《星际争霸》无敌移动虫卵大法|游戏攻略|游戏秘籍|私募基金网生活频道资讯站

热度13票  浏览28次 【共0条评论】【我要评论 时间:2009年11月11日 18:33

!@3\f cA&[] V?%E0《星际争霸》无敌移动虫卵大法

C!i~"GS:n*p^0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnDPnb%CX+\0`9Qm{ Q

大部分通过网上搜集;复制啊粘贴啊;为了过几年想得起来!在此感佩xdlove大师居然能研究出nb的十大核心竞争力……也有比赛禁用bug之类的;一切为了有趣嘛!有些是108版本才有的!

!]lM/^ [0

`D9^ J0Y"];UWu5z0首先是无法归类天外飞仙之?宀僮鳎荒蔷褪恰??薜幸贫?媛汛蠓ǎ?/P>私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn/\'isUf"o$^&hM:Y9E2F

私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnL8D9PL k$A

种族把虫卵和任一单位(估计一般是房子吧)同时选中;按s键;则虫卵会爬啊爬到基地的左边……如果矿在左边的话就会爽很多(天啊这个是哪位达人怎么会试出来的??!)私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn slu_l|o

;]&ZU*Y4[&bK7y%@v0聚团私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnJ}&GQ |N

私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnh#H3o7\'BcW7AA

飞龙聚堆将几只飞龙与房子~虫卵或其它一切能动的兵编成一队;比如说房子;只要房子与飞龙不在同一屏幕内;那么飞龙就可以聚成一团;在攻击中就能够方便的集中输出火力(想象一个火力达到80或100以上且可弹射的会飞的东东是多么恐怖吧);聚团的飞龙可以防止自杀克隆操作;但小心被闪电闪到或被辐射!推荐编移动慢的房子;或卡在角落里的狗!

x'lAM5X@ `-x0

EBt ]7} |6^;KD P0同理一切飞行单位都可以实现聚堆;如隐飞航母等!

{Vg6c(fA0

7E(II`d0追尾

@ l*JOq"k6WwI2C0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn/]$rU^|-f4g

追尾:比如飞龙追飞龙,操作很简单,就是右键点在你要追的飞龙前面,之后按"A"之后在点在前面,再按A..迅速的操作;这样一来就可以边攻击边移动了....同理;隐飞海盗也可以实现追尾私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn x6?f&f | V

)H%v:I&KZKQ0甩尾与p键:

NnX-mN x4o2i s/y0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn$t&w@fiA ^

雷车甩尾比如雷车被狂徒追的时候;跑的过程中点"A"或点"P"在身后45度左右的地方;雷车就会放出攻击;接着迅速点后面的空地;雷车就会像甩尾一样几乎不带停的边跑边攻击;点"P"好象比点"A"转身转的快一点;取消不应期;大家好才是真的好!

$FlU0l;r [cH0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn Zs7Gne$a1B

聚团的飞龙还可以进行甩枪兵~甩自杀的操作;用h键或p键都可以实现!传说中的玛塔回旋……私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn(B1DUo5HR }j

a2IO)N$^;A9^q0相反的例子是海盗!手速不够的朋友如果用海盗侦查;让它p到某一地;当碰到地上有刺蛇攻击时;由于它没有对地攻击力;海盗就会本能的转向绕着飞到一边去……

0c6@;yH*bP Q t0

Z5|ch,J0矩阵操作:私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnAr _ ]9\$h

私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn ^/\%`:Z(m'DJd7\f\

网上有专门的帖子讨论;研究的甚是透彻!举个例子;选中三四个闪电;左点点右点点让其步伐一致;然后在行进的重心点一下放电;则闪电可以放出矩阵形的闪电网!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn%J lk1B]Q I B['^

B7P2@p9WsL9Gg&M0y0同理;可以实现仲裁的矩阵大面积传送(只要你仲裁够多兵够多……);

m'?t|1@!X*j9x|0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn'u1C'^ {.dm

以及几个雷车同时埋地雷

? G;QQ[Z0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn:})oKvY

以及运输机的矩阵空投;甚至大批运输机从两个方向飞向目标;同时操作进行空投;就会出现传说中的十字交叉空投!

[&k%o/[ vP7J&B+_-}0

/GiH_'n`%}?1K0地毯式空投:

1H F3BP9n8V0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn ay'CWTL;\

由于矩阵操作老是失误找不准重心;本人还是比较喜欢选所有运输机点u到目标地(稍远一点);快到时再依次点u到说选的运输机自身!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn?%T&W2h h6V

4Q/p g&ZL$J0cooldown时间私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn\J,LT'@kK(od xo

私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cns)A"w5N#O)Bv/{

闪电连电:比如说一个闪电兵能量可以放两次电;如果我们选中它;在它放电的射程内点t到一点;然后接着就t到另一点(两点都在放电射程内;否则闪电会耿直的向第二点飘去……);会看到闪电放完第一次电后;稍微cooldown就接着就放第二次电!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnm OYdw!fT

私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cno4{ `PG

同理;蝎子可以实现连喷操作;只要所选两次喷的地点都在它喷的射程内私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn*}n6X q t,ECQ

"aPUzkV,w0r0同理;雷车埋雷可以连续的埋雷;不过雷车埋雷的射程在这个意义上似乎是多半个车身的样子!

?|^!xW7pC/OX|0

X] N#R,hLKU0相反的例子是瓦格雷战舰;它攻击时会停止飞;接着一放就是八发导弹片状攻击;不放完不带动的;放完了又要稍等一会才能放下一轮!所以它貌似实现不了追尾操作……而虫族可利用其cooldown时间;飞龙飞过去吸引一下;待其刚放完导弹;用自杀撞之!

w$E*D o7M*E)pt)lbI'c0
顶:2 踩:1
对本文中的事件或人物打分:
当前平均分:-5 (1次打分)
对本篇资讯内容的质量打分:
当前平均分:0 (3次打分)
【已经有6人表态】
上一篇 下一篇
发表评论
换一张

网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本网同意其观点或证实其描述。

查看全部回复【已有0位网友发表了看法】

网络资源