最后再讲一下之前提过的全位促动,这个则要更夸张,设想一下你编辑游戏文件删除某个npc或游戏机制,随后整个游戏进行自洽重构,这个游戏从发售之时就没有这个npc或机制,所有关于这个npc的剧情对话和任务消失并自洽,他的房屋变成废弃房屋,关于机制有关的道具同理。. H D$ o, v* p
之所以给第四第五类取本质促动,主要是导演为了恐怖演出给它们的表现场面很接近本质促动,所以按这个走,要是按实际设定水平走的话这第四五类也分不出来了。+ q3 F- ]8 W; X, q7 Y
在往上就没有类可分了,表现太夸张反而破坏恐怖氛围所以没有这种电影,克苏鲁系的不算鬼怪所以不论了。
其实这个问题就像是把黑道大哥拉到T1特种部队里拉练一下,大哥的战术素质到底几斤几两被摸的清清楚楚,玄乎其神的狠人人设彻底崩塌了。就像恐怖片的神秘氛围被基金会后现代体系解剖了,这俩根本八字不合,这就是为什么在即使在系列一基金会也看不到民俗鬼怪的原因。% Z5 F/ J0 [0 K' w9 M. o/ P( `- g
写到最后很多内容都在赘述设定了,如果观感很差很抱歉,但个人认为斗兽话题基本的严谨性是要有的,不然就跟论战圈那些拿着自己私货解读乱扯的小鬼没什么区别了。