《星际争霸2》第41批关于新采气系统及女王建造问题问答|游戏攻略|游戏秘籍|私募基金网生活频道资讯站
《星际争霸2》第41批关于新采气系统及女王建造问题问答
翻译:SC2P.CoM|lzhkk01
已经有一个多月我们没有看到官方的Q&A了;很久都没有从Karune或暴雪那里听到关于星际2的任何消息!这也没什么好奇怪了;前段时间暴雪不是正忙于在巴黎举办的暴雪精英赛吗!
首先是Karune给焦急的粉丝们吃定心丸:
“我们保证;如果游戏对于新的玩家来说太难了;我们肯定会加以改正!随着游戏的开发;我们努力给专业玩家更深层的游戏性;同时还要保证对新手来说;游戏很容易上手!
要解决这两个问题都要靠对游戏性的设计;还有将来battle.net上的计划!毫无疑问这将是星际2开发过程中最大的挑战之一;我们将竭尽全力来保证完成这两个目标!”
本期的Q&A有点长;有点复杂;有“与开发人员的交谈”;有关于新的采气系统的内容;还有六个新的关于女王和虫族防御建筑的问题!
与开发人员的交谈:在巴黎的WWI后;很多粉丝网站和留言板都相当关注新的采气系统!目前看来;这一改变是对星际2中基地的把握影响最大的因素之一!为了进一步了解这一新的改变;我和我们的首席设计师Dustin Browder进行了交谈;内容主要是目前这一新的机制的进展;以及设计这一机制要达到的目标!
新的采气机制是要进一步区分玩家采矿和采气的方式!在星际1中;气矿的采集是具有线性的;通常玩家会用3-4个农民来采气;但是知道气矿干了也不知道!而对于水晶矿的采集;其采集量成指数级增长;而且不同的种族;其采集方式也会不同!虫族会迅速扩张;但分基地的农民数量较少;神族和人族则会在小矿区内使用大量农民!
Q:新的采气系统是怎样运作的??
A:在拥有新的采气机制的星际2中;玩家开局在出生点将有两个气矿!气矿储量未定;目前暂定为600;将根据平衡性需要进行调整;玩家在任何时候都可以消耗一定数量的水晶矿(暂定为100;将根据平衡性需要进行调整)来获得额外的气矿!额外增加的气矿暂定为600;将根据平衡性需要进行调整;同时气矿关闭45秒!当一个气矿采光后;农民还是能继续采集气矿;但效率更低;一次只能采两个单位的气矿;这个将根据平衡性调整!
Q:新的采气系统该怎么用??
A:有的新的采气机制;玩家拥有是更多的发展战略;有更多方法来保证气矿的储量;但玩家要投入更多精力来确保最有效采集气矿!就产量而言;玩家现在还必须决定是长时间出一级兵种;或是造一个气矿来保持平衡;或者多开气矿速攀科技;出高级并重!此外;由于再生气矿需要花费一定的水晶矿;这就使水晶矿和气矿之间的关系更具深度!游戏中玩家对气矿的投资策略没必要始终如一;这取决于玩家当时想要造什么并重!侦察也更具意义;根据对手的采气方式判断对手的科技走向;是造耗矿多的单位(如暗影圣堂)还是造耗气多的单位(如高级圣堂)!
总的来说;专业水准的玩家为实施其战术;必须有合适的建筑建造和资源采集策略!这也是开发小组所期望的;新的采气机制不仅仅是为了好玩;还能增加星际2顶级水平玩家的宏观操作意识;与此同时;即使没有这些高级技巧;中等水平的玩家也能很容易上手!
编者注:除了对数值的调整;新的采矿系统和我们在WWI上看到的是一样的!星际2中所有这些改变都只有一个目的:让游戏中宏观操作更为复杂;这包括以前介绍的新的用户界面;建筑编队等!
这些改变会削弱星际2中的微操部分;这将极大影响职业星际选手;把他们的注意力拉回到基地;注重经济掌控!其他相关的改变让玩家更注重对宏观的把握!
现在继续;本期Q&A中有一些有趣的消息和声明:
Q:现在腐蚀者的攻击具体是怎么样的??是通过数量来累积减益效果吗??如果是的话这种效果有时间限制吗??你能用几个腐蚀着采用hit and run的战术(边打边跑的战术)在数分钟内干掉巡洋舰吗??
A:攻击是有减益效果的;但不是随时间来决定伤害!每当腐蚀者攻击目标;都会在目标单位身上产生数秒的减益效果!如果在此时间内目标单位死亡;那就代表腐蚀完成!
编者注:对腐蚀者的这种描述并不全面;在已经公布的虫族视频中;我们看到一队腐蚀者自己就腐蚀了一些人族飞机!腐蚀者本身就能造成伤害;可能腐蚀效果并不造成伤害!此外腐蚀者还能对目标单位产生“腐蚀减益效果”;目标单位会在这种效果下被干掉!
Q:女王建造防御性建筑的情况如何??建造时间是多少??
A:虫族的防御性建筑不再由女王来建造;而是继续由雄蜂来建造!→『www.simu001.cn』 →『www.simu001.cn』 『www.simu001.cn』
[1] [2] 下一页『www.simu001.cn』