独立乘区=1.4: B6 c0 p0 U! A, V( T
1.545*1.4=2.163,提升116.3%(只有额外回合的欢愉技)' S9 t2 E# {" S: J; ~. k% c* C
v3:笑点乘区40笑点=2,减防乘区=1.12~1.23
# U- a1 J( h# V4 F  X2*1.12=2.24or2*1.23=2.46,提升124%~146%(只有额外回合的欢愉技)
- y8 N+ l% a! @1 @$ |但你问我抽不抽,我说没必要炒股,如果后面主推欢愉伤害不靠阿哈出就炸了(理性而言概率不高)
9 p* {" l& a4 x0 W+ v7 f$ A6 r/ V个人看法,爻光一魂比周日一魂更权威,但不代表周日的下场爻光就不会落到。5 E6 n3 ^$ Y+ k8 `- t

6 x8 _5 f7 c- M7 \8 W* ]- k6 j( }
9 g/ x( i# J" T( f
* F. J" |: [9 V, ?7 r7 O  C# j5 r! a, T# L' D8 \" S
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发表于 2026-1-21 07:55:33 | 显示全部楼层
爻光确实加强了,但是充能问题很大,希望后续能改动吧,不然三四动才能一大太墨迹了
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发表于 2026-1-21 07:55:44 | 显示全部楼层
爻1真比之前强太多了,之前1魂必须在额外盒子内有伤害才有独立乘区增益,万一周年庆是盒子不打伤害给本体增益,爻1只会比日1还惨,现在爻1能全覆盖赢太多了
7 q) c: O% T( \4 v8 d 爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png
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发表于 2026-1-21 07:56:03 | 显示全部楼层
请问火花强普回能40,吃点会增加回能吗?在一些帖子里看到副C火花带充能绳,这样几动可以一大呢?
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发表于 2026-1-21 07:56:45 | 显示全部楼层
1命是强,万一周年庆的阿哈出伤不同就搞笑了,要知道他叫阿哈
4 S) \- O/ ~) d( G9 q. P" C 爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png 2 L% u1 |% @6 Z  P% A4 N2 {
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发表于 2026-1-21 07:57:04 | 显示全部楼层
等周年庆永远不亏,复刻又不是不能补,警惕周日陷阱
  K! z' d! o; j: h: Q 爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png
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发表于 2026-1-21 07:57:15 | 显示全部楼层
这个1魂总提升不低,但也还算正常范围。* T. @: U: P" g1 l& e+ I- p
之前的1魂纯纯抽象,老老实实滚去4命抽象位就是了。
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发表于 2026-1-21 07:57:28 | 显示全部楼层
先抽个00,周年庆再补1命也来得及呀
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发表于 2026-1-21 07:57:37 | 显示全部楼层
合理的,中肯的,真会适配到时候策划肯定比玩家更急,他巴不得让你全拿完
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发表于 2026-1-21 07:57:53 | 显示全部楼层
定死的40笑点是啊哈的吧,个人欢愉技还是按累计笑点算吧?这样笑点收益会打折。
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