《星际争霸》如何让龙骑跳舞|游戏攻略|游戏秘籍|私募基金网生活频道资讯站

热度1票  浏览3次 【共0条评论】【我要评论 时间:2009年11月11日 18:27

qT$n \*W0《星际争霸》如何让龙骑跳舞私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn&P#f6l}*w N,K3e

私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn C!|qJ Q]#g

一.龙骑之所以可以跳舞的原因;我总结出来有3点:私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnX| Q}AO

'd.c)ILrwY01:射速;龙骑的射速不是很快;最多就比平炮坦克快一点;这就意味着;龙骑打完了一跑可以有时间让你跑位私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn6vS S)D.r2i

1l0{e{\F0`02:移动速度;龙骑的速度算是比较快的;比可以升速度而没有升速度的单位快!如狗;口水;ZEALOT;猛犸(雷车是个意外)!这样就给了龙骑拉开距离提供了必要条件!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn#AXvudIBU

v DWtHq03:发炮;仔细观察可以看到;龙骑的炮口是不存在站立方向的问题;即龙骑不管怎么移动;他都可以不改变面向而发炮;像机枪口水这种远程单位就必须要面对目标才能开炮!(飞龙和雷车可以甩;是个例外)!这样就变相提高了龙骑的射速!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn)z?p#As

私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnH`LS xc1Eb,jo!}

龙骑舞的操作!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cns5xB#R#k nW Fz

私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn5G1Gf3l S3WB.RU

就如那3个原因一样;龙骑在发炮后不会立刻再发炮;在这个间隔期;将龙骑拉开跑位;一般右键移动(你用M??当然可以)!当拉开一段距离或者炮的冷却时间完毕后;按A或者H(A和H在不同的时候会有所选择);A就要点到敌群中央的空地;千万不能点单位;否则所有龙骑会攻击那一个单位;而射程外的龙骑就要移动;浪费了攻击的机会;当然;在要强点坦克;科技球;LURKER什么的时候另当别论!就这样;开一炮;移动一下;再开一炮再移动一下;就这样把对方的部队磨死;具体可以去网上下这类练习的地图!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnd,` T {uS {N

;Hw9LyX_0二.就是群体点射;然后马上拉开;其实就是取消动作后摇;避免没必要的动作;然后再拉回来;继续点射;再马上拉来取消后摇私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn7qU\:x-F~6q"n

-s1wz c!}0三.点射;拉开;再点射

E aF*Rv ||8{0

9}*|Ndmt%r0动作的核心是大部队整体移动和抓好射击间隔和距离;绝不浪费一点射程和射击间隔!私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn+wvN#{ j!|G-\u

私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cnbJ:l pW

四.用A键A到敌人部队身上;点完后第一时间点右上或别的地方的空地!跑开一段距离再A再回车;注意开炮的时间;不能开太快;否则还没有过完射速时间炮弹不会发出;此龙骑舞之对近程部队有效私募社区 - 私募股权投资知识学习网 - www.simu001.cn o/B9p(VY_Mo4C%sW

顶:0 踩:0
对本文中的事件或人物打分:
当前平均分:0 (0次打分)
对本篇资讯内容的质量打分:
当前平均分:0 (0次打分)
上一篇 下一篇
发表评论
换一张

网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本网同意其观点或证实其描述。

查看全部回复【已有0位网友发表了看法】

网络资源