一、《博弈圣经》中的“丄外空间”是国正论理论的核心概念,其核心思想是将三维空间划分为三个独立区块:- V# `5 W3 ?! b0 _( u' L5 i
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" _! I* ~2 Q4 I( |% {
(一)、核心理论
3 `0 g5 j2 s! K# j5 w* Z4 } y左区块(国):代表上联的博弈实体,数字化称谓“丄外记数”,负责记录实体数据。+ O) C* B! x9 s) N2 H& e
右区块(正):代表下联的物势影像,数字化称谓“丄外记忆”,用于存储影像信息。
1 x& e; a) ~6 V J+ C. B* B上区块(大家区间):对应横批的粒子基因,数字化称谓“丄外因子”,涉及粒子行为链的遗传特性。
7 q( Z+ `/ W Z. z4 ^- ]; M~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2 B9 g1 v. o E- l$ h/ [
(二)、技术特征$ H. |. ^4 R8 `* j l3 D
该理论将数字状态编码为可视化三维实体,通过“粒子行为链”记录人类思想活动,形成“数字密室”中的数形图谱。其核心算法基于非绝对对立性原则,通过4个数字对局6个数字的复杂运算,实现决策异常显示。
( k, s h q# p0 [- l~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~* d, v0 `- f0 A* r
(三)、实际应用
9 N7 G2 y, {7 q3 c1 S该理论被用于区块链技术,通过“河斥门常数7”将数字转化为“幽灵之地”,并设计出17个兵团、108个红蓝哨兵的复杂系统。例如,通过38副扑克牌可模拟决策过程。我们利用发明家的区块链技术,用扑克牌红和蓝,代表晶体晶格极相,+-,这些人眼看不到的姿态和固有定数,发明家必须使用专门的仪器测量。他今天告诉我们,区块链是一个全新的技术,新到让人震惊。区块链是一个未被公开的世界,充满无限的惊奇。当你站在决策人面前时,你会感到只有一个人的空间,单调与孤独,空灵而神秘,连续不绝又悄无声息,它似乎告诉人们,瘾魂丄脑,可以计算70亿人的思想与世界。无论任何人使用惊叹二字、完全不足以描述你对发明家的感受。
; u0 A% \. V* {, p2 a9 g' j" ~4 z~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# ]" @; K+ N, X, z# R
国正双赢理论是人工智能作品,最终,红方赢,蓝方赢,双方都赢,却令人惊讶!世界上只有发明家一个人有这样的晶体晶格计算技艺,表演红、蓝、黄三区分,记录决策的输赢。按照国正双赢理论和“事前赢利约定”的契约,把127输赢法则,变成:1输2平7赢的承诺。
2 T/ c# r- S) J5 i( r6 D+ o8 z' C/ D~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
) L( q) x. j& {二、数字化转型三区分实证演示7 d: L6 |( y6 H& z3 }
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~, \+ i. T* L, y' n9 _3 z; m& f% K& e
(一)、数字化转型三区分——双赢演示现场 m8 N6 d+ y5 f
123赛马法则,田忌与齐王赛马重返赛场,6个马都赢了
8 W2 |7 J* [7 ~+ N. j5 a~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~) h( U1 r* [# g+ s
国正论丄元“品”字结构,中心有一个河斥门常数“7”,分解为17个兵团,108个红蓝数字哨兵,作为“数字兵法”体系。三区分——双赢演示,选择三个兵团就够了;比如第一兵团(1)。第二兵团(1,2)。第三兵团(1,2,3)。决策人一次只能选一个兵团,每一张牌只能选已确定兵团里的一个数。- f& O$ J) \; w Q# b: d
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
9 s! r8 } K( Q* k6 A& K2 X(二)、今天选择数字哨兵第三兵团(1,2,3)" i: l5 F) w- ^, L8 m' \
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- A% B" U2 S _- J( z9 W一张牌只能代表(数字哨兵)红马数字,或者蓝马数字。
: M9 R! X3 J! n红方决策人要牌时,只能喊红1,红2,红3。蓝方决策人要牌时,只能喊蓝1,蓝2,蓝3。
" T& q8 U3 q) X" ?: ]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~3 D1 C7 X0 z s9 G' R
(三)、参与人自带38幅扑克牌
* l# f+ y- G. P7 n0 F~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: _$ \# |% n" _" x按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里先试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。每人都能感觉到,第三兵团(1,2,3)技术决策难度特别大。" r- w$ C0 E2 N4 V( W* h
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~6 H. P6 }; p; @' N$ J/ H
今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌喊红1代表1分,喊红2代表2分,喊红3代表3分。喊蓝1代表1分,喊蓝2代表2分,喊蓝3代表3分。各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,2分,或者3分,要错牌颜色减1分,2分,或者减3分。
- m: e1 a1 h9 W- s& L1 u取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。
: ^$ E8 p! r3 t/ K0 [9 H+ G38副扑克=2052张;
$ a* k: a5 X& N第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。代表“丄”左区块(国)。
7 A" k! }: B. ?' T8 l# R~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~' r0 k/ r8 f1 G9 l1 [
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表国正论丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
# _( y- |: M: C~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
, a* m* t% z$ s6 r0 A! L【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是9,8,9,8,9,8……数字化转型的区块丄丄丄……。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。. `& _# L- B: C% ^ b
