星际争霸2最新兵种详细介绍|游戏攻略|游戏秘籍|私募基金网生活频道资讯站
据小道消息暴雪预计今年十月发布的星际争霸2(StarCraft2)又延迟了发布时间!这无疑让很多像我这样的SCFans们失望了;本人虽然星际技术很一般;但对于星际这样的即时战略游戏;很热衷!
现在我就介绍一下虫族的一些新兵种:
1~狗子(Zergling)
对!就是我们俗称的小狗;虽然历史上有很多对这个单位的命名;但只有“狗”这个名字流传至今!所以我们还是管他叫“狗子”吧!在星际2中;狗子的特点还是廉价~海量~快速~贫弱的单位!但是在星际2中;狗子自身可以变成一种自杀炸弹也就是大家所说的“炸弹虫(Baneling)”;威力惊人!根据暴雪官方放出的预告片中分析得知;大概十一只炸弹虫就可以摧毁三门人类的终极地面单位“雷神”!当然;其中我们要考虑到范围杀伤的伤害叠加问题;不过我们无论如何算经济账;这都是非常值的了!而且狗虫和炸弹虫都可以潜地;也就是说他们也可以埋伏在敌人行进的路上;发动突袭!
2~幼虫(Larva)
这种小东西我们已经习以为常了!它常出生在基地的旁边;看起来一点也不起眼;但是Zerg的所有单位都是由他进化来的;它们还是最多能生产三只;护甲定义为轻型;因此穿刺型的伤害;可能会有加成效果!通过这我们可以猜测通过攻击虫族的幼虫;来达到抑制虫族扩张或反击的目的是可行的!
3~工蜂(Drone)
和星际1一样;它们只是苦工;苦工和苦工!整天肯水晶~搬气囊;敌人抄家的时候还要钻到地里保命!他们唯一的愿望就是有朝一日变成建筑;志高气昂的看着穿梭在基地中的刺蛇和和小狗们走上前线!当然他们是Zerg一切辉煌和基础的来源;所以还是好好的保护他们把!
4~螳螂(Roach)
螳螂是一种对地攻击单位;如果只从攻击和血量方面评判;螳螂是一种相当没有特色的兵种!但是;暴雪赋予了它一项特殊的属性——快速回复生命!快到甚至单个小型单位打得都没有他恢复得快!据计算回血速度快到15格/秒;并且它是作为初期兵种登场的;也就是说基地在一本时就可以生产!所以他会在初期就死缠住对手;达到初期牵制的目的;足以让你恶心到中期!同时只有90的生命值似的只要你能集中火力一个一个的点杀;那么他就会毫无威胁!这也是这类游戏平衡性的体现吧!总结以上几点;我们可以视螳螂为一种“门槛”单位!它可以用来死缠烂打的阻碍对手的扩张和发展;让对手只有在一定的军事实力之后才能按照正常方式扩张和发展!
5~宿主(Overlord)
就是被人们称为会飞的像房子似的东西~在星际2中它们最受欢迎的两项能力——空运~探隐形能力被彻底取消了;你还想在初期就空投Luker让Terran(人族)毫无还手之力吗??这种黑暗的日子已经过去了!
现在宿主的空运能力被彻底取消了;而探隐形能力也变成了一项需要升级才能学得的技能;升级之后他的名字就变成了“监工”(Overseer)同时宿主也被赋予了一些新的能力;首先他可以向水晶矿上喷吐粘液;是敌人的农民无法采集;可以在短时间内切断敌人的经济;也可以在一定区域内喷吐菌毯;供工蜂建造建筑!于是;原来的装载空投的简单粗暴的攻击模式现在演变成了吐菌毯~坑道虫运输!不得不说的是;这的确显得更有战略美感了!据传说;现在宿主还有了攻击的能力!当然;不要→『www.simu001.cn』 →『www.simu001.cn』 『www.simu001.cn』
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