大节奏什么样我就不加赘述了,懂得都懂, K2 N) J! h: F- _% G* }. H _7 r$ D
那么我们直入主题
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关于这个的思考答案是来自于这两天楼主身边一位炒股的好兄弟,楼主本人倒是不炒股,但是楼主却是对这个领域感兴趣,所以就问好兄弟:% ?3 O4 M Z# i8 a
“你们这个选股是个情况,就不怕被收割嘛?”4 Q. q4 o, d3 @( e. u
好兄弟就说,选股呢,说穿了其实就是搏一搏,怕被收割的才不适合炒股呢。
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" W& _* N: z* M$ G0 E选股的时候就看好那只股票就进。+ i. x! @2 {( V3 u# y
赔了换股,不赔就赚。4 q/ G; @( j& D3 a9 P" J3 U
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这一点给了楼主很大的启发!" F. |/ b# y: ^$ Z% ~$ W1 M
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' W; h8 {, } W: x; }“看好”这个词是什么意思?
0 J' U, h7 x8 l* R6 O0 o4 _就是信任!# X* R: W: m9 S* I
2 g3 t3 s1 }8 O" ?- P4 S( l1 k/ B1 ]' {5 T$ t
因为信任,所以我们买进它。
9 ?$ k+ B6 `; t! j% T# y* p因为亏本了,不信任了,我们放弃它。
q7 _$ Q" q' ^这和二游其实是一样的!!!
8 f: W6 q) X3 p6 M% q' ]3 […………8 C+ w% R& n$ Z0 n4 }
你觉得这款二游好,你玩舒服了你才会一直玩才会有爆米的可能,你觉得这款二游不好那怎么可能天天想着爆米?
5 Q( u. @" V2 M. d# M但这也不仅仅是“玩的舒服”的问题。, V1 G( d( e; S! i
现在的游戏,不管是二游还是steam游戏,不同以往,游戏,在这个时代下常常是和社交绑定的,变成了社交的一部分。; A+ K! M1 Y! |4 y
我们那么玩4399小游戏或者页游玩一下午不吭声的时代已经过去了,那个时代下游戏的传播度并没有那么广,也并没有形成稳定的圈子(甚至连“圈子”的概念都没有)。) e3 V2 A {# S! f H( R
但现在不同,现在大家基本都是玩游戏+混圈子(这里的混圈子有主动也有被动,事实上,当圈子已经形成时的你就很容易被人或主动或被动地归类。)6 R( `/ s8 U( ^+ e0 C6 {
懂了没?; T+ g; Y& a4 z& z/ G
———二游其实就是大型炒股游戏!!% {$ z* d- ]9 U
玩的舒服、传播度高有圈子,它就是赚钱,就是容易吸引更多人进入,因为它给了玩家们一种印象,就是这个游戏“值得信任”。
D p _# v# `6 @/ P为什么○和粥等等游戏几次节奏依然屹立不倒?8 X, Y7 F+ d( d3 E
为什么你游现在没人看好,吴圣和吴牲交替存在?
, D& R" B! I- w2 k除了某些客观因素在," r4 I# m1 _; E+ g$ U9 u' j( A
不就是因为“股情问题”影响嘛?; M. v. r/ ]4 j3 P4 r# T; N# `
不就是因为“信任问题”嘛?' y- j. ?; q/ @2 G0 w
所以!!!!0 f; d9 y# @, c
综上,二游就是炒股,玩家去留与爆你与否本质就是出于对“股情”的考量,是一种信任的判断! |