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如果终末地要扩展导购玩法怎么设计

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发表于 2026-2-22 15:53:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次问卷我把导购玩法打了五星。
8 J- v- J$ q& \- S0 L4 N7 Z感觉这个玩法打高星的人应该不少,那么YJ如果要拓展这个玩法,该怎么设计?# V0 v( b# s7 [8 o
做空?合约?期货?5 u0 b9 Q3 W$ n/ J' Z8 J
比如每天来个特殊商品,是多种商品打包的,不占用每日购货量,但是只能打包买卖,不能拆包,有效期7天,7天不卖就消失。
/ Y8 u' o$ {. M4 ]让二游玩家体会一下资产包。7 b- d$ V+ ~* @3 u
如果终末地要扩展导购玩法怎么设计-1.jpg
/ y# C7 E1 U7 P: S. ?
7 b. l; |8 l$ y9 }* B 如果终末地要扩展导购玩法怎么设计-2.jpg
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发表于 2026-2-22 15:53:20 | 显示全部楼层
改成真人相互卖而不是卖给滚木就行了
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发表于 2026-2-22 15:54:07 | 显示全部楼层
把卖给营地的东西改成卖给玩家就好了
2 F) R- ^3 x0 o5 p3 r" d, U' F' w 如果终末地要扩展导购玩法怎么设计-1.png 很快就能看到7块的紫药紫电
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发表于 2026-2-22 15:55:00 | 显示全部楼层
那简单,可以搞模拟期货市场,也可以和搜打撤联合搞交易市场
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发表于 2026-2-22 15:55:12 | 显示全部楼层
用合成玉抄期货
2 z6 g1 \' f9 Q3 y* o5 r& v! R 如果终末地要扩展导购玩法怎么设计-1.png 但是提现有每日固定额度,一天只能提30玉这样的。
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发表于 2026-2-22 15:56:01 | 显示全部楼层
调度,简单
/ s7 K7 r" Z, u$ o 如果终末地要扩展导购玩法怎么设计-1.png
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