2024年媒体应用、科学教育与文化产业发展国际学术会议(MASECID 2024)) b! h3 ^; `. [/ r4 L5 F
2024 International Conference on Media Applications, Science Education, and Cultural Industry Development(MASECID 2024)
! q: X u! n# N邮箱:ei_phihd@163.com(备注肖老师)
' l# v* O0 p5 a6 o5 `投稿主题请注明: MASECID 2024+通讯作者姓名(否则无法确认您的稿件). x$ u( v8 M l: M, b! t
●会议简介
3 M4 t7 Q4 a J( b* X. M2024年媒体应用、科学教育与文化产业发展国际学术会议(MASECID 2024)定在中国上海举行。旨在为从事媒体应用、科学教育与文化产业发展的科研学者、技术人员及相关人员提供一个共享科研成果和前沿技术,了解学术发展趋势,拓宽研究思路,加强学术研究和探讨,促进学术成果产业化合作的平台。大会诚邀国内外高校、科研机构专家、学者,企业界人士及其他相关人员参会交流。$ T# [1 \, e2 b* E' J$ f- d
●论文收录
) T1 a6 G; ?7 t9 b# \向MASECID 2024提交的所有全文都可以用英语书写,并将发送给至少两名评审员,并根据原创性、技术或研究内容或深度、正确性、与会议的相关性、贡献和可读性进行评估。MASECID 2024所有被接受的论文将在会议记录中发表,并提交给Scopus、EI Compendex、CPCI、CNKI、Google Scholar进行索引。4 y9 N3 z+ Y, W$ e5 [
●征文主题. h3 w* m- r" u7 V/ H$ y
(主题包括但不限于)
( d6 J5 _0 X$ o8 K0 A7 Z9 w主题一:媒体应用* F4 n8 W8 P5 z& X- L. I9 r# P
信息检索与融合' x. Q" {- M9 z! W
混合智能系统
/ i; T' ^% |# v/ ]) [% T软计算理论与应用# W2 n6 e" k" q. }6 ^
智能系统架构 d# J9 P9 v% c3 k b3 `( l3 h9 _0 B
媒体基础理论构建与新闻传播学科发展1 O& |. K7 H( O9 d1 B. m+ I
人工智能技术在新闻传媒领域的应用
' x: e6 Q4 M: |& Q$ n9 k人工智能技术与传媒法规伦理# c9 x t! d w# o8 a8 T7 R4 |
新闻与信息生产流程的智能化再造3 b9 U5 l, b( b3 L9 A$ ]- ]
媒体融合与智能化传播
* C2 P% Y* V4 P. [物联网、大数据、区块链、深度学习算法与智能传播
4 [' F, g% B, E0 S& w/ X认知计算与智能媒体传播) B5 h9 c- m' b y
短视频与智能化传播3 a1 Y% A8 v9 L# R- I
智媒体硬件产品设计与开发
d* F- @' I; M& G; pAR、VR、MR虚拟技术与智能媒体传播6 s2 a. |+ H* p5 c7 r
计算传播学与智媒体6 ^, w$ {$ z# I1 K+ E
智能推荐与算法陷阱4 T+ a. T9 D. d9 Q9 Q
AI主播、智能语音助手和写作机器人的优化与发展, H' m6 \& p6 e. k
认知科学领域的具身转向与智媒体传播0 K- C1 l6 \$ P
音乐、绘画艺术与智能化作品创作0 Q+ v6 i- Q0 E! G- S, b$ m
人工智能技术与教育
* W" y, f9 |1 M- H6 n. @智能预见和产品开发
$ [0 s; {; @3 p4 B主题二:科学教育3 [9 q4 c4 A$ H5 I2 b4 W' c
教育史; W$ B# M# }7 {; U+ F7 b
中文教育
" Q D1 p O: ?8 c% L教育学原理" C* D' [! M6 ]3 Y
教育心理学9 R1 {3 o* j8 c6 C) ]
教学实践! M, k. B2 G1 u9 L9 G* F
课程与教学论
( w& R6 I4 W% J! L# p学前教育学/ [5 y; K1 D9 Q: {1 D9 ~3 A, K1 T
高等教育学' f" O6 A5 i/ E* x* s0 E
体育学及体育教育
7 L8 o' I- U* K6 e5 F |+ U. }职业教育
3 P4 ^3 Q1 C3 S特殊教育
- R, f; P. g. k R混合学习" R9 f8 _. K8 x6 v7 @! a
教育技术研究
& n s9 w9 k- A# L7 N0 e$ N网络教育与培训
7 \; E5 D, _3 I2 [' \教育游戏和模拟. [9 @7 B0 ]3 E& c n% X, W) p: _
虚拟和远程教育( M, d& e1 v M
教学设计与技术. j* w# ~7 w" D& N4 b) M
课程设计与创新
3 n2 r9 o+ F) z9 ?) _& B0 z创新教育系统与应用
# q6 X7 I, s$ Z* y跨学科研究
+ ?2 A- c/ R2 ~+ z: g英语教育8 z8 Q p; H- }1 A% G% S
语言教学
; ]+ L U' ]1 t. j2 a/ b主题三:文化产业发展9 m! w2 q D2 J
产业管理
( ~4 B& h% {7 ~9 y' K p7 G文化产业
7 [% @0 T1 m0 K) s8 ~文化研究
7 C/ S5 J0 N% H6 o5 _" _& a文化发展与融合; A) E4 |3 g* i
媒介文化
6 _( q" B" o& J1 z9 `社会文化' |7 s- b- v) y& x/ H2 s
乡村旅游经济/ _2 }) b- A' @: g$ E
娱乐消费产业的影响4 u8 F F3 h% ?) m! _5 e
品牌效应的消费影响
& W: n# g8 g5 K8 _农业经济建设& D6 Y" \" j# S6 C. D
农业农村现代化
* v; m# G9 L1 I( }特色产业
4 n9 M" I4 u4 @. V! w& D/ |美丽乡村1 V. r6 }. ]4 G7 t$ |( W
可持续发展目标' \6 B, X0 C2 \) e; N
创新与经济发展. |' r/ P- f" ]6 | _8 Z6 z% ]* c
经济发展: X+ u2 _/ p" X7 J: d3 _1 o7 C
经济政策* Y, K: V! ^( q3 h' @
农业经济$ n* P* {, L1 v; o
国际经济# G6 e2 c: ?: O! s! h9 z
电子商务
8 _+ F, C/ p, I/ D7 n消费者行为1 K" A& M8 v3 r7 t4 ^. \
发展规划与政策 |