星际争霸自制地图让电脑自动采矿,攻击,造病操作方法|游戏攻略|游戏秘籍|私募基金网生活频道资讯站

热度5票  浏览5次 【共0条评论】【我要评论 时间:2009年11月11日 18:31

(sY6B+U7Gk!a0d0星际争霸自制地图让电脑自动采矿;攻击;造病操作方法私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnXo W#J.Kt+cDi

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问题:私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn6Q#m/H&I:AIU2z'B

G"`Kn$Y1Z\8W#C%W0星际自制地图怎么让电脑自动采矿;攻击;造病;还有自几怎么同时选两个族??还有改地图尺寸;我想改为256*256

$?8U'~|x]{5v6?KL0

1K+Q1[8R7j6x2bu0答案:

P(y}v ck9u0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn:xH_w!Xr`o0_w

1.Terrain Layer一项(就在第二排;玩家选项左边);改为Location Layer;在一个矿那里圈一个地域;命名(假设为base)!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn&z+Q!@4l6O E'K#x,O

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2.在那里;放上必须的单位(假设为Player 2的)!(基地不要离矿太远;不然电脑不会采矿的!)私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn$SU!wZ*P

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3.打开Scenario-Trigger(就是触发器编辑器);点击New;选择刚才放单位的电脑玩家的名字(如Player 2);点下一步;在点击New;现在设计触发条件;选择ALWAYS;点击下一步;现在设计触发动作;点击New;选择RUN AI SCRIPT AT LOCATION;下面的Action Text中;点击script;选择玩家的AI!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnu s1vXaVg

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Terran Custom Level 为人族普通!

b+p;N~ M0m"_A9s0

/c \"QEq7L-m C0Zerg Custom Level 为虫族普通!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn|c8vjo6hF R

^dy kw8t0Protoss Custom Level 为神族普通

5O5qql"O[0

#zgv4ET0这三个是原版的!

z3NIy9t?3u8\0

g l5tt(H0`0Terran Expansion Custom Level 为人族普通!

il|$^ exNSoaC9]0

]QY-r%p A&A#r0Zerg Expansion Custom Level 为虫族普通!

L[$q]XmNoQ0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn&t#Mi#x%@&_ow

Protoss Expansion Custom Level 为神族普通私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn%S.U1{.q[ ^Y

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这三个是母巢之战的!

*B Up$OLNf0 私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn vPr G8^;s

这六个是对战AI私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnm!ELJ:o

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其它的AI我不会用;就是点了;电脑没有造兵之类的!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnEUl]"B-b1V

w7\+o'vE [0注意;和单位是一个族;且是同一个玩家的!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn [3T9{t?

O a"jX FQ0location是地点;选择刚才圈的地域就行了!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn q&],y X Yv}3O,`

.pQ9@x }1FvdZ0关于选两个族:

/V1F0ORPHrr7h(w0

y8BEj,O7a"w5n\HP Z0刚才那个问题还记得不??

8U a!^5Y;mR0

[lq6VU xXI0给自己设置一个Rescuable的同盟;与你的建筑或兵一接近;他的就是你的了!而且;你的族和他的族可以不同!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnsuB ]1h)b HU~8k

|7D X8W4_0另一个方法!用触发器:

6t1L$ENb8x0

!C1_-d;T!v._`0设立一个Neatral的玩家(假设是Player 3)!

d*L!Yzc*aR w3r!W0

Q7ofj2pT.C[0打开Scenario-Trigger(就是触发器编辑器);点击New;选择电脑玩家的名字(如Player 3);触发条件可以设为很多;也用ALWAYS(我一般用的是ELAPSED TIME;duration为At Least打对号;Numbers为1;指过去至少一个游戏秒)!动作为GIVE UNITS TO PLAYER quantity直接点确定;units为Any Unit;player为Current player(当前玩家);location为Anywhere;最后一个player为Player 1(就是你自己的玩家;一般为Player 1)!

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