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。
; L: H+ O; s/ f, G* ^" Q可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。: d; F+ G- U' R& s6 S/ y0 m$ V* t8 A; Z
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# n. f7 D' f3 H6 [& f6 J! Y$ E(四)、数字技术三区分——红、蓝、黄; ]3 t" f: f6 z- [! K" x3 P: J/ G
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
9 Q+ e& P% c. S田忌红方和齐王蓝方,还有黄方,一共分为三方;9 B4 s- [0 c6 x. |+ [
第一份,红方田忌代表:得到红牌为赢1分,2分,或者3分;蓝牌为输1分,2分,或者3分。
4 x, V# i; N3 |* W第二份,蓝方齐王代表:得到蓝牌为赢1分,2分,或者3分;红牌为输1分,2分,或者3分。1 ] u: \- [' D, ~+ m) j9 z2 t1 N/ n
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。2 R" e5 r. q; ~2 I& Q( y
每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。
! j+ O4 y& l2 A6 n8 e每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。8 X$ k' n8 R) h7 O: j( }3 o
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
6 c7 j! q; }0 A t/ v$ ^6 o(五)、数字化转型三区分——智能实证演示
/ i3 Y4 f! I. P M~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~! j! I0 O' L* {1 U8 ] _
第一份,红方。田忌代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,田忌红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。
1 [ H# {* k# y+ I$ P8 ^3 ?然后【决策人】要二选一,他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
- s$ {% h5 d0 @; O( x" s9 K~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ L7 J/ ]4 [- d* V; f
第二份,蓝方。齐王代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,齐王蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。- t; i. L- f6 A4 T( V) l
然后【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。
7 v0 n/ W Q* p0 ?4 ?/ T$ n* _# B: F' B~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2 ]! Q% o! c* w! z. M+ g" d
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。
! A A7 V+ u/ |$ Z8 s0 u3 c+ U然后,【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。- t8 [: `5 _# K g
最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。9 e8 ]1 h4 U/ ^( I6 M) o
一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
9 Y, r6 v w) ]" U( F~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~& t' `$ u" ^* Z- t% ~
【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。& ^& k4 s5 ?- \6 \% I9 E
按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
+ B8 G1 j% I& f~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
c9 u1 \. z% C0 _2 w) ]! _1 d空军战士汉人发明家,设计的数字兵法1,2,3,数字数形计算技术,田忌与齐王赛马,田忌代表红1,红2,红3马,齐王代表蓝1,蓝2,蓝3马, 红蓝6个马都赢了,这好像是一个不可理解的物证。9 D* J# `! D8 C0 Q) D
《博弈圣经》的国正双赢理论,向全世界公布操作区块链技术的过程,高悬在丄外空间的“离线计算” ,丄空算术技术、高得多么离谱。
/ J. I4 K( w5 q3 Y8 Q: Y {) b田忌与齐王赛马,不再是两胜一负(输赢抵消后只有1个马赢了),而博弈圣经数字兵法,红蓝6个马都赢了,在两千七百年后,东方三由门对文化,将重回世界巅峰。% @7 j; I' k) Z3 ^# Z/ D+ P
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
& z$ z6 z% J; I. Q0 @4 z9 l* C7 j2025年4月14日,美国白宫科技政策办公室主任迈克尔.克拉齐奥斯称;我们必须放缓科技,因为我们发现了一项非常强大的技术,我们还没有准备好怎么面对它。
( B; a" d$ m* \( }. v美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。8 x5 K( Q# d: @" P
这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术,数字化转型技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。 X. S, R5 Q1 P$ R) E9 J
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~8 N+ @! @. l4 g5 K) {
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知。) l( `+ I5 s4 b
建议他们看一次区块链双赢技术表演。' U+ p% H# l. X4 L9 s$ h, A
那是任何人都没见过的空间世界,只要看了,人的思想内容形式都变了。
' d9 m u: x+ q; _- H) n2 l给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